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100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两

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阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得(dé)的(de)愤怒总的期望比较高,少阴也(yě)是不怎么(me)推荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点(diǎn)是(shì)比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获(huò)得(dé)的愤怒是更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立(lì)竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的(de)愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的效(xiào)果除了(le)至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的(de)时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟(gēn)少阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地(dì),更高能(néng)保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设其实(shí)跟(gēn)被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个性质,使用期(qī)间(jiān)被(bèi)倒地的机会是(shì)多少。

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一、基础(chǔ)效果

战斗(dòu)中对自身使用,持(chí)续(xù100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两)期(qī)间回合结(jié)束增加自身15点愤(fèn)怒,持续(xù)4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我们先(xiān)来看一下两仪属性所(suǒ)能增(zēng)加的愤怒(nù)值的区(qū)别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害(hài)获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增加(jiā)的愤怒

因为增加的愤怒(nù)是不保留小(xiǎo)数点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是含小数的时候,会向下(xià)取整,并(bìng)且不累积

所以,在单次获得的愤怒(nù)值较少的时(shí)候(hòu),阴属(shǔ)性增加的效果也(yě)会较低甚至是没有,比如单次10%以下气(qì)血损失时,阴属性效果被(bèi)约掉了

不过反过来(lái)看,如果气血损失(shī)较高时(shí),阴(yīn)属性额(é)外(wài)增加的愤怒值就会很高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒是在回合(hé)结束(shù)时一次(cì)结算(suàn),而阴属性增加(jiā)愤(fèn)怒是在回(huí)合(hé)内每(měi)次受(shòu)到伤害时结(jié)算(suàn),上限肯定是阴属性更高。

四(sì)、防御较高的,阴属性加成(chéng)就会较低(dī)

阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒也(yě)存在(zài)较(jiào)高的随机性(xìng),所以单纯(chún)比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高(gāo)要看以下(xià)这些(xiē)因素(sù)

1、一回(huí)合内(nèi)受伤(shāng)的次(cì)数和一次受伤的痛感,如(rú)果次(cì)数多,痛感强烈,那么(me)阴(yīn)属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得(dé)好(hǎo)看,阳属(shǔ)性的(de)随(suí)机就随得高,长得不好看(kàn),随的就低。

五、不怎么(me)被(bèi)集火的辅助(zhù)是比较(jiào)不适(shì)合阴属性的

反过来说,比较容易(yì)被飘到伤(shāng)害的封印(yìn)、和受到伤害(hài)时痛(tòng)感比(bǐ)较强的输(shū)出阴属性会比较(jiào)好

然后再来看四象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是(shì)比较吸引人(rén),使用的当(dāng)前(qián)回合获(huò)得的(de)愤怒是更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影的效果

而且加成(chéng)效(xiào)果不受(shòu)气血(xuè)损失限制,也避免如果持(chí)续期间不受伤(shāng)害或受较低伤害阴(yīn)属(shǔ)性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳(yáng)增加一(yī)回合效(xiào)果(guǒ),其(qí)实(shí)是我比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高(gāo),增加一(yī)回合的效果除了(le)至少增加1回(huí)合至少15点基础效果,也增加一回合两仪带来(lái)的效果

如果说愤(fèn)怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒(nù)值(zhí)在70以上使用的话,太阳(yáng)就很(hěn)了,可以(yǐ)更(gèng)快得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直被嫌(xián)弃(qì),反复被要(yào)求逆转的

太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候(hòu)才(cái)会体现,不过(guò)就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效(xiào)果(guǒ)持(chí)平,算上少(shǎo)阳1回合(hé)的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也(yě)没(méi)少阳(yáng)好。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点愤(fèn)怒一样使不出(chū)来大(dà)特(tè)技,玉清,破(pò)碎这些都用不出来

然后我还要(yào)说(shuō),开正(zhèng)常的点(diǎn)抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少(shǎo)血(xuè),如果再有罗(luó)汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更(gèng)愿意起纸人(rén)而不是起(qǐ)塔

所以(yǐ)其实是真的不(bù)推荐太(tài)阴

太阴(yīn),达咩,不推荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持(chí)续倒(dào)地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间(jiān)被倒(dào)地的机会(huì)是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都(dōu)没有,另外倒地前的(de)愤怒也不一定(dìng)会高,如果扶起(qǐ)来(lái)后,还有持(chí)续(xù)回合,那(nà)么少阳(yáng)多一回合(hé)的(de)持续也(yě)是可能把(bǎ)少阴的(de)倒地保留(liú)给补(bǔ)回来的

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我个人是最(zu100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两ì)喜欢(huān)少阳(yáng)的,其次(cì)是太阳(yáng),有时(shí)候着(zhe)急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是(shì)太(tài)阳(yáng)或少阳,这两者相互(hù)之100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两间就不要逆来逆去的(de)了(le)

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