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魏承泽作品集 魏承泽一类的作者

魏承泽作品集 魏承泽一类的作者 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌(gē)和往(wǎng)常的活动武器(qì)一样,实战(zhàn)表现一(yī)般(bān)可(kě)以不(bù)用强(qiáng)化,收藏即可。其适(shì)用(yòng)的(de)角色主要是烟绯和那(nà)维莱特(tè)这类重(zhòng)击输出为主(zhǔ),对充(chōng)能也(yě)有(yǒu)一定需求的角色(sè)。

无垠蔚蓝之(zhī)歌是原神4.1的(de)新活动武器。本期为(wèi)大家带来的是原神无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌(gē)武器解(jiě)析,无垠蔚蓝之歌(gē)养成材料。无(wú)垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌和往常的活动武(wǔ)器一样,实战表现一(yī)般可以不用强化,收藏即可。其(qí)适用(yòng)的(de)角色主要是(shì)烟绯和那(nà)维莱特这(zhè)类重(zhòng)击输出为主,对(duì)充能(néng)也有(yǒu)一定需求(qiú)的(de)角色。

一、武(wǔ)器(qì)简介

二(èr)、养成材(cái)料

三、武器简评

无垠蔚蓝之歌是565白值,主词条(tiáo)为充能的法器。

模型特点(diǎn)是高白值低属性,但充能是辅助向(xiàng)的(de)属性(xìng),按理(lǐ)对于辅助来说,更想要更(gèng)多的充(chōng)能属性(xìng),而不是攻击白值(zhí),所以这个模型显得有些尴尬。

武器的被动技(jì)能可以提(tí)高角色普攻和重击的伤害(hài),又(yòu)像(xiàng)是侧(cè)重(zhòng)于(yú)输出,看上去自(zì)相(xiāng)矛盾。这(zhè)也导(dǎo)致了其在输(shū)出面(miàn)表现一(yī)般,辅助(zhù)能力也(yě)并(bìng)不精进(jìn)。

总体(tǐ)来说,和往常的活动赠送(sòng)武器一样(yàng),明(míng)显在数(shù)值是(shì)存在毒点(diǎn),不建议玩(wán)家强化,收(shōu)藏即可。这也(yě)也有个好处,毕竟是绝版武器,不会(huì)导致一些玩家因(yīn)为(wèi)入坑(kēng)较晚(wǎn)错过(guò)某些活动而在装备(bèi)上与老玩家(jiā)拉开(kāi)无法弥补的差距。但同时(shí)又保证了收藏(cáng)价值,对(duì)于老玩家来说也(yě)能(néng)接魏承泽作品集 魏承泽一类的作者受。

四、进(jìn)阶分析

图(tú)中按(àn)那维莱特+达达利亚+枫原万叶+钟(zhōng)离的队(duì)伍进行计算,比(bǐ)较那维莱特(tè)满buff的重击(jī)伤(shāng)害(hài)期望(wàng)。可以看到(dào),无垠蔚蓝(lán)之歌(gē)在伤(shāng)害面(m魏承泽作品集 魏承泽一类的作者iàn)表现并不好,甚至不(bù)如试做金珀。

分(fēn)析其原因,试做和无(wú)垠的武(wǔ)器白值(zhí)对那维莱特来说都(dōu)没(méi)有收益,其实就是比(bǐ)较生命词条和增伤词条的(de)收益。最终,因(yīn)为目前缺少生命拐(guǎi),而且(qiě)金珀的(de)生命百分(fēn)比要(yào)比(bǐ)无(wú)垠的增伤数值高一点点,所(suǒ)以(yǐ)输出还是金珀高。

充能效率(lǜ)的属性对(duì)于那(nà)维来说可以是有效(xiào)词条,那维开(kāi)大获(huò)得露(lù)珠可以(yǐ)提高其持(chí)续输(shū)出能力。能够让输出(chū)更(gèng)加(jiā)平滑,大招不卡(kǎ)手。

但聪明的你一定也发现(xiàn)了,无垠就算一级都(dōu)不强化(huà),也可以给那维提供完(wán)整的输出属性。省材料(liào)也算一个(gè)优势吧。

图中计算烟绯重(zhòng)击蒸发的伤害期望,流浪乐(lè)章按照20%攻击+16%增伤+80精通计(jì)算(等价于六轮(lún)平均触发三(sān)次(cì)不同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之歌的伤害(hài)表现也(yě)是较低的。但充能效率算是有效词条,烟绯的(de)大招还是比较(jiào)关键的,总体(tǐ)来说会使玩家(jiā)体验更加丝滑,但(dàn)输出降低了。

总体来(lái)说,个人并(bìng)不是(shì)很推荐给烟(yān)绯换无垠(yín)。

五、总结

无垠蔚蓝之歌(gē)和往常的活动武器一样,实战表现一般可以(yǐ)不用强化,收藏即可。其适用的角色主(zhǔ)要是(shì)烟绯和那(nà)维莱特这类重击(jī)输出为主,对充能(néng)也有一定需求的角(jiǎo)色。

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