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中国的三线城市有哪些 排名,中国的三线城市有哪些2022 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟(gēn)随(suí)你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都(dōu)是伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护(hù)肩(jiān)相(xiāng)比(bǐ)现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是带蝠(fú)群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重折磨(mó)伤(shāng)害会更高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介(jiè)绍(shào)

一、暗(àn)影雾锋刃

这套(tào)精华是暗影雾的头部增伤(shāng)裤子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆(bào)。这样没有引(yǐn)渡吞(tūn)噬和(hé)无畏(wèi)挑击会空(kōng)缺出一个主手精华,如果(guǒ)你愿意(yì)可(kě)以带(dài)横扫千军并且带上异色(sè)和(hé)睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带横(héng)扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高(gā中国的三线城市有哪些 排名,中国的三线城市有哪些2022o),所以备用(yòng)主(zhǔ)手是(shì)空缺精华(huá)的,实战(zhàn)最少(shǎo)要(yào)带(dài)一(yī)个(gè)位移(yí)。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华(huá)之前的测(cè)试(shì),确实攻速副手加上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以(yǐ)及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面(miàn)评论(lùn)说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下(xià)来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很(hěn)稳定,个(gè)人是觉(jué)得分层预瞄综(zōng)合更强,单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高前(qián)者(zhě)一点(diǎn),因为(wèi)单人(rén)测试不相上下,那么组队肯定(dìng)是后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精华衣(yī)服)

把衣服(fú)换成了(le)新的精华恐骇(hài)之像(xiàng),这个精华本身在之前的测试(如影随(suí)形精(jīng)华对比)就是比较(jiào)低伤害的,实测(cè)出(chū)的数据也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预(yù)瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双(shuāng)攻速(sù)加(jiā)成(chéng),想着还是测试(shì)一波,结(jié)果在预料之(zhī)内。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头(tóu)和暗影(yǐng)雾的对比(bǐ)也形(xíng)成了(le)谜题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩不变(biàn)+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换(huàn)成蝙(biān)蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他保持(chí)不变我们来看看伤(shāng)害:

这(zhè)套(tào)的伤(shāng)害竟然能平均稳定在(zài)130W左右(yòu)的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中肯定是带(dài)引渡吞(tūn)噬(shì)比暗影雾(wù)要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔(mó)眼(yǎn)也是(shì)AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害下降了不少,平均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手加普攻的(de)攻速,所(suǒ)以(yǐ)护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠(fú)群代言人的,如(rú)果(guǒ)没有攻速收益这两个护肩估计伤害差不(bù)多。

综上所(suǒ)述(shù):

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带,怎么(me)打都是(shì)伤(shāng)害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠群(qún)代言(yán)人,如(rú)果(guǒ)偏向(xiàng)打单(dān)体带双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)

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