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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好 the finals游戏简评 the finals好玩吗

本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整理的(de)the finals游(yóu)戏简评 the finals好玩吗游(yóu)戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

本作虽(suī)然是一(yī)款射击游戏,但(dàn)是(shì)允许玩(wán)家进行的破坏行为,整(zhěng)个竞(jìng)技房(fáng)屋场地都能够推翻(fān)。高(gāo)机(jī)动性的射击(jī)对(duì)战,各自不同的技能能够(gòu)带来的体验效果也是极为丰富的。

the finals是一款多人在线射击游戏,玩(wán)家(jiā)们可以在游(yóu)戏中破坏(huài)地图,自由作战(zhàn)。为了玩家们都能玩(wán)好该游(yóu)戏(xì),这次为大家带(dài)来the finals游(yóu)戏简评(píng),the finals好玩吗。本作虽然是一(yī)款射击游戏(xì),但(dàn)是允许玩家进(jìn)行的破坏行(xíng)为(wèi),整个竞技(jì)房屋场地都能够推翻。高机(jī)动性的射击对战,各自不同(tóng)的技能(néng)能够带来的体验效果也(yě)是(shì)极为丰(fēng)富的,且(qiě)多(duō)次(cì)测试(shì)体(tǐ)验其品质极有保障(zhàng)。

本(běn)作虽然是(shì)一款(kuǎn)射击游戏(xì),但是允许玩家进行(xíng)的破坏行为,整个竞技房屋场地都能够推翻(fān)。

高机动性的(de)射(shè)击对战,各自不(bù)同的技能能够带来的体验效果也是(shì)极为(wèi)丰(fēng)富的,且(qiě)多次测试体验其品质极有保(bǎo)障。

脑洞多大乐趣就(jiù)有(yǒu)多大(dà)

在(zài)游(yóu)戏对战前选择角(jiǎo)色,进(jìn)入游戏后无法(fǎ)更(gèng)换(huàn)配置和角色,所以(yǐ)脑洞的开发更多(duō)的是(shì)在游(yóu)玩前的自定义配置(zhì)角色上。

本作角(jiǎo)色以体型(xíng)区分,简单来说有着瘦、壮、胖三(sān)种(zhǒng),血量依次(cì)提高移(yí)速逐渐降(jiàng)低。可装备的武器和道(dào)具都各不相同。

瘦子输出低(dī)但是跑得(dé)快作(zuò)为携带目标跑路是较为好用的,壮体型各(gè)项均衡,胖体(tǐ)型牺(xī)牲(shēng)了移动能(néng)力,极大提升重(zhòng)火力(lì)。

除开射击游戏(xì)统一(yī)的丰富*和投掷手雷外,还包括可(kě)破坏(huài)墙壁(bì)的道具、能快速(sù)移(yí)动的绳索、超级大跳的跳(tiào)板、阻挡*的护盾等各种(zhǒng)不同效果的装备道(dào)具(jù)。

由于其种类效果实在是特(tè)别(bié)的多,所以在每次开始游戏前小编也总是会因为“这(zhè)也想装备,那(nà)也想带上”但位置却不够而烦恼。

能够自定义创建的(de)角(jiǎo)色配置有着很多不同的注重方向(xiàng),如小编在上(shàng)次(cì)测试中就自己构建了一套以破坏(huài)建筑为主(zhǔ)的BD,整场就没有一堵(dǔ)墙是(shì)好的(de),三人一(yī)起(qǐ)真是乐(lè)趣翻倍,还需(xū)要抢什么金库。

通(tōng)过不同效(xiào)果(guǒ)的道具和(hé)武(wǔ)器搭(dā)配能够有(yǒu)着不(bù)一样的玩法(fǎ)体验,游玩的(de)感受会发(fā)生极(jí)大的变化,能够长时(shí)间(jiān)保持极高的新(xīn)鲜体验感。

自由(yóu)且震撼(hàn)的(de)场景破坏

游戏内存在着场(chǎng)景破坏这一特色内容,大家可能(néng)会疑惑(huò)这种(zhǒng)内容算(suàn)什么特点,很多游戏都有。但本作的场景破坏是极(jí)度(dù)自由的。

举个例子(zi):建(jiàn)筑二楼有提款(kuǎn)机(jī),楼上有(yǒu)一(yī)队以(yǐ)重火力(lì)守着,这时候可以来(lái)几(jǐ)个炸弹从他(tā)们(men)的头顶或者脚下突(tū)破进去(qù)。

还能够多个爆破点将一整层楼摧(cuī)毁(huǐ),让目标掉落至下一(yī)层,甚(shèn)至能够被埋在废墟中,这也是区别(bié)于同类游戏的,即使(shǐ)是载体被摧(cuī)毁(huǐ),目标点能够随意(yì)变(biàn)动。

虽然是(shì)如R6那样破(pò)坏建(jiàn)筑(zhù)物的,但是(shì)本(běn)作全破(pò)坏的体验有着很大的新鲜感和(hé)金币爆(bào)一地(dì)的(de)视觉感,以各种各样的战术收获无与(yǔ)伦(lún)比的 *** 。

游戏问题(tí)吐槽

1、同一队伍同角色(sè)选择(zé)可重(zhòng)复(fù),这是(shì)一个乐趣点也是一个难受点,开黑的愉快,单(dān)匹的(de)坐(zuò)牢(láo)。

2、游戏为公平性竞技(jì),但(dàn)是现在有太多(duō)可以秒杀的武器,让人完(wán)全无法找到公(gōng)平(píng)竞(jìng)技的(de)感觉(jué)。

3、击(jī)杀时间(TTK)过长,目(mù)前体验下来就是,砸(zá)的(de)爽、炸(zhà)的爽、跑的爽,但是TTK比命长。

4、在没有破坏平衡的武器(qì)下,甚至有时候两人(rén)对枪,一弹夹(jiā)下去两人(rén)还在活蹦乱跳。

总结

总的来说本作是一款有(yǒu)着极(jí)大潜力,且目前表现就非常好(hǎo)的之一人称(chēng)射击竞技游戏(xì),虽然存在一定(dìng)的平衡问题,但处于测试阶段有着充(chōng)足(zú)的世界(jiè)发掘这些(xiē)问题,且 *** 组也在(zài)积极解决(jué),总的(de)来说这是一款能够玩(wán)的非常爽的fPs游戏,非常推荐入手体验。

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