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一个男的长期不碰他老婆是什么原因

一个男的长期不碰他老婆是什么原因 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编(biān)收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流(liú)。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也(yě)行,输(shū)出阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多(duō)轮(lún)输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多(duō)了一个主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清(qīng)怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师(shī)】,故(gù)火(huǒ)刀用火属性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(s一个男的长期不碰他老婆是什么原因hū)出阶段(duàn)前(qián)切配置(zhì),改碎片会清空大(dà)招和技(jì)能能量(liàng),做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒(tǒng)输出(chū)服(fú)务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生(shēng)存(cún)的(de)情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选碎片替(tì)换(huàn))

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获(huò)得基于(yú)敌人等级的近战能(néng)力(lì)能量(liàng),并生成(chéng)焰(yàn)灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二(èr)级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近(jìn)战(zhàn)和(hé)类能力(lì)再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施(shī)放(fàng)灼烧后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如(rú)果敌人死于施加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余(yú)组(zǔ)合(hé)看起来(lái)很美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能触发仁(rén)慈(cí)加(jiā)速(sù)技能回转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手(shǒu)上随(suí)时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(yīng)(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带(dài)完全充能(根据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血(xuè)必(bì)带模组)、烈日(rì)回收器( 必带(dài),不(bù)插回收火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹药(yào)经(jīng)济,这两基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可以强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速(sù)启(qǐ)动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞(fēi)刀回满(mǎn)近战(zhàn)也会消(xiāo)耗充能(néng),不(bù)能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵(líng)巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射(shè)手闪身】等于(yú)没(méi)用(yòng),可以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二(èr)个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三波的场景(jǐng)不能(néng)用(yòng),第二波可(kě)能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位(wèi),2号位带追(zhuī)踪可(kě)走机制(zhì),比(bǐ)如门(mén)徒交贡(gòng)品,梦(mèng)魇连线,这些是没问(wèn)题的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者(zhě)【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带(dài)追(zhuī)踪是因为备(bèi)弹(dàn)多且走机(jī)制很方(fāng)便,其次辉耀(yào)炽(chì)热触发碎片提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触(chù)发(fā)单频大师)

如果带(dài)剑(jiàn)筒三切(qiè)

1、开(kāi)局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒好四合一(yī)),手动长按R换弹四(sì)合(hé)一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一(yī)发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可(kě)能(néng)没装上,可以近战或者切空容(róng)器打一发,但是(shì)一(yī)般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长按(àn)R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发(fā)

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程是刚好(hǎo)填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没(méi)火(huǒ)刀大招或者不选择这里交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身装一发直(zhí)接射,然(rán)后直接切(qiè)枪(qiāng)四(sì)合一(yī)+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑(kēng)融合三(sān)切

1、开局(jú)一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融(róng)合(hé),一(yī)发(fā)筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动装填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射两发(fā)

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出(chū)情况。生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就(jiù)行(xíng),黄血精英(yīng)怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来(lái)触(chù)发(fā)【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度(dù)锥角(jiǎo)大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能手(shǒu)炮或与(yǔ)你职业分支(zhī)属性相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜(nà)时(shí),增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击以(yǐ)及(jí)全部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时切(qiè)换至(zhì)其(qí)他武器:获(huò)得运(yùn)气耗尽debuff,无(wú)法激(jī)活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

【至一个男的长期不碰他老婆是什么原因(zhì)高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(míng)(为团(tuán)队(duì)提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融(róng)合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一(yī)般是【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可(kě)以考虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需(xū)要你带(dài)狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职打的(de),一般上狙也没问(wèn)题(tí),所(suǒ)以2号位(wèi)可以带(dài)狙,其次融合(hé)*、榴(liú)弹等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发(fā)+闪(shǎn)身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快(kuài)速打1发(为了触(chù)发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射(shè)出去(有星象各就各位换(huàn)弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害(hài)同时等cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须(xū),开局两发火箭筒(tǒng)能提(tí)高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如果输(shū)出时间比较充(chōng)裕(yù),可以先渎职起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果(guǒ)有(yǒu)多轮输出,第(dì)二(èr)轮1234循环中,火刀(dāo)大(dà)招替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频(pín)大师】

三(sān)、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负(fù)责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武(wǔ)器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推(tuī)推的时候带(dài)这个金装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎都可(kě)以(队伍(wǔ)里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头(tóu)喷(pēn)( 精确(què)重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选择抱(bào)着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环(huán)境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧(rèn)回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及(jí)出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声(shēng)】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易伤时(shí)候带

【休止回声】终结(jié)技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来(lái)、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充能,需(xū)要终结(jié)怪(guài)产绿弹时候别(bié)用手雷(léi))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换(huàn)元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(这两(liǎng)基本一(yī)起带(dài)的(de))、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚空属(shǔ)一个男的长期不碰他老婆是什么原因性武(wǔ)器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火(huǒ)力无限(xiàn)】手雷击杀(shā)产球,看个(gè)人(rén)选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回(huí)满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到(dào)了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配(pèi)输(shū)出(chū)BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里卯榫虽然(rán)给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪关和日常(cháng)玩,并(bìng)且队伍(wǔ)都(dōu)需要你掏(tāo)虚空猎了(le),那更多承担的是(shì)一(yī)个辅助(zhù)作用,此时选择使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化辅助能(néng)力是(shì)更好(hǎo)的选择。

●如果觉得(dé)双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子(zi)*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察(chá)教(jiào)派(pài),主打的就是工具(jù)人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人(rén)本里(lǐ)BOss不(bù)好上推推,需要使(shǐ)用虚空(kōng)单箭的时候(hòu),依(yī)靠大招+*挂(guà)易伤(shāng),终结小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要【射手(shǒu)闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需(xū)要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不稳(wěn)定效果,联动你经常需要释放的终(zhōng)结技,但(dàn)是考虑再三还是选择(zé)了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能(néng),永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充(chōng)能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全(quán)充(chōng)能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸(xī)引或(huò)收割者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有固定推(tuī)荐,根据(jù)对应环境进行配置,可以带自制清怪(guài)(但是(shì)自制是(shì)绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个(gè)看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强(qiáng),清怪效率(lǜ)已经不错,特(tè)别是(shì)【克洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白蛋(dàn)产(chǎn)弹药效率高的同时还能联(lián)动神器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的(de)关卡(kǎ)使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时(shí)候使用(yòng),能无限*续易伤,但是能近战的情况还(hái)是(shì)推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续(xù),猎人用电猎(liè)+黄金长牙(yá)打(dǎ)输出(chū)

六、虚(xū)空救(jiù)护车(chē) 全(quán)知之眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六郊狼(láng):相(xiāng)比(bǐ)全知之(zhī)眼,第六郊狼(láng)不需要队友(yǒu)配(pèi)合,适合(hé)单打(dǎ)独斗,两次隐身的容(róng)错(cuò)率高,基本上(shàng)想隐(yǐn)就隐,应用场景大多(duō)是单刷,个人用的(de)比较少(shǎo),但很多人爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼(yǎn):给予团(tuán)队无限(xiàn)隐身,在宗师等(děng)高难场景有用(开(kāi)黑语音能配合的(de)情况),如果队友不(bù)需(xū)要你去保护,只(zhǐ)需(xū)要你自己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片(piàn)是很固定的(de),坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组(zǔ)方(fāng)面就不(bù)做推荐了,这两个金装都属于对(duì)策(cè)特化装备,需要(yào)用(yòng)到这两(liǎng)个装(zhuāng)备(bèi)的场景基本上都是(shì)有着自己明确(què)的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎(dú)职可以互换,取决于3号位(wèi)带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的回(huí)转,其余照抄即(jí)可(kě)

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