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比(bǐ)较推荐(jiàn)的星魂抽取节点为6魂(hún),虽然提升不大,但彻底解锁桂乃芬进常规直伤队(duì)的打法(fǎ),可(kě)作(zuò)为泛用(yòng)辅助使用(yòng)。

在崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道游戏中,桂乃(nǎi)芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头(tóu)艺(yì)人(rén)。今(jīn)天为大家带(dài)来崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬星魂(hún)说(shuō)明和抽取建议。没有提升非常明显的机(jī)制星魂,0魂就非常完(wán)整,后续星魂都不(bù)需要强(qiáng)行抽,推荐随缘获取即可。比较推(tuī)荐的星魂抽取节点为6魂,虽然提升不大,但彻底解锁桂乃(nǎi)芬进常(cháng)规(guī)直伤队的打法,可(kě)作为泛用辅助(zhù)使用。

【星魂1】倒(dào)立吃面条

施(shī)放战(zhàn)技(jì)时,有100%的基础(chǔ)概率使(shǐ)受到攻(gōnjunk food 可数吗,junk food是单数还是复数g)击的敌方目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持(chí)续2回合。

非常(cháng)实用(yòng)的优质星魂(hún),开局施放战技为敌方(fāng)挂上灼烧后(hòu)就(jiù)会生效,使(shǐ)挂灼烧基础(chǔ)概率仅(jǐn)有(yǒu)80%的普(pǔ)攻(gōng)也(yě)有较高的稳定性。不过由于(yú)桂(guì)乃芬一般都(dōu)会堆到(dào)足够(gòu)的命中面板,因此并不关键。

【星(xīng)魂2】刷牙吹口哨

当敌方目标处于灼烧状(zhuàng)态时,桂乃芬的普攻与战技对其施加的灼烧(shāo)倍率提高40%。

简(jiǎn)单易懂的加倍率(lǜ)星魂,大(dà)号的星魂3,实用但不关(guān)键。

【星(xīng)魂3】胸口碎(suì)大石

战技等级+2;普攻等(děng)级+1。

【星魂4】金枪锁咽喉

桂乃(nǎi)芬施加(jiā)的灼烧状态每触(chù)发一次伤害,使自身恢复2点能(néng)量(liàng)。

在(zài)卡芙卡DOT队中该星(xīng)魂的作用(yòng)稍明显一些,但在纯火(huǒ)队(duì)这类其他配队中(zhōng)该(gāi)星魂的(de)触发(fā)频率有(yǒu)限。该星魂提升不大,一(yī)般不(bù)需要考虑星魂4的回能,偶尔有奇效。

【星魂5】吞剑(jiàn)通(tōng)脊背

终(zhōng)结技(jì)等级(jí)+2;天(tiān)赋等级+2。

【星魂6】徒手接(jiē)*

使(shǐ)【吞火】的可叠加层数(shù)增(zēng)加1层。

原本10级(jí)天(tiān)赋叠满层后能施加21%易伤,解锁星魂6之后(hòu)提(tí)升到28%,较为(wèi)实(shí)用。桂乃(nǎi)芬在6魂之后(hòu)可(kě)以(yǐ)视作(zuò)火(huǒ)佩拉,灵活出入于各大(dà)配队之(zhī)中。

【抽取推荐(jiàn)】:综(zōng)合来看,桂乃芬的星(xīng)魂提升相当平(píng)滑,1junk food 可数吗,junk food是单数还是复数魂降低(dī)部分情况下的(de)命中需求,2魂简单粗暴(bào)地提(tí)高灼烧倍(bèi)率,4魂略微优化循环,但不同阵容中表现也不同,6魂(hún)使桂乃(nǎi)芬的辅助能力(lì)得到提高。没有(yǒu)提(tí)升非(fēi)常明显的(de)机(jī)制星魂,0魂就非常完整,后续星魂都不需要强行抽,推荐随缘获取即可。比较(jiào)推荐的星魂(hún)抽取节点为6魂,虽然提升不大,但彻底解锁桂乃芬进(jìn)常(cháng)规(guī)直(zhí)伤队的(de)打法,可(kě)作为(wèi)泛用辅助(zhù)使用。

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