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使出吃奶的劲儿,吃奶的劲都使出来了是什么意思

使出吃奶的劲儿,吃奶的劲都使出来了是什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火属性角色之后,接下来是选择风属性角色了(le),可(kě)是究竟原神风属(shǔ)性角色哪个最(zuì)强呢?想知道(dào)答(dá)案就赶快看(kàn)看下面由(yóu)小编分(fēn)享(xiǎng)的攻(gōng)略。

原神风(fēng)属性角色(sè)哪个最(zuì)强

温(wēn)蒂:它(tā)不用(yòng)跑的,它用(yòng)飞(fēi)的(de)啊

技能原(yuán)地(dì)起飞(fēi),爬(pá)山(shān)赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期(qī)有了她(tā),探索解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不(bù)在话下。大(dà)招强力聚怪,随便配个元素(sù)发(fā)生器输(shū)出也不低,加上高的离(lí)谱的充能速度,后(hòu)期依然强而有力。即使几次被砍也(yě)依然是当之无愧(kuì)的(de)EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工

只要是任何(hé)可以地形杀的副(fù)本地区,搬就(jiù)完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于(yú)输出效率是极大(dà)的提高,贯穿(chuān)前期(qī)到后(hòu)期的优秀辅助能力加上后期不俗(sú)的输出(chū),虽然没有探(tàn)索(suǒ)效率上的大幅(fú)提升,依(yī)然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也(yě)要(yào)输出给你看!

在所有风属性角色都是5星角(jiǎo)色的当(dāng)前版本,更好获得的风属性工具人(rén)就是主角了。在没抽(chōu)到(dào)其(qí)他风(fēng)属性角(jiǎo)色之前是解谜必须的角色,而(ér)且(qiě)输出其实并不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命之座培养起(qǐ)来也相(xiāng)当简单(任务做着做着就练起来了),风属性探(tàn)图下本也能聚怪,岩属性高额输出还能套(tào)盾增强生(shēng)存,没攒出EX角色之(zhī)前就(jiù)练了吧。

魈:没有人(rén)比我更懂降落(luò)

伞兵一(yī)号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(wǔ)(划(huà)掉)防止飞(fēi)行状态下的花式(shì)暴毙,虽然(rán)一直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开(kāi)大之后(hòu)的输出真的很(hěn)靓仔(zǎi)。同样地作为(wèi)风属性角色,抽(chōu)到之后(hòu)可以(yǐ)解(jiě)放主角成为岩(yán)属(shǔ)性专职(zhí)工(gōng)具人。五(wǔ)星不俗的面板,突进可以辅(fǔ)助(zhù)赶路。

原神风属性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):至多进(jìn)行六段连(lián)续的射击。其中的之一段和第四(sì)段射(shè)击能够额外射(shè)出一(yī)支(zhī)箭(jiàn)。第六(liù)段射击具有(yǒu)短暂的前摇,但(dàn)命中后能够造成大量伤(shāng)害。 

重击:进(jìn)行(xíng)伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄力(lì)射击。满蓄力射(shè)击拥有较高(gāo)倍率的伤害,且(qiě)为(wèi)元素(sù)伤害; 

元素技能:点按:在目标位(wèi)置唤出风(fēng)域,对处于(yú)风域位(wèi)置的敌人(rén)造成(chéng)风元素伤害(hài),并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自(zì)身为中心唤出(chū)更大的风域,乘风飞(fēi)到空中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消(xiāo))。并对处于风域位置的敌人造成风元(yuán)素伤害(hài),并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。 

大招:消(xiāo)耗60点(diǎn)元素能量,射出千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一(yī)位敌(dí)人(rén),造成巨大的暴(bào)风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造(zào)成风(fēng)元素伤害(hài),并对弱(ruò)小(xiǎo)敌人进行持(chí)续的(de使出吃奶的劲儿,吃奶的劲都使出来了是什么意思)击飞。若暴风(fēng)接(jiē)触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的(de)附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集(jí)到(dào)一(yī)起使出吃奶的劲儿,吃奶的劲都使出来了是什么意思,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到(dào)一起后,玩(wán)家可以切换输出(chū)角色,触发元素反应(yīng),对怪(guài)堆进行(xíng)整(zhěng)体打击,比如火元素(sù)+雷元素,可以(yǐ)触(chù)发带爆(bào)炸伤害的超(chāo)载(zài)反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高(gāo)速五连(lián)击。 

重击:带击(jī)飞效(xiào)果的(de)二段攻击(jī)。 

元素技能:长按将周围的敌人拉(lā)到面前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风(fēng)的领域,伤害敌人的同时为我(wǒ)方成(chéng)员回复气血(xuè),回血(xuè)量取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是(shì)一(yī)位有一定输出能力的(de)回复型辅助。 

琴的命之座之一层(céng),让(ràng)她(tā)能够在攻击(jī)的同时回复全队队友(yǒu)的气血,恢复值取决于(yú)琴的攻击(jī)面(miàn)板。 

通(tōng)常在队伍中主输出(chū)血量较低,奶暂时放不出(chū)大招的时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

使出吃奶的劲儿,吃奶的劲都使出来了是什么意思>普攻:最(zuì)多五段攻(gōng)击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能(néng):对前方(fāng)敌人持(chí)续造成(chéng)风属性(xìng)伤害,长按可提(tí)高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续(xù)前进的(de)龙(lóng)卷风,将敌人(rén)和沿途物(wù)体卷(juǎn)入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火(huǒ)冰雷元素,还(hái)能(néng)额外造成对(duì)应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输(shū)出可(kě)辅助。 

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