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ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传(chuán)说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部(bù)落与弯刀手游》中获(huò)得一件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是(shì)一(yī)个(gè)给巨人神锤(chuí)附魔一(yī)个不死(sǐ)词条。

mf:自动匹配创建词缀(zhuì):mf=更低品质N-更高品质(zhì)N[-变量数值附加基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明(míng):以(yǐ)mf开头的词缀代码表示自动(dòng)适配出品质从0-3之间的词(cí)缀(zhuì)(0为不附带(dài)词(cí)缀(zhuì))。

cw:创建制(zhì)定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值(zhí)附加基(jī)数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明:表示附带(dài)吸(xī)血剑指定(dìng)词缀的物品,所有变(biàn)量数值(zhí)指定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品词缀详情(qíng):w=词(cí)缀(zhuì) id$[变量代码数组]。

qv:指定(dìng)物(wù)品属性的(de)变量(liàng)数组:qv=变量代码数组(zǔ)。

p:指定物品的(de)记录买入价格:p=买(mǎi)入价(jià)格(gé)。

变量(liàng)代(dài)码数(shù)组由列数为2的二(èr)维数组(zǔ)组成,列1为(wèi)枚(méi)举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连(lián)接(jiē)。比(bǐ)如一个词缀有(yǒu)3条词(cí)条,那么(me)他的变(biàn)量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不(bù)死4+100

这是一个给巨人(rén)神锤(chuí)附魔一个不死词条

cw=创建制定(dìng)词缀 不死4=附魔词(cí)条的id 100=附魔属性(xìng)的更大值

开工具箱的(de)附魔(mó) *** :

下面是装备(bèi)附(fù)魔词条的属性:(我(wǒ)这里统计的全是传说(shuō)品质的词条(tiáo))

臂力=力量 敏捷=身法 根(gēn)骨(gǔ)=耐力(lì) 精神=精神

吸血(xuè)刃:普通攻击(jī)吸血造(zào)成40%的(de)生命(mìng)值

传说属性力量4:四维+15 力量额(é)外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性(xìng)精神(shén)4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四维一项随(suí)机(jī)15

疾风4:+友(yǒu)方(fāng)0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐(nài)力

巨人(rén)4:+25生命上(shàng)限 +四维一项随机(jī)15

巨龙:+6000生命上限

灵(líng)瞬(shùn)4:普攻有50几率增加自己(jǐ)攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远(yuǎn)ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团程伤害减(jiǎn)免+30% +四(sì)维(wéi)一项(xiàng)随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机(jī)15

神盾4:减少(shǎo)25%自(zì)身所受的所有伤(shāng)害 +四(sì)维一项(xiàng)随(suí)机15

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狂战4:+15%物理攻击(jī) 提(tí)升10%所受(shòu)到的全部伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延(yán)长所有主(zhǔ)动技(jì)能(néng)冷却时间(jiān)20% +15精神

(神技(jì)太强了)

超载(zài)4:移(yí)速140 15回蓝 四维随机(jī)15

不(bù)死4:生(shēng)命回复15 物理减(jiǎn)伤20% 四(sì)维随机一项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴(bào)击 四(sì)维随(suí)机一项15

裂(liè)地4:普(pǔ)攻5次造(zào)成裂地效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命值低于50%以下额外增(zēng)伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻击(jī)大型(xíng)单位造成伤害(hài)+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有(yǒu)步兵(bīng)伤(shāng)害增加15% 四维随(suí)机一(yī)项15

射手统(tǒng)帅4

骑兵(bīng)统(tǒng)帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝福(fú)4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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