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云南有哪几个市 云南是几线城市

云南有哪几个市 云南是几线城市 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集整理的《晶核(hé)》一(yī)款魔(mó)导朋克(kè)题材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市(shì)场(chǎng)中的(de)上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋(péng)克题(tí)材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒(mào)险家协(xié)会的一员,在(zài)阿特兰世(shì)界(jiè)进(jìn)行探索(suǒ),寻找世界能量之源晶(jīng)核(hé)的秘密。

战(zhàn)斗意志将在此重燃,浮空闪避(bì)多维出击,感受在瞬息战局上(shàng)以技克敌的酣(hān)畅(chàng)淋漓!环环相扣的大型立体箱(xiāng)庭式(shì)关卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝解谜险象(xiàng)环生。在(zài)未知迷途的冒险征程上,集结志同道合的伙伴(bàn),组队团战挑战各方势(shì)力,运用丰富的技(jì)能(néng)系统,自(zì)由搭配(pèi)组合,顺(shùn)畅切换,构筑独家战斗体系(xì)。

晶核现世,纷(fēn)争(zhēng)开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作(zuò)为一(yī)款ARPG游戏,内容(róng)还是(shì)比较充(chōng)足(zú)的,开服(fú)两个(gè)月(yuè),已经有两个(gè)团(tuán)本和几(jǐ)种(zhǒng)玩法(fǎ)了,但是最(zuì)后还是会暴(bào)露出(chū)ARPG的问题,就是(shì)无聊的(de)打团本装备加(jiā)强化,前者周期长,后者搞心态,所(suǒ)以(yǐ)开服役两(liǎng)个月的流失率已经(jīng)很(hěn)严重了。

二、打击(jī)感(gǎn)

《晶核(hé)》动作(zuò)的(de)流畅度(dù)绝对是目前手游双端市(shì)场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很(hěn)有操作性(xìng),技能共用一个按键的设计也很(hěn)合理周到,这两(liǎng)点(diǎn)是值得点赞的。

打击感比较一(yī)般,缺(quē)乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的(de)时候感(gǎn)觉(jué)是纸人在对砍。

三、平(píng)衡性

前期不(bù)明显,但(dàn)是魔剑(jiàn)和狂战在升级路(lù)上明显(xiǎn)会更顺畅。但是当(dāng)大家的职(zhí)业设置逐渐凑(còu)齐,官方做出(chū)改变后,职业(yè)操作付出和(hé)伤害收入(rù)的差距开始明显拉(lā)大(dà)。以魔剑和赏金为例,同样(yàng)是本命全齐,装(zhuāng)备分数差不(bù)多的时候,国王精英伤(shāng)害常年(nián)拉30%。主要问题(tí)是魔剑要(yào)想(xiǎng)打出高输出,就要实打实的打9-12连(lián)实战。但是国王(wáng)本和(hé)女王本(běn)的女王都爱来回走动,而且(qiě)经常冻技能导致实(shí)战中绝影(yǐng),真的很难刷,会经(jīng)常断线。这时(shí)候如(rú)果没有猫,基本上只能(néng)被平a,错过10s以上的输出时间(jiān),还需(xū)要(yào)考虑是(shì)否在残影刷新前(qián)放其他技能,更别说是(shì)躲避各种(zhǒng)技能了,还有龙卷风(fēng)不跟(gēn)怪,大拔(bá)刀穿模(mó)只打一下等bug,这都会(huì)让实战(zhàn)绝影很难,从(cóng)而(ér)大大(dà)降低输出。相(xiāng)反,本命收集齐的赏金(jīn)基本是80%的时间火力倾泻(xiè),cd期间穿插(chā)其他技能,舒适(shì)稳定。 这还没提到现在最酷的(de)元素,真的是完全(quán)碾(niǎn)压其他职(zhí)业(yè),10s全技能清空,有爆发和续(xù)航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝(gān)度挺(tǐng)高的,目前最多可以(yǐ)有7个职业,刷(shuā)图(tú)升级基本上是每小时一个(gè)号(hào),满级后,每个号(hào)会在深渊里待15分钟左(zuǒ)右,每天只有深渊(yuān)都(dōu)要接近2个小时(shí)。更不用说(shuō)团本(běn)、灵响、两周一(yī)次的(de)决(jué)斗场、金羊毛等(děng)等,有点dnf的感觉像(xiàng)上班一样。

不(bù)过,这也是对(duì)平民(mín)比较(jiào)友好的一点,氪度直线下降,基本上月(yuè)卡和(hé)大月卡以外的(de)所有道具都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽然金价一直(zhí)在跌,但是搬砖(zhuān)的收入(rù)还(云南有哪几个市 云南是几线城市hái)是比(bǐ)较高的,0氪的(de)天空(kōng)也很常见。

五、运营(yíng)服务(wù)

《晶核(hé)》最糟(zāo)糕(gāo)的部分(fēn)是运营,基本(běn)上(shàng)各种雷(léi)点都踩(cǎi)了,就目前投诉最多的徽(huī)记而言,官方除了(le)不(bù)断提高徽记(jì)的价格上限之外,没有任何手段,导致徽记供(gōng)不应求或者被(bèi)刻意(yì)压货(huò),价(jià)格从原来的200w到(dào)现在的800w,还(hái)是买不到,直接(jiē)把各种中间和偏下(xià)的玩家玩死(sǐ)。

其次是(shì)深渊设(shè)计,有明显的账(zhàng)号检测逻辑,除非你祈愿(yu云南有哪几个市 云南是几线城市àn),否(fǒu)则掉落自己装备(bèi)的概率几乎为零(líng),有时候才一(yī)个多月,魔(mó)剑士仓(cāng)库(kù)六把大枪(qiāng)加(jiā)一(yī)把(bǎ)武器,五个狂(kuáng)战加一(yī)把武器,本命却(què)只出了一个(gè)。有意思的是,大枪号上出了四(sì)把魔剑, 但是没(méi)有一件自己(jǐ)本(běn)命的装备,两件在元(yuán)素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好(hǎo)不容易(yì)才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿(yuàn)的机制(zhì),真的很不行。还有,大(dà)深渊的票量是普(pǔ)通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体力保底(dǐ),结果是个普通(tōng)的(de)ss,真的很(hěn)想骂人。

最(zuì)后是团(tuán)本掉(diào)落的设(shè)计,这个(gè)图突出了一个随机性,没有任何交换(huàn)机制,全靠随机刷脸,成型(xíng)时间被(bèi)无限放大。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的游戏优化完全(quán)是敲竹(zhú)杠(gāng),先别说手机玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化也(yě)离谱,游(yóu)戏会(huì)经常报错和直接(jiē)卡死,注意是(shì)游戏卡死(sǐ),电(diàn)脑(nǎo)其他完全没问题,而且,这个情况完全是随机的,有(yǒu)时候(hòu)是读(dú)条,有时候打(dǎ)本的时候,有时候是站街。各种修复、重(zhòng)装,从A固(gù)态换到(dào)B固态(固态是旗舰级(jí)别,其(qí)他(tā)游戏没有这个问(wèn)题),都不解(jiě)决问题(tí),真(zhēn)的让人无语(yǔ)。

七(qī)、总(zǒng)结(jié)

总的(de)来说,《晶核》这个(gè)游戏是一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容还是比(bǐ)较充足的(de),动作的流(liú)畅度绝对(duì)是目前手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤(yóu)其是(shì)各种空连(lián)、技(jì)能(néng)放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有操作性,但是(shì)游(yóu)戏的运(yùn)营服务和游戏优(yōu)化部分(fēn)不是很到位,希望官(guān)方能够继续改进,给玩家更好的游戏体(tǐ)验。

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