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坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗

坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰(huī)数(shù)据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群(qún)、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫(wū)与剑士的(de)傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团(tuán)、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力(lì),少(shǎo)部分具(jù)备(bèi)一(yī)定输(shū)出能力,也有某(mǒu)些超模(mó)的骨(gǔ)灰(huī)(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的(de)特殊(shū)伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不(bù)出(chū)失衡的(de))

骨灰里有一(yī)些是(shì)红眼的,他(tā)们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附(fù)近(jìn)的(de)敌人,立即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨灰的描(miáo)述里有在(zài)远方出(chū)现的(de)字样,不过在(zài)每(měi)个召唤点都是(shì)固定(dìng)位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格的大卢(lú)恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入(rù)出血状态时(shí)召唤灵(líng)造(zào)成的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是(shì)恢(huī)复祷(dǎo)告对他们的(de)回复力基本上会进一(yī)步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌(dí)人(rén),例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可(kě)陈(chén),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值(zhí)约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是(shì)会(huì)给周围友军(jūn)上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难(nán)有效吸(xī)引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值,站桩输出的情(qíng)况下(xià)常态高周目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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