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冀g是河北哪里的车牌

冀g是河北哪里的车牌 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效(xiào)果的(de)推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的比例伤害,少阴(yīn)是(shì)目标防御达到的一个(gè)要求时,这(zhè)个要(yào)求(qiú)不会太高,就能(néng)是(shì)四象中更好的效果了,少(shǎo)阳可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用(yòng)率也(yě)挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板(bǎn)也(yě)更高(gāo),如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更强的(de)效(xiào)果。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四(sì)象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤(shāng)害

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加的(de)面板和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱雀(què)玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例伤害(我现(xiàn)在一(yī)时(shí)想不(bù)起(qǐ)来哪(nǎ)样的道具有一(yī冀g是河北哪里的车牌)种比例(lì)增(zēng)伤的(de)效果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有(yǒu)关,但给(gěi)目标增(zēng)加(jiā)的法伤(shāng)与(yǔ)自己的物伤相关,是自(zì)身(shēn)除法宝外的物(wù)伤

技能公式:

技能无(wú)法对自身使(shǐ)用

增加(jiā)目(mù)标自身(shēn)法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理(lǐ)伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增加(jiā)10%目标及(jí)自身(shēn)受到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的面板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加(jiā)成对比

说明:这里的系(xì)数,我延用之(zhī)前(qián)的玄武甲的(de)测(cè)评(píng)的系(xì)数(shù),如果我估的系数与(yǔ)你认为的有出入(rù)的少(shǎo)侠,可(kě)以自行带入自认为的系数中去做对比(bǐ),比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对比(bǐ),主要是做(zuò)对(duì)比

少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求不(bù)会太高,就能是四(sì)象中更好的效果了,因为(wèi)忽视(shì)拉(lā)大(dà)伤防差(chà),相当于增加(jiā)的(de)同样(yàng)也是(shì)物伤,只是增加的效果与目标(biāo)的防御(yù)有关。

虽(suī)然说大体上(shàng)目标(biāo)的物理防(fáng)御(yù)越高,少阴的效果(guǒ)越好,不过(guò)这里也(yě)要想一个问(wèn)题,就是星印(yìn)里(lǐ)出现的新的(de)防御逻辑(jí),物理抵抗,如(rú)果算上物理抵抗,少阴的效果还会是更好(hǎo)的吗

这个就要看(kàn)你身上携带的(de)忽视效果有多少件,如果除(chú)了飞(fēi)剑(jiàn)外没有别的(de)忽视(shì)效果,那么可要小心(xīn),玩(wán)家战斗中(zhōng),其实(shí)大多数玩家现在都(dōu)是有抵(dǐ)抗(kàng)效果的(de)

但是如(rú)果你自身已经(jīng)有几(jǐ)件(jiàn)忽(hū)视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身自带(dài)10%忽视(shì)效果,那么不(bù)要(yào)怕,可以直接弄忽视

这个(gè)就好像暴击和抗暴一个(gè)道理,不(bù)是说目标有抗(kàng)暴了(le)你就觉(jué)得(dé)暴击没用了(le),就算(suàn)目标(biāo)有(yǒu)抗暴,当你的暴(bào)击高于(yú)他的(de)抗暴,一样会(huì)暴(bào)击,虽然目标的抗暴(bào)越高,你的暴击效(xiào)果越亏,除非你真的不需(xū)要(yào)暴击,也放弃对其他(tā)目标(biāo)(怪物(wù)、召唤灵等)可能(néng冀g是河北哪里的车牌)产生的暴击(jī)。

不(bù)过物(wù)理自带5%暴击(jī)概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这个道理

所以如果你(nǐ)在意目标(biāo)的抵抗(kàng)效果,要(yào)么(me)你一件都不要弄,弄得少可能(néng)会等(děng)于无,要么就多弄几件,只要超(chāo)出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分全部有效

身(shēn)上没有(yǒu)忽(hū)视效果的(de),那么一件两件(jiàn)的忽视很(hěn)可能会(huì)被对方抵抗完全抵消,不过目前也就只(zhǐ)有玩家有此特(tè)效(xiào),五星(xīng)及以下(xià)地煞(shā)暂未加(jiā)入星(xīng)印系(xì)统(tǒng),星印之前放出的(de)周常内容也是没(méi)有的(de)

召唤灵(líng)目前(qián)也没(méi)有此(cǐ)类(lèi)特效(xiào)

如4%忽(hū)视(shì)效果(guǒ),目标1500防御,忽视(shì)60点,目标(biāo)只有50点抵抗,那么(me)每增加1点忽视,就增(zēng)加1点效果如无忽视效果,目标1500防御(yù),增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外就(jiù)是忽视虽然有被抵(dǐ)消的风险,但(dàn)是太阴(yīn)的暴击也一(yī)样有风险,暴击(jī)的特效(xiào)一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不用顾虑太多。

如果实(shí)在要顾虑(lǜ),那(nà)么记住了,往(wǎng)一个方向去发展

如果实在顾虑目(mù)标的抵抗(kàng)、抗暴效果(guǒ),那么(me)往一个方向发展。暴击的发展暴击(jī)、暴击伤(shāng)害加成;忽(hū)视(shì)的发展忽视和面板(bǎn)

接下来要说说(shuō)太阴(yīn)了。

表格要(yào)么(me)是少阴更(gèng)高(gāo),要么是少(shǎo)阳更(gèng)高,太阴好像不算(suàn)太卓越了,因为表格(gé)中(zhōng)只(zhǐ)计算两仪及四象中的伤(shāng)害/固伤所能增加的伤害结果(guǒ),而太阴的1%暴击概率受(shòu)益于整(zhěng)个伤害(hài),所以其(qí)实1%伤害结(jié)果期望也要计算到整个伤害中

所以同样(yàng)我(wǒ)也计(jì)算了(le)少阳(yáng)与太(tài)阴的阈值,除法(fǎ)外(wài)基础的伤(shāng)害(hài)高于(yú)这个阈值(zhí)时太(tài)阴(yīn)期望更高(gāo),不过你的暴击要高于目(mù)标(biāo)抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低(dī)于目(mù)标的抗(kàng)暴,那(nà)么1%暴(bào)击概率等(děng)于毫(háo)无加成

另外如果是(shì)石破、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯定(dìng)是多多益善

四、太阳(yáng)

太阳我实在不知(zhī)道哪(nǎ)个门派会需(xū)要太阳的飞剑

全(quán)门派推(tuī)荐指数:✫

五(wǔ)、少阳(yáng)

可能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但(dàn)介于花(huā)果(guǒ)当头(tóu)使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不(bù)做首推

全(quán)门(mén)派推荐指数:★★✫

任(rèn)务(wù)花果(guǒ)推荐(jiàn)指数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴

装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成效果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板(bǎn)也更高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装(zhuāng)备、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶等(děng)加起来就有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的效果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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