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行而不辍履践致远是什么意思,行而不辍 什么意思

行而不辍履践致远是什么意思,行而不辍 什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外建议(yì)全部点满(mǎn))

托(tuō)帕(pà)&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎(liè)命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额(é)外能力(lì)之后,普攻(gōng)伤害也(yě)会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实(shí)战中选(xuǎn)择使用普攻还是(shì)使用(yòng)战技,需(xū)要(yào)根据队伍实际(jì)情况(kuàng)灵活(huó)选择,有些(xiē)情况用普攻虽然出行而不辍履践致远是什么意思,行而不辍 什么意思伤较慢,但综合收益高一点,有(yǒu)些情况(kuàng)使用(yòng)战技打个快速(sù)爆发出(chū)伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻(gōng)攻击,也是托帕的核心机(jī)制启动的关键(jiàn),能为目标(biāo)敌人施加(jiā)【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害(hài)提高,这是易伤乘区的增益,且(qiě)只对追(zhuī)加攻击生(shēng)效。同(tóng)时(shí),战(zhàn)技(jì)会额外让账账发动一次攻(gōng)击,这次攻击一(yī)共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,本次攻击既属于(yú)战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于账账自(zì)己的行动(dòng),不会激活需要(yào)账账(zhàng)自己行动才能触发的机制。

其他需要注(zhù)意的关键(jiàn)机制如(rú)下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上不存(cún)在陷入(rù)【负债证明】状态的敌方目标,托(tuō)帕(pà)使(shǐ)随(suí)机敌(dí)方目标陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态(tài)。

②【负债证明(míng)】只能同时存在(zài)一个敌人身上,改变目标后,原(yuán)来的那(nà)个会(huì)消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债(zhài)证(zhèng)明】为不可解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召(zhào)唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随技能等级提升(shēng)而改变。账账行动时发(fā)动追加(jiā)攻(gōng)击,一共分(fēn)为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)下的敌方目(mù)标受(shòu)到我(wǒ)方(fāng)的(de)追加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账自己的(de)行动不会(huì)触发这个行(xíng)动提(tí)前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的(de)攻击触发(fā)时(shí)(账账(zhàng)击破、账(zhàng)账攻击半(bàn)血敌人),因为账账的行动还未结束(shù)(处(chù)在账账回合(hé)的额(é)外阶(jiē)段(duàn)),所以不会(huì)对(duì)账账进行(xíng)拉条。

终(zhōng)结技:扭(niǔ)亏为盈!

托(tuō)帕的(de)终(zhōng)结(jié)技是一个强化技(jì)能(néng),使账账进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账(zhàng)暴击伤(shāng)害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提高的倍率在战斗中表现为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值(zhí)得(dé)一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持,并(bìng)且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方行而不辍履践致远是什么意思,行而不辍 什么意思(fāng)目(mù)标受到我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击时(shí),账(zhàng)账(zhàng)行(xíng)动提前50%。再(zài)结合(hé)天赋(fù)中的追击提前机制(zhì),基本上只要我(wǒ)方发(fā)动攻击,账账就(jiù)会(huì)行动提(tí)前(qián),所以尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态(tài)持(chí)续时间外用追击拉条账账,不然感觉(jué)有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都(dōu)被视为(wèi)追加攻(gōng)击,所以释放终结技(jì)后(hòu),托帕释放普(pǔ)攻(gōng)或者(zhě)战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉(lā)50%)

因此在(zài)托(tuō)帕能(néng)量充(chōng)满(mǎn),但账账马上就(jiù)要行动了(le)的(de)时侯(hóu),建(jiàn)议先等账账这次行动(dòng)完(wán),再放(fàng)托帕终(zhōng)结技(jì),避免浪费大(dà)招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账(zhàng)在行动条上的(de)图(tú)标会发生变化(huà),并且在行动值上(shàng)方会标注剩余触(chù)发(fā)次(cì)数(shù)。

 

秘技(jì):明补

秘技(jì)只能(néng)在战(zhàn)斗(dòu)外使用,托帕的秘技(jì)是(shì)一个状态(tài)类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力(lì),常态召(zhào)唤账账跟随,该被(bèi)动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一(yī)定范围内的(de)普通宝(bǎo)箱和扑满(mǎn),且不(bù)会惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗(dòu)后在账账首次释放(fàng)攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动(dòng)使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜(shèng)利,可以获得少量信用(yòng)点,每(měi)天有获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎(suì)片,且有小概率(lǜ)获得一(yī)个随(suí)机奇(qí)物(这个效果有(yǒu)点难受的,万一天胡开局之后随机(jī)出一个面具(jù)……)

技能(néng)加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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