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电动牙刷如何自w到高c,将电动牙刷放在小洞里作文

电动牙刷如何自w到高c,将电动牙刷放在小洞里作文 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》怎么加点更好 新手职业(yè)加点推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑士:先加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防止前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好的(de),可以(yǐ)智力主加。

武士:如果你技(jì)术好,那(nà)么优(yōu)先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一(yī)点,先把(bǎ)血量点到20;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒,力量是(shì)骑士最为(wèi)重要的(de)属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等重型(xíng)武器都(dōu)需(xū)要力(lì)量属性,力量(liàng)需要加点(diǎn)到(dào)31;法师(shī):初期如果胆子大(dà)技(jì)术好的,可(kě)以智力主加(jiā),然后点专注(zhù),先把(bǎ)智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后(hòu)加点血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力(lì)量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型(xíng)武器需(xū)要30或以上的力量才能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推(tuī)荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物,推(tuī)荐大家(jiā)选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的属性就很好(hǎo),升级之(zhī)后也很猛,完(wán)全(quán)可(kě)以从开局用到结局。后(hòu)面(miàn)你(nǐ)还可以换其(qí)他强劲(jìn)武器(qì)比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的近战,武士相对(duì)突出(chū)的(de)就是敏(mǐn)捷(jié),我们(men)在开局(jú)几级优先升级灵巧(qiǎo),有了一定的(de)灵(líng)巧之后,我们(men)就可以提升武士(shì)的(de)力量,因为(wèi)我们(men)主(zhǔ)要走(zǒu)的(de)还是力敏流!

高力量(liàng)可以提高的我们的攻击力(lì)。作为近战职(zhí)业,前(qián)期(qī)的血量是一定要加(jiā)的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量(liàng)放一放,多开图(tú)收集黄金种子,增加血瓶(píng)的数量(liàng)。

对于伤(shāng)害相(xiāng)对高(gāo)的(de)Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定(dìng)要(yào)慢慢来(lái);对于(yú)一刀(dāo)能(néng)秒人的(de)Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我(wǒ)们(men)有了一定的实力再来(lái)复仇(chóu)毕竟(jìng)君子报仇(chóu),十年(nián)不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对应蓝条和(hé)格挡(dǎng)条(tiáo),武士不需(xū)要法术,本(běn)身耐力高,因此前期基本上不用点(diǎn)这两个属性。至于(yú)信仰和(hé)智慧这两个针对于法术职业的属(shǔ)性,我(wǒ)们武士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,当然(rán)了(le)其(qí)中也必须穿插着(zhe)血量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再(zài)去加一点(diǎn)血量或者2点敏捷一(yī)点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在点力量(liàng)和敏捷之前,也(yě)建议(yì)耐力点到15,可以穿上开局一(yī)些的重甲,到负(fù)重值达到(dào)中这个(gè)位置就行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武(wǔ)器(qì),需要(yào)18的力量和17的(de)敏捷,这点(diǎn)在你探(tàn)索到拿(ná)到这把武(wǔ)器之前都是完全可以达到的,跟本(běn)不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量(liàng)都20点(diǎn)了,再去点血量(liàng)到25,然后优先敏捷(jié),再点力量(liàng)到25,期间(jiān)是可以穿(chuān)插耐力加(jiā)到20。接着25到30的(de)点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不(bù)多这样(yàng)点,玩(wán)到后面属性收益就很(hěn)低(dī)了(le)。武士前期(qī)把血量加到20增加容错(cuò),然后根据所选武器的(de)能力值(zhí)要求加点,然后(hòu)想玩力敏的话就(jiù)加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵(líng)巧(qiǎo),出血效果非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用(yòng)来远程解(jiě)决小兵,或(huò)者拉(lā)怪(guài)仇(chóu)恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士(shì)详(xiáng)细

流浪(làng)骑士就是相当(dāng)于战士职(zhí)业,很(hěn)推荐(jiàn)新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前(qián)期的话(huà)主要(yào)就是加(jiā)血(xuè),因为血量就是属于容(róng)错值,很(hěn)多玩家(jiā)误以为(wèi)前期(qī)要(yào)加力(lì)量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一两刀(dāo)带走,这个是基(jī)础(chǔ)核(hé)心属性。所以建(jiàn)议(yì)优先加点到血量27,然后再去加力量(liàng),也同样加到27力(lì)量,这(zhè)个是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不会有太大(dà)的阻力,力量的增(zēng)加也能让你及时的装备一(yī)些(xiē)必要(yào)的武器(qì)。随后就是(shì)加到32点血(xuè)量,然后再去加力(lì)量40,因为力量(liàng)低不能拿强力(lì)武器,这样(yàng)的(de)话流浪(làng)骑士的攻防就(jiù)已经成型了,另外战技(jì)可(kě)以考虑选择(zé)鲜(xiān)血(xuè)斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来(lái)试试造(zào)成(chéng)很高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟决定了(le)你能带多少(shǎo)装备(bèi)和更(gèng)多的精力(lì),所以侧重点就是在血(xuè)量(liàng)、力量、耐力三方面权衡(héng),其中(zhōng)血(xuè)量优(yōu)先,力量和耐力(lì)看(kàn)情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直(zhí)接被一(yī)刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用管了,20点(diǎn)基本上可以保(bǎo)证不会(huì)被秒。

力(lì)量(liàng)是骑(qí)士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都(dōu)需要力电动牙刷如何自w到高c,将电动牙刷放在小洞里作文量(liàng)属性(xìng),力量需要加点到31,这(zhè)样所有的(de)武器(qì)都(dōu)是可以用了。前期更好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾(dùn)的(de)要求就是10点(diǎn)或者14点(diǎn)的力(lì)量(liàng)。

耐力是一定(dìng)不够用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一些(xiē)。装备重型武器以后,耐力不够会(huì)导致跳(tiào)不动的情况,打boss的难度会直线(xiàn)提升(shēng)。

记(jì)住(zhù)骑士先加血,再(zài)上力(lì)量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游戏中,随意(yì)加点(diǎn),会(huì)让法师前期做的(de)很困难的(de),所以在法师的加点上(shàng),我们一定(dìng)要注意。如果选择了法师,一定要(yào)看(kàn)清法师的着重点,因为法(fǎ)师不同于战士和其他职业(yè),法师的主要攻击是法术,更(gèng)多的是(shì)需(xū)要魔法的加成(chéng),所以说(shuō)我们在加点的(de)时候,一定要分清主(zhǔ)法(fǎ)师(shī)来(lái)说,最重要的就(jiù)智力。

智力可以对法(fǎ)师法术加成(chéng)。法力(lì)值不够的话,即使有很多的(de)法术,我们也(yě)是(shì)无能为力,彗星术就是很(hěn)强(qiáng)大(dà)的法术,对敌人的伤害(hài)加成非常高。

所以(yǐ)说在法师中加智力是非常关键(jiàn)的,通过智力的提高,可以很好实用法术(shù)攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这里(lǐ)建议(yì)在前期可以先把智力加到18点以上,因为我们(men)常使用(yòng)的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属性(xìng)要求也是需要18点(diǎn),当(dāng)然我们希望在这18点之上再加一点(diǎn),两方(fāng)面我们(men)使用法术,当然我们也要均(jūn)衡(héng)其他(tā)的属性(xìng)点。虽然智力对于法师很关(guān)键,但是在前期我们也不(bù)要一味的对法师进(jìn)行智力(lì)加成,这(zhè)样虽然法师的法(fǎ)师(shī)的攻击很(hěn)强了(le),但是(shì)在血(xuè)槽(cáo)会造成损失。

如果我(wǒ)们没(méi)有强大的(de)血槽,那样也承受不(bù)了敌人的攻击,虽(suī)然攻击(jī)很厉害了,还没有(yǒu)来得及使用力的法术,就被(bèi)敌人干掉了。也是十分不可取的(de),你在血槽(cáo)上(shàng),是(shì)我们第二个要加的。

进法师的防御也不(bù)是很强。但是在一(yī)些比狭窄的环境里,法师是弱势群(qún)体,如果我们没有强力(lì)的(de)血槽(cáo),敌人的压(yā)迫之下几下也会消灭掉(diào),所以说(shuō),血(xuè)槽也是关键(jiàn)的(de)!

法术和血槽是可以适(shì)应前期的敌(dí)人(rén),那么可以把敏捷往(wǎng)上升(shēng),因为有的时(shí)候(hòu)我们也(yě)要通过这个敏捷(jié)在(zài)移(yí)动(dòng)来躲开敌(dí)人,增(zēng)加我(wǒ)们的耐力值(zhí)。血槽够(gòu),法术也(yě)够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期(qī)如果胆子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加(jiā),然后点专(zhuān)注,先把(bǎ)智力(lì)点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的(de)属性要求是智(zhì)力(lì)18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后(hòu)加(jiā)点血量,点到12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀秒,然(rán)后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智力到(dào)30点,这样专注也(yě)到20点(diǎn)了。

如(rú)果(guǒ)新手(shǒu)在(zài)这时候感觉(jué)吃力了,可以加生命到(dào)15,其(qí)实生(shēng)命(mìng)无所(suǒ)谓的,大多(duō)数情况下就是因(yīn)为不了解敌人出招方式,多死几次就知道怎么打(dǎ)了(le),如果你专注和智力够高,可(kě)以打很多后(hòu)期都很强的(de)boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细(xì)

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士(shì)伤害高,但(dàn)操作难度大,走(zǒu)双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避伤(shāng)害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾,这个(gè)职业不适合新手。剑士的发展方(fāng)向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局(jú)建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力(lì)量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器(qì)需要(yào)30或(huò)以(yǐ)上的力(lì)量才能(néng)拿得动,加点(diǎn)至31点(diǎn)可以有效提升打(dǎ)败(bài)BOss的概率,降(jiàng)低挨打的(de)可能性,更大限度提升伤害。开(kāi)局(jú)建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那么装备重型武器后可能(néng)遭遇跳不动(dòng)的(de)情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施(shī)法(fǎ)速度(dù),降低(dī)坠落伤害。

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