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伊朗打工一个月多少钱,伊朗工资多少钱一个月 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是(shì)不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子(zi)可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限(xiàn)制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更低的(de);蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害介(jiè)绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是(shì)暗影(yǐng)雾的(de)头部增伤(shāng)裤子(zi)增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆(bào)。这(zhè)样没(méi)有(yǒu)引渡吞噬和无(wú)畏挑(tiāo)击会空缺出一(yī)个主手精华,如(rú)果(guǒ)你愿(yuàn)意可以(yǐ)带(dài)横扫千(qiān)军并且带上(shàng)异色和睦(mù)多(duō)一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜(qián)行怒(nù)行带横扫千军或(huò)无畏挑击(jī)动作爆发(fā)都不如普攻来的伤(shāng)害(hài)高(gāo),所以备用(yòng)主(zhǔ)手是空缺精华(huá)的(de),实战最少(shǎo)要带一(yī)个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远(yuǎn)远超(chāo)出了新精(jīng)华之前的(de)测试,确实攻(gōng)速副手加上最新的锋(fēng)刃增伤主手(shǒu)伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾(wù)的增伤(shāng)以(yǐ)及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下(xià)来不相上下,分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉不是(shì)很稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄综合(hé)更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前(qián)者一点,因(yīn)为单人测试不相上下(xià),那(nà)么组(zǔ)队肯定是(shì)后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把(bǎ)衣(yī)服(fú)换成了新的精华恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng),这个精华本身在之前的测试(如(rú)影随形精华对(duì)比)就是比较(jiào)低伤害的,实测出的(de)数据(jù)也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及(jí)副手的(de)双攻速加成(chéng),想着还是(shì)测试一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时(shí)魔(mó)眼头和暗影雾(wù)的(de)对(duì)比也(yě)形(xíng)成了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手可以利(lì)用上科(kē)西嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加(jiā)普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛(tòng)了。其他保持不(bù)变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比(bǐ)暗(àn)影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群代言人(rén)Vs新(xīn)精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明(míng)显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要高于(yú)蝠群代言(yán)人的,如果没有攻(gōng)速收益这两个护肩估(gū)计伤害差(chà)不多(duō)。

综(zōng)上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随(suí)你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层(céng)预(yù)瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都是伤害(hài)更低(dī)的(de)。

③蝠群(qún)代(dài)言(yán)人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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