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逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的

逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路(lù):传统的三切(qiè),双(shuāng)绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài),主(zhǔ)打(dǎ)一波流(liú),渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮(lún)输出(chū)情况,生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn),绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部(bù)插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎(liè)人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶(jiē)段

● 核(hé)心思(sī)路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清(qīng)空大招和技(jì)能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输(shū)出服务(wù),

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走机制环(huán)节生(shēng)存的情况。(可(kě)根据(jù)自己游(yóu)戏(xì)理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎(suì)片替换)

组合(hé)1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余(yú)烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人等级的近战能力能量,并(bìng)生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟(méng)友施(shī)放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们(men)联动

备(bèi)选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦(jiāo)然余(yú)烬】在对(duì)敌人(rén)施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬(jìn))能(néng)触发仁(rén)慈。其余组合看起来很美好,但是实(shí)战近(jìn)战刀扇(shàn)难免会空(kōng),所以我(wǒ)选择(zé)炽热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀炽热(rè))灼烧回转近(jìn)战(zhàn),奶雷(léi)保命救人(rén)还能触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(保证(zhèng)手上随时有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近(jìn)战(zhàn)击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血(xuè)必带(dài)模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起带的(de))、面面(miàn)俱到(dào)(可(kě)换投弹手(shǒu)回雷,也可(kě)以强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备注:手臂模组【近战快(kuài)速(sù)启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于(yú)没用,可以考虑最后堆(duī)力量提容(róng)错(cuò),敏(mǐn)捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段转出(chū)第(dì)二个闪身(shēn))

备(bèi)注:

● 双绿配置(zhì)所以(yǐ)重弹(dàn)续航薄弱,清怪(guài)能(néng)力一般(bān),要(yào)打(dǎ)三波(bō)的场景不(bù)能(néng)用,第二波可(kě)能会缺重弹,更好是一(yī)波带(dài)走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制(zhì),比如(rú)门(mén)徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题(tí)的,如(rú)果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备(bèi)弹(dàn)多(duō)且(qiě)走机制很方便(biàn),其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错(cuò),但是也要(yào)节约(yuē)*,保(bǎo)证输出阶段切(qiè)配置(zhì)后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战(zhàn)飞刀(dāo),触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一(yī)),手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一(yī)发射(shè)+切(qiè)火箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能(néng)没装上,可以近(jìn)战或(huò)者切空(kōng)容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒(miǎo)左右(yòu)也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动装填(tián)1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合(hé)一(yī)1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹(dàn)1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹(dàn)模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空(kōng)容器一发,这个流程是刚好填一(yī)发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大(dà)招或(huò)者不选择这里交火(huǒ)刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直接切(qiè)枪四合(hé)一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如(rú)果带粪坑融合三(sān)切(qiè)

1、开局一(yī)发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪(shǎn)身装一(yī)发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一(yī)发筒子(zi)

步骤(zhòu)2结束(shù)后 可以(yǐ)选择手动装填一发(fā)(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射两发(fā)

4、直接循环(huán)第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶(jiē)段

使用环(huán)境:常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪就行,黄血精(jīng)英(yīng)怪就(jiù)渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决(jué))

幸(xìng)运裤非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度(dù)上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣(xiá)为满的动能手(shǒu)炮或与你职业分(fēn)支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命(mìng)中将启动伤害(hài)增幅,持续(xù)5.5s。每一(yī)次(cì)命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆(bào)炸暗(àn)影(yǐng)、隼(sǔn)月的超(chāo)因果射击以(yǐ)及全部的(de)弹头类(lèi)perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是满(mǎn)足(zú)第二条要求时(shí)切换至其他(tā)武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择(zé)方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤(shāng)和回复(fù)5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅(diān)峰(fēng)捕(bǔ)食者、加拉(lā)尔号(hào)角(狼(láng)头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团(tuán)队带(dài)来增益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职打(dǎ)的,一(yī)般(bān)上狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快(kuài)速打1发(为(wèi)了触发诱(yòu)导推销)+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一(yī)发射出去(有星象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补(bǔ)伤害(hài)同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输(shū)出(chū)时间比较充裕(yù),可(kě)以先渎职起(qǐ)手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输(shū)出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招(zhāo)替(tì)换为近(jìn)战刀(dāo)扇(shàn)触发(fā)s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负(fù)责不(bù)压光(guāng)环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你猎人(rén)上推推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或(huò)*猎(liè)都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是(shì)队伍(wǔ)里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭(jiàn)大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速度(dù)加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技提供不(bù)稳(wěn)定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚空属(shǔ)性(xìng)武器都行

●手(shǒu)臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹(dàn)】可以(yǐ)考(kǎo)虑换成(chéng)【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因(yīn)为拣(jiǎn)能量球必(bì)定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者(zhě)自己(jǐ)换其(qí)他(tā)的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是(shì)考虑(lǜ)到了携带机(jī)枪换弹慢的(de)情况(kuàng),其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日(rì)常玩(wán),并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎(liè)了,那更多(duō)承担的是一(yī)个辅(fǔ)助(zhù)作(zuò)用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅(fǔ)助(zhù)能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉(jué)得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋(dàn)武器(qì)可以看下(xià)【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具(jù)人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是你的(de)主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚(xū)空(kōng)单(dān)箭的时候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而(ér)且不需要(yào)【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来恢复速(sù)度加成以(yǐ)及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定(dìng)效果,联动(dòng)你经常需要释(shì)放的终结(jié)技(jì),但是考虑再三还(hái)是(shì)选择了(le)【弱化回声(shēng)】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模(mó)组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速(sù)启动(带(dài)这个(gè)消耗(hào)护(hù)甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己(jǐ)逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的产绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全(quán)充能(néng)

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据对应环境进(jìn)行配(pèi)置,可以带(dài)自制清怪(但(dàn)是自制(zhì)是绿弹,产(chǎn)重弹(dàn)效率(lǜ)一般,这个看个人取(qǔ)舍了(le))主手刮痧也有(yǒu)驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强(qiáng),清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加(jiā)成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药(yào)效率高的同时还能联动神器(qì)模(mó)组虚(xū)空元素(sù)能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大(dà)师模组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡(kǎ)使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也可以(yǐ)在(zài)输出环境为近战BOss的时候使用(yòng),能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人(rén)用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼(yǎn),第六郊狼不需(xū)要(yào)队(duì)友配合,适(shì)合单打独斗,两次(cì)隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应(yīng)用场景大(dà)多是单(dān)刷,个人用的(de)比较少,但很多人(rén)爱用,生存能力(lì)是(shì)拉满的。

全知(zhī)之眼(yǎn):给予团队无(wú)限(xiàn)隐(yǐn)身(shēn),在宗(zōng)师等(děng)高难(nán)场(chǎng)景有用(开黑语音能(néng)配合的(de)情况),如果(guǒ)队友不需要你去保护,只需(xū)要你自己管(guǎn)自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是(shì)很固定的(de),坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件(jiàn)套

模组方(fāng)面(miàn)就不做(zuò)推荐(jiàn)了(le),这两个金装都(dōu)属于对策(cè)特化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备的场景基(jī)本(běn)上都是有着(zhe)自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚(fù)丝猎(liè),清怪,单(dān)刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于(yú)3号位带不(bù)带金(jīn)枪

●注(zhù)意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其余(yú)照抄(chāo)即可

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