橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗

哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《梦幻(huàn)西(xī)游手游》各门(mén)派万象星(xīng)盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

大(dà)唐官府主动(dòng)技能平沙落(luò)雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技(jì)能(néng)冰(bīng)封之寒;花果(guǒ)山主(zhǔ)动技能踏(tà)破凌(líng)霄,被(bèi)动技(jì)能斗战胜(shèng)佛。

大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技(jì)能退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动技能入(rù)魔(mó),被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰(bīng)封之寒(hán);花果(guǒ)山主动技能踏破(pò)凌(líng)霄,被动技(jì)能斗战胜(shèng)佛(fú);龙宫主(zhǔ)动技能(néng)放龙入(rù)海,被(bèi)动技(jì)能潜龙在渊;魔王寨主动技能(néng)熊熊烈火(huǒ),被(bèi)动技能护犊情(qíng)深;小雷音主动技能否极泰来,被动技能(néng)魔(mó)珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸(cùn)山(shān)主动(dòng)技能镇(zhèn)魂(hún)符,被动技能状若(ruò)封(fēng)魔(mó);女儿村主动技能锁千秋,被动技(jì)能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》各(gè)门派万象(xiàng)星盘(pán)技能推荐

【输出门(mén)派(pài)】

一、大唐官府

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:平沙(shā)落雁(给大(dà)唐玩家(jiā)残血时更多的使用技能的(de)选择。)

每个单位承伤要比普攻高出不(bù)少(我(wǒ)认为至(zhì)少(shǎo)不低于泼天(tiān)的伤害,因为他的使(shǐ)用成本与(yǔ)使用条件都比(bǐ)泼(pō)天要高,还是(shì)需要一定的(de)气(qì)血基础,使用后还要休(xiū)息一回合)

被(bèi)动技能:退(tuì)避(bì)三舍(抢(qiǎng)不到物(wù)理一速(sù)时,给自己(jǐ)提供(gōng)更(gèng)高的生(shēng)存)

这个(gè)技能(néng)与上上(shàng)个版本的大(dà) 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌效果相(xiāng)似,现在经脉(mài)上取消(xiāo)了这一(yī)条,加到(dào)了万象技能上了

技能选择(zé):待定

看样子(zi)好像两个(gè)技能对大唐的(de)平衡影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的(de)伤害,才值得(dé)去(qù)使用

2、星印的(de)白字属性,就好像门派法宝(bǎo)那样,如果四(sì)象没有(yǒu)明显(xiǎn)的差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填(tián)补狮驼(tuó)一(yī)定(dìng)的空(kōng)档)

正常的(de)狮驼的变(biàn)身(shēn)是6回合,相当于用(yòng)2回合的变(biàn)身换一次(cì)较少量的单体(tǐ)伤(shāng)害。这个(gè)技能可以在马上要(yào)推进的时候使(shǐ)用(yòng)。

我认为这个技能可(kě)能还要(yào)比百兽怒要实在一(yī)些

被动(dòng)技(jì)能(néng):与兽同行

这个(gè)技能(néng)与内圈经脉(mài)配合使用

技能(néng)选择(zé):更推荐主动技(jì)能,通用性(xìng)更高一(yī)些,如果是(shì)走内圈就选被(bèi)动(dòng)技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月清(qīng)秋(给月宫(gōng)稳定的(de)面板)

要(yào)消耗更大的魔法值(zhí)(有点像牺(xī)牲)攻击对方5个单(dān)位(wèi)。(这是一(yī)个全新(xīn)的(de)技能(néng),不是(shì)月(yuè)影(yǐng)摇光的加(jiā)强(qiáng)版(bǎn))月(yuè)影摇光(guāng)经(jīng)脉

沧(cāng)海明月满月(yuè)时更(gèng)高90%几率攻击4个目标(biāo),冷月清(qīng)秋也(yě)只(zhǐ)能在满月状态下使用,相当于在(zài)满月状态月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个(gè)如果(guǒ)是推进回合(hé),是(shì)比较值(zhí)得使用的,当然(rán)最后也要看冷月(yuè)清秋(qiū)的伤害

被(bèi)动(dòng)技能(néng):冰(bīng)封之寒

封月宫可(kě)选

技能选择:更(gèng)推荐主动技能(néng)。即(jí)便是封月宫,也给满月增加一个输出加(jiā)成

四、花(huā)果山

主(zhǔ)动技能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱(ài),最多追击3次(cì),欧皇一次出手(shǒu)有(yǒu)4个单位(wèi)承受单体技能的(de)伤害,并且(qiě)有3个以上是暴(bào)击(jī)的伤害(hài)。可以作为破血的(de)平替技能,如果触发暴(bào)击了,最少不(bù)会低于(yú)破(pò)血的伤害。

但(dàn)是(shì)却是非酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最终还是(shì)要看技能的暴击(jī)概率,并且更(gèng)好自身能有较高的暴击特效(xiào),才有(yǒu)底(dǐ)气使用

<哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗p>被动(dòng)技能(néng):斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤(shāng)害(hài),如果击败目标召唤(huàn)分身,分身也是会立即出(chū)手的

技能(néng)选择:作为非酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运(yùn)气的(de),我个人更(gèng)愿意激(jī)活(huó)被动技能(néng)。而且愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒的获取更加不容易(yì)了。当然,主动(dòng)技能的上限还是比平常(cháng)花果(guǒ)使用的技能要高出很多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏里(lǐ)还(hái)是非常多这样的玩家)可以选(xuǎn)择主动技能(néng)来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技能(néng):放龙(lóng)入海(hǎi)

法(fǎ)术型(xíng)破碎(但是(shì)扣(kòu)除的蓝量比破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒(bàng)的技能,也不需要额外消(xiāo)耗愤怒(nù)。我(wǒ)们都知道辅助封(fēng)系(xì)防御都比较高,一(yī)般来说是不(bù)怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门派对单体法术抵抗力相对来(lái)说要弱一(yī)些。不(bù)过这个技(jì)能(néng)不是(shì)一比一扣蓝,适(shì)合打中后期(qī)的运营

被动技能:潜龙在(zài)渊(yuān)

这个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤(shāng)害,而且(qiě)是整场战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个(gè)加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂(liè)推荐。若有(yǒu)特别需要就是开主动(dòng)技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊(xióng)熊(xióng)烈火

给目标(biāo)灼(zhuó)烧特(tè)地使的(de)技(jì)能。灼炎(yán)除了给急火套更广的(de)作用面(miàn)。如果这(zhè)个技(jì)能也受经脉烽(fēng)火影响的话,他(tā)也能(néng)给队伍的(de)其他的法术单位增加输出(chū)能(néng)力(lì)

不过这个技能只是给目标少(shǎo)量的法术伤害结果(guǒ),所(suǒ)以其实这个也是浪费了魔王自身当回合的(de)输(shū)出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这(zhè)个(gè)就不用说,是先祖流魔王的福(fú)音

不过当(dāng)前版(bǎn)本(běn)魔(mó)王印记(jì)流不(bù)太实用,不知(zhī)道增加护盾(dùn)后(hòu)表现会怎样

不过也(yě)只增(zēng)加两种印记的(de)血量

技(jì)能选择:主动(dòng)技(jì)能。如果熔骨镶嵌也生(shēng)效的话,那么(me)其实就是很长(zhǎng)时间(jiān)的法术六道

七、小雷音(yīn)

主动技能:否极泰来

没(méi)有灵珠(zhū)也能加(jiā)盾,但是(shì)护盾值(zhí)要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于(yú)大唐的兵者勇(yǒng)

技能选择(zé):除了魔(mó)雷音可以选择被动技能,相对来说(shuō)更推(tuī)荐(jiàn)主动技能(néng),逆风时(shí)可(kě)以(yǐ)用这个(gè)技(jì)能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛(tāo):怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo)

有点像刹那须弥(mí),但刹那须弥(mí)是直接补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒(nù)海鲸涛只增加3点须弥值,须弥(mí)值3个为临界值,3个(gè)以上(shàng)使用击水三千伤害和扶(fú)摇(yáo)直上暴击都(dōu)更上一个层次。

被动技能(néng):转(zhuǎn)瞬光阴

虽(suī)然是对(duì)宝宝(bǎo)神佑的补偿(cháng),但是也只是补偿神(shén)佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可是没有溅(jiàn)射的

技能选择:被动技能(néng)。

主动技能那条“大量(liàng)气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起(qǐ)大招一梦要差得多,所以自己的生存(cún)也很重要,有(yǒu)生存才有怒,有怒才(cái)能一梦。

如果觉得(dé)本站所整理的游戏内容很不(bù)错的(de)话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗

评论

5+2=