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夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸群侠传》中(zhōng)更(gèng)好(hǎo)拿的几本小说是(shì)《白马(mǎ)啸西风(fēng)》《鸳鸯刀(dāo)》《鹿鼎记》《连城诀》《书剑恩仇录(lù)》。

在《金庸(yōng)群侠(xiá)传》中(zhōng)更好拿的几本小说是《白马(mǎ)啸西风》《鸳鸯刀(dāo)》《鹿鼎(dǐng)记(jì)》《连城诀》《书剑恩仇录》。只要我们玩过一(yī)次之后,基本上(shàng)分分钟就能拿到,对玩(wán)家没有什么硬性(xìng)的(de)要求。

那么最难拿到的小(xiǎo)说(shuō)是哪几本(běn)呢?

应该就是《倚天屠(tú)龙记》《笑傲江湖》《天(tiān)龙八部》《神雕(diāo)侠侣》《射雕(diāo)英雄传》了吧!每一(yī)本的需求都非(fēi)常复杂,而且环环相扣(kòu)。虽然(rán)我们(men)可以同(tóng)时进行好几本小说(shuō)的(de)流程,但难度还是(shì)比较大的(de)。

有的地方一开始就能(néng)拿关(guān)键(jiàn)道具,有的地方(fāng)必须等到剧情到了才能去,而有的地方则必须品德高(gāo)尚才能(néng)去......总之是各种门槛。想(xiǎng)要速(sù)通的(de)话,就必须把握每一个关键点。

那么,对于当年(nián)的(de)玩(wán)家来说,更大的难点都在(zài)哪里呢?

游戏最难的(de)地(dì)方在(zài)于开头

游戏一开始(shǐ)更(gèng)大的难点就在于没有武功,没有跟班,没有轻功(gōng),处(chù)处碰壁,开(kāi)个箱子还(hái)要口品德,实在(zài)太难了。

那么(me)如何排除万难打造最强开局呢?

首先去客(kè)栈找段誉,这家伙很单纯只要(yào)你开口就会加(jiā)入(rù),经过无量山洞之后学会武功拿到青蛙(wā),然后直(zhí)接去冰火(huǒ)岛找金(jīn)毛(máo)狮(shī)王拿到“一撮(cuō)金毛”。

再去(qù)昆(kūn)仑仙境找到张(zhāng)无忌,金毛(máo)给他就可(kě)以(yǐ)加入队伍了,此时可以(yǐ)将九阳神功、六脉神剑和野球(qiú)拳都(dōu)练起来。

队伍最初(chū)的规模有了,下(xià)一步(bù)就(jiù)是“武学知识”。

去绝情谷拿到(dào)燕国玉玺,然后去铁掌山拿到“大燕皇帝(dì)世袭表(biǎo)”,在燕子坞将王语嫣收走,那(nà)基本上前(qián)期(qī)就(jiù)可以横(héng)着走了。除了遇到成(chéng)昆这种血多药(yào)多的人,其他的杂兵都很轻松就夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁能解决(jué)。

之(zhī)后的剧(jù)情就完(wán)全是走流程了。

最难加入的(de)人

游戏中(zhōng)最难加入(rù)的人,应该(gāi)就是令(lìng)狐(hú)冲了吧!其实他加(jiā)不加入,对于我们拿(ná)《笑傲(ào)江湖》的影响都不大,但我(wǒ)们就无法拿(ná)到除了(le)《葵花神(shén)功》以(yǐ)外(wài)最强的面伤武功《独孤九剑》了。

而且(qiě)令狐冲加入队伍的话(huà),在五岳大(dà)会(huì)中他就会(huì)参(cān)与(yǔ),并且(q夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁iě)将剧情引入(rù)正轨。

想要令(lìng)狐冲加入,先请他喝“烧刀(dāo)子”,但他喝了之(zhī)后并不满意。于是去梅庄拿到梨花酒,去白驼山(shān)拿(ná)到翡(fěi)翠杯,令狐冲终于加入了(le)。

令狐冲(chōng)的(de)“独孤九(jiǔ)剑”在(zài)游戏中的地位(wèi)比较高,甚(shèn)至在张无忌(jì)的(de)“九阳神功”之上。遗憾的是这(zhè)门武功只有他一个人才能(néng)使用(yòng)。

夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁f="/zb_users/upload/2023/1225/feeeb3b17909c1713bbebe8aa82cd050.jpg" data-fancybox="gallery" title="《金庸群侠传(chuán)》难点有哪些 难点大全(quán)介绍">

另外,比较难加入的(de)人就是(shì)小龙女(nǚ)。先去山洞找(zhǎo)到杨过,然后去绝情谷拿到断肠(cháng)草,拿到玉峰浆。在老顽童这里得到了蜜蜂翅膀上的(de)坐标,成功找(zhǎo)到绝(jué)情谷(gǔ)底,进入就(jiù)能见(jiàn)到小龙女。

说实话,之一次玩(wán)的时候(hòu)我们(men)的确都能找到绝情谷底。但是第二次玩的时(shí)候就被(bèi)卡在这(zhè)里了(le)。这是为什么呢(ne)?原(yuán)来啊!绝情(qíng)谷底(dǐ)必(bì)须是在玉(yù)峰浆交给(gěi)老顽童之(zhī)后才会开(kāi)启。

但第二次玩,我们(men)往(wǎng)往(wǎng)知道位置就直接过去了,偏(piān)偏进不去。

另外(wài),程英的加入都必须人品达到一(yī)定的程(chéng)度。

要(yào)是(shì)程英没有加入的话,那盲走黑龙潭将是玩家们必须面对的重(zhòng)大难点了。

虚竹要求玩家的品德达到(dào)75以(yǐ)上,这是什么概念,必须一开场就收,要不然开几次箱子之后就收不了了。

虚竹不加入(rù)的话,那(nà)小无相功(gōng)和(hé)天山六阳(yáng)掌就拿不了。带上虚竹和薛慕华干掉(diào)丁春秋,那(nà)种感觉实在太(tài)爽。

程灵素的加入必须队(duì)伍中(zhōng)有胡斐、欧阳克的加(jiā)入必须队伍中有女人(rén)、平(píng)一指(zhǐ)的(de)加入必须杀(shā)了导(dǎo)师田伯光、岳老三的加入(rù)必须有段誉。

最让人琢(zuó)磨(mó)不透的钥匙(shi)

游(yóu)戏中最(zuì)让(ràng)人郁闷的(de)事,莫过于看到箱(xiāng)子打不开。但(dàn)当我们拿到(dào)钥(yào)匙之(zhī)后(hòu)却发现,之前(qián)宝箱的位置都给忘记了,又要返回去找。

说实话,我们无论玩(wán)了多(duō)少次,对于游戏中的钥匙(shi)用(yòng)处始(shǐ)终无法(fǎ)完全掌握。当钥匙拿(ná)多了以后(hòu)更麻烦,看(kàn)到(dào)箱子就会(huì)去试试所有的钥匙,能打开倒还好(hǎo),要是打不开的话就纠结了。

那么游戏(xì)中有哪(nǎ)些钥匙呢?

蓝钥(yào)匙,华山派(pài),来到(dào)华山之后打开(kāi)宝箱可以拿(ná)到紫霞秘籍和金(jīn)钥匙。

绿(lǜ)钥匙,霹雳堂,这可是关(guān)键的(de)道具啊!用来(lái)打开霹(pī)雳(lì)堂地(dì)道(dào)的。

橙钥匙,大(dà)伦寺,想要拿到(dào)连城诀,这(zhè)是必(bì)须拿到的,用在大伦寺(sì)监狱(yù)救狄(dí)云。

红钥匙,梅(méi)庄(zhuāng),关键任务关(guān)键道(dào)具(jù),《笑傲江湖》用来开梅庄地牢救任我行。

紫(zǐ)钥匙,燕(yàn)子坞,同样是(shì)《笑(xiào)傲江湖》环(huán)节(jié),去燕子坞开宝(bǎo)箱得刘仲甫呕(ǒu)血棋谱(pǔ)。

黄(huáng)钥匙,霹雳堂,用来打开霹(pī)雳堂(táng)的要是,里面有(yǒu)皮衣和(hé)槟(bīn)榔。虽然没什么好(hǎo)东(dōng)西,但不开(kāi)这两个箱子(zi)总有些不甘心。

金钥匙,华(huá)山派,北丑这(zhè)里的(de)宝箱必须用这把钥匙,打开之后(hòu)拿到黑(hēi)玉(yù)断续膏。

银钥匙,高昌(chāng)迷宫,同样是北丑宝(bǎo)箱的(de)钥(yào)匙(shi),打开之后只有茯苓首乌(wū)丸(wán)两个。

铜钥(yào)匙,万鳄岛,最无(wú)聊(liáo)的钥匙,用来开无名藏(cáng)宝洞(dòng)宝(bǎo)箱,可以拿到智(zhì)慧果。

铁钥匙,云鹤(hè)崖,这(zhè)个也是无名藏宝洞宝箱使用的,可(kě)以拿到智慧果。

有(yǒu)颜色(sè)的(de)钥匙基本上(shàng)都是要用来(lái)完成任务的。这些钥匙大(dà)部分有的是过关必备的任务道(dào)具,有(yǒu)的也仅仅是为了拿(ná)普通道(dào)具的。

每次拿到钥匙我们都会(huì)想想之(zhī)前还(hái)有哪些箱(xiāng)子(zi)没开,得(dé)回过去看看。

那(nà)么,除(chú)了这些还(hái)有哪些环节比较(jiào)困难呢?

最难打(dǎ)的人:苗人凤绝对是(shì)初期玩家的一道(dào)坎,胡斐(fěi)和他单挑几乎是(shì)毫无胜算,就(jiù)算练了(le)霹雳狂刀(dāo)也(yě)很菜。最关键的(de)是(shì)人家血(xuè)多(duō)药多。

最难(nán)带(dài)的人:林平之,带着他去找青春(chūn)派复(fù)仇,他的战斗力(lì)本来垃圾还要单挑整个青城派,一旦*,我反(fǎn)而成为失踪人(rén)员。

最难(nán)的关(guān)卡:光(guāng)明圣火阵,战败几次之(zhī)后(hòu)你会(huì)发现(xiàn)敌(dí)人(rén)已经是(shì)你无(wú)法战胜的了;

最(zuì)难找到的位置:金蛇山洞,几乎没有任(rèn)何线索,完全靠玩家运(yùn)气发现的地方。北丑会给一个比较(jiào)接近的地方,但不进行地毯式搜索很难找到(dào)。

每个(gè)年代接触的游戏(xì)都是不一样的,投入的情感也是不同(tóng)的。

曾经的我们也追逐(zhú)过最新(xīn)潮的游戏(xì),体验过各个时代的代表作

但终有(yǒu)一天还是会停下(xià)脚步,回味昔日那些(xiē)经典(diǎn)的游戏,缅怀(huái)曾经(jīng)逝去的青春。

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