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可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁

可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫的(de)傀(guī)儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人(rén)、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士的(de)傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵(bīng)、徘(pái)徊权(quán)贵、流(liú)浪民族、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨(gǔ)灰是推图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多(duō)数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具(jù)备一定(dìng)输出能力,也(yě)有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据(jù))。

骨灰们(men)造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击基本可(kě)以(yǐ)对应(yīng)一周目(mù)怪物更高(gāo)加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外(wài)的(de)异常状态【褪(tuì)色(sè)者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会(huì)因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里有一些是(shì)红眼的,他们不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后会尝试(shì)攻击(jī)附近的(de)敌人(rén),立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部(bù)分骨灰的描述(shù)里有在(zài)远方出现的字样,不过(guò)在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有目(mù)标陷(xiàn)入出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上(shàng)会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与(yǔ)低(dī)常韧性(xìng)boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英(yīng)雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能(néng)力(lì)也(yě)不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也会回(huí)应玩家的战吼),远程(chéng)压制(zhì)能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是(shì)继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是(shì)会给周围(wéi)友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁个台子(zi)到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨灰稍高,会(huì)不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百分比伤害(hài)敌(dí)人,输出非常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯(chě)会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情(qíng)况下常态高(gāo)周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发呆,这个(gè)问题(tí)有点严重(zhòng),但是(shì)黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士自己受伤率(lǜ)也更(gèng)高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树密道(dào)离群仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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