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绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人

绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《无限深渊(yuān)》去击败早已失去自我意识的旧亡(wáng)灵与追随者(zhě)们(men)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

本(běn)来以为(wèi)《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得(dé)没有震感(gǎn),人物动作很僵硬,怪物被打也会(huì)很僵硬,操作很难受(shòu)。

《无限深(shēn)渊(yuān)》主要讲述你是与众不同的那个,是世界的救(jiù)世主(zhǔ)。即使你将在战斗中(zhōng)不断死去,但只要意志不灭,你就不会失(shī)败。这些磨难将促使(shǐ)你(nǐ)成长,进化到足够强(qiáng)大。

探(tàn)索这个地下世界,招募与(yǔ)你志同(tóng)道合的(de)新盟友,去击败早已(yǐ)失去(qù)自我意识(shí)的旧亡灵(líng)与追随者们。这个(gè)世界的存亡与未来将(jiāng)掌(zhǎng)握(wò)在你们手中。

一、操作性

本来以为《无限深(shēn)渊(yuān)》是地牢探索打怪(guài)升级获得(dé)道具的游戏,刚开始玩的时候(hòu),会觉得没(méi)有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受(shòu),打(dǎ)的时候动不(bù)了,前后摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随(suí)机设(shè)计(jì)

boss战里除了第二个小boss设计了两个(gè),其他都是同一个(gè)boss,关(guān)卡选(xuǎn)择就是一条(tiáo)路,没什么(me)好说的(de),场景布置(zhì)也(yě)都差不多。

三、游戏(xì)难点

《无限(xiàn)深渊》的boss不知(zhī)道是怎么(me)设计(jì)的,强行给boss上了锁(suǒ)血,这个锁血在第二个boss蓝胖子(zi)身(shēn)上很严重。如果你(nǐ)没有远程伤害的技能(néng),他会一(yī)直(zhí)有盾,直到半血,偶(ǒu)尔攻击一会后摇可以攻击到(dào)他(tā),但是近战不能打(dǎ)他,不(bù)然会被他下(xià)一(yī)个技能打飞,只(zhǐ)要你还没打中他,他(tā)就(jiù)会不停(tíng)的跳来跳去(qù)锁(suǒ)血(xuè),即使你有远程(chéng)攻击,但是(shì)在这个阶段,很大(dà)概(gài)率(lǜ)你(nǐ)的(de)道具和技能只有很少一部(bù)分进行刮痧(shā),你(nǐ)会浪(làng)费很(hěn)多时间,直到他(tā)转圈(quān)眩晕之后把他,这很浪(làng)费时(shí)间,其他boss锁血(xuè)中规中矩不是很严重(zhòng)。

四、游戏走(zǒu)位

很(hěn)好奇(qí)《无限深(shēn)渊》的游戏(xì)走(zǒu)位有没(méi)有必要,如果你(nǐ)能在前两关用翻(fān)滚躲避简单的远(yuǎn)程(chéng),但是如果你选择(zé)增加(jiā)抛射物或者有护(hù)盾等加成的怪物(wù),你躲一半(bàn)就不错(cuò)了,人物本身(shēn)就走得(dé)慢,站的地(dì)方要么(me)是一(yī)条(tiáo)线(xiàn),要(yào)么是各种站台,人物(wù)没有格(gé)挡技能,如果限(xiàn)制他们在(zài)有限的时间内翻滚,就会(huì)被近(jìn)战击中,如(rú)果你绕过后面,先(xiān)打远程,你会发现后(hòu)面(miàn)还有个远(yuǎn)程也发现你了,你就更(gèng)难(nán)躲(duǒ)了。后期(qī)套装(zhuāng)成型几乎是秒(miǎo)杀(shā),就不需要走(zǒu)位了,所(suǒ)以不(bù)知道为(wèi)什(shén)么既然给了(le)玩(wán)家一个(gè)翻滚躲避就不(bù)能设(shè)定得更好点(diǎn),比如操作流畅或者较强的可操(cāo)作性,现在(zài)这样设计只觉得前(qián)期躲不开,后期又(yòu)完全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的(de)难度(dù)对怪(guài)物的加(jiā)成不是一般的离谱,加(jiā)上(shàng)血和伤害以及攻击次数,攻(gōng)击速度什么都(dōu)不是,会瞬间闪到你身后给你一下,变大变强免疫僵直,你翻滚一(yī)下(xià),他(tā)会马上(shàng)跑向你,然后打你,根本(běn)没(méi)有反手的机会。 只要前(qián)期(qī)和他在一个平台上,你(nǐ)几(jǐ)乎不(bù)可能单挑(tiāo)他,这个时候(hòu),还有远程追着你去(qù)打,你(nǐ)有加翻(fān)滚时间之(zhī)类的,如果藏的不好(hǎo),那就是瞬间残血(xuè),对(duì)各种属性免疫,随便(biàn)就(jiù)伤害60%70%,每隔几秒就恢复(fù)大部分血,出怪的数量会增(zēng)加40%以上,平台满了(le)可能还会有地形伤害,你也会(huì)降(jiàng)低伤害和(hé)攻击速度。游绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人(yóu)戏(xì)本身操作不好,再降(jiàn绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人g)低40%的攻击速度(dù)结(jié)果可(kě)想而知(zhī)。最(zuì)恶心的是(shì)boss召唤蛤蟆,boss攻击(jī)就那(nà)么几种,这(zhè)只(zhǐ)蛤蟆直接(jiē)来了7个血厚(hòu)的,又远(yuǎn)程打(dǎ)你(nǐ),你在注意boss的大范围(wéi)伤害同时又要避免(miǎn)蛤(há)蟆的远程(chéng)攻击,你的技(jì)能还(hái)必须(xū)杀死这(zhè)些蛤蟆,前(qián)几个boss如果你没有很好的套装技(jì)能,几乎要刮痧半年,如果再配上(shàng)上(shàng)面(miàn)说的蓝色锁(suǒ)血boss就(jiù)更难受了,被满屏(píng)攻击追的无处可(kě)躲。

六、养成收(shōu)集

和其他游(yóu)戏不(bù)同,《无限深(shēn)渊》这个游戏解锁太(tài)多(duō)普通效果的道具会降低(dī)你的游玩体验(yàn),游戏(xì)中有很多不同标签的技能(néng)道具,如(rú)果你想(xiǎng)玩一(yī)个流派(pài),你必须拿起同类型的道具(jù)来触(chù)发协同(tóng)和(hé)其他效果,但是这(zhè)个(gè)游(yóu)戏解锁(suǒ)越多,游戏(xì)中出现(xiàn)的(de)就越(yuè)多,标签相同的道具就越难凑(còu)齐,官(guān)方给了你出了禁用(yòng)100件物品,但是如果你解锁太多道具,大部(bù)分道(dào)具还(hái)是不(bù)够,而且(qiě)有些4星道(dào)具你(nǐ)解锁后(hòu)就不能禁(jìn)用了,而且这个道具很垃圾。如果你开了(le)4星(xīng)道具,很可能会被这些垃(lā)圾道具占据,让(ràng)你(nǐ)的套装无法成型。

七、广告

角(jiǎo)色目(mù)前国服只有四个,比(bǐ)国(guó)际服(fú)差了(le)一半以上,在游戏中(zhōng)可以看(kàn)广告(gào),拿(ná)道具等,但不知道这(zhè)是不是刻意(yì)的设(shè)计,减少你在游(yóu)戏中获得(dé)的奖励,这样你就可(kě)以(yǐ)看广告,现在有些道具是有(yǒu)的,但是因为没(méi)有(yǒu)角色所以(yǐ)不(bù)能(néng)解锁(suǒ)。

八、总结

《无限(xiàn)深渊》的画面(miàn)一般(bān),可操作(zuò)性差,玩法单一,打击感(gǎn)几乎为(wèi)零,看似在(zài)收集道(dào)具,实(shí)际上还(hái)会给自己增加难度,也是很(hěn)厉(lì)害的,玩家在想体验多套玩法(fǎ)的情(qíng)况下,一个套装(zhuāng)可能都(dōu)凑不齐,游戏的优点就是让死细胞在(zài)同类型对比下更优秀了。

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