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讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意

讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯(fàn)天关相(xiāng)当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招(zhāo)和(hé)强(qiáng)化战(zhàn)技可(kě)以认为(wèi)是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,镜流是一(yī)名毁(huǐ)灭命途(tú)的冰属性角色,本次为(wèi)大家带(dài)来(lái)镜流星魂(hún)详解,镜流星魂介绍分析。月犯天关(guān)相当于直接(jiē)给(gěi)镜流(liú)加了(le)24%暴(bào)伤,毕竟大招和强(qiáng)化战(zhàn)技可以认(rèn)为(wèi)是【转魄】期间内(nèi)释放(fàng)的(de)技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提(tí)高了镜(jìng)流对单时的表现,有特殊(shū)机制,总体来说,属(shǔ)于关键星魂。

1、月犯天关(guān)

相当(dāng)于(yú)直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招(zhāo)和强化战技可以(yǐ)认(rèn)为是【转魄(pò)】期(qī)间内(nèi)释放的技能,伤害讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意占比95%。对伤(shāng)害的(de)提升约6.6%。

一(yī)魂还提(tí)高了(le)镜流对单时的(de)表现,有特殊机制,总体来说(shuō),属(shǔ)于关(guān)键星魂。

2、朔晕(yūn)七星

简单暴(bào)力的增伤(shāng),强化了镜流(liú)的爆(bào)发能(néng)力,但(dàn)这对buff覆盖时机的要(yào)求会(huì)更(gèng)高(gāo)一(yī)些。

总(zǒng)体提(tí)升6.6%,镜(jìng)流的前5魂(hún)提升都(dōu)相(xiāng)当平滑,几乎就是线性的,可以根据预算自行(xíng)决定(dìng)抽到哪个位置。

3、半璧迫望(wàng)

终结技等级+2,最多不超过15级;天(tiān)赋等级+2,最多不(bù)超(chāo)过15级。

惯例加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜(jìng)流的(de)前5魂(hún)的提(tí)升那是相当地(dì)平滑。

4、持(chí)秉玄烛(zhú)

这次(cì)是提高了攻(gōng)击区的(de)数值,总体提升为7.1%。

5、晦(huì)入三(sān)台

战技等级+2,最多不超过15级(jí);普攻等(děng)级+1,最多(duō)不超过10级。

惯例加行迹(jì)等(děng)级(jí),总体提升6.6%。

这次惯例提升行迹的星魂也(yě)设(shè)计地很(hěn)有心机(jī),3魂给了(le)两个中等收益的天赋和(hé)大招(zhāo)的等级,5魂给了一个(gè)收(shōu)益更高(gāo)的战技等级,和(hé)一个收益(yì)较低的普攻等级——结果(guǒ)两星魂(hún)的收益几乎一致。

6、蚀变于娄

直(zhí)接给了50%暴伤(shāng),对比(bǐ)1魂的24%暴伤(shāng),这给的数值就(jiù)翻了个倍(bèi)了,意图太明显了(le)——这就是想在六魂给(gěi)一个断崖式的提升量。

其(qí)次(cì),提高了【朔望(wàng)】的层数,相当于是提升了镜流爆(bào)发期的覆盖(gài)率(lǜ)。在机制上也是(shì)比较大(dà)的(de)提(tí)升(shēng)。综合提升(shēng)量约(yuē)20%。

6魂相比0魂,总(zǒng)体提(tí)升量约70%,是(shì)崩(bēng)铁角色比较(jiào)标准的6魂提(tí)升量。

总体评(píng)价是,6魂前的星魂提升(shēng)都非常(cháng)平滑,6魂(hún)给了一个较大的提升(shēng),算(suàn)是(shì)玩家比较乐于(yú)见(jiàn)到的(de)星魂提(tí)升形式。

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