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外国保质期日期是什么顺序 mfd是生产日期吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶(jīng)核》动作的(de)流畅(chàng)度(dù)绝对是目前手游双端市场(chǎng)中的上游(yóu)水平,尤(yóu)其(qí)是(shì)各种空(kōng)连(lián)、技(jì)能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋(péng)克(kè)题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一(yī)员,在阿特兰世界(jiè)进行探索(suǒ),寻找世界能量之(zhī)源(yuán)晶核(hé)的秘密。

战斗(dòu)意(yì)志将在此重燃,浮空闪避多维出击(jī),感受在瞬息战局(jú)上以技克敌的酣畅淋漓!环环(huán)相扣(kòu)的大型立体箱庭式关卡林(lín)立,沉(chén)浸式寻宝解谜险象环生(shēng)。在未(wèi)知迷(mí)途的(de)冒险征程上,集结志同道合(hé)的伙伴,组队团(tuán)战挑战各方势力(lì),运用丰(fēng)富(fù)的技能系统,自由(yóu)搭配组(zǔ)合,顺畅切(qiè)换,构筑独家(jiā)战斗体系。

晶(jīng)核现世,纷争开启(qǐ),冒险者,你准备(bèi)好了吗?

一(yī)、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的(de),开服两(liǎng)个(gè)月,已经有两(liǎng)个团本(běn)和几种玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打(dǎ)团本装备加强化,前(qián)者周期长(zhǎng),后(hòu)者搞心态,所以开服役(yì)两个月的流失率已经(jīng)很严重了。

二、打击感(gǎn)

《晶(jīng)核(hé)》动作的流畅度绝(jué)对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端(duān)市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都(dōu)很(hěn)有操作性,技(jì)能共用(yòng)一个按键的设计也很合理(lǐ)周到,这两(liǎng)点是(shì)值得(dé)点赞的。

打击感比较一(yī)般(bān),缺乏拳(quán)拳到肉的感觉,尤(yóu)其是魔剑士(shì),玩boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在对(duì)砍。

三、平衡性(xìng)

前(qián)期不(bù)明显,但是魔剑和狂战在升级路上明(míng)显会更顺畅。但是(shì)当(dāng)大家的(de)职业设置逐(zhú)渐凑齐,官方做出改(gǎi)变(biàn)后,职业操作付出和(hé)伤害收入的差距(jù)开始明(míng)显拉大。以魔剑和赏(shǎng)金为例,同样(yàng)是本(běn)命全齐(qí),装备分数(shù)差不多的时候,国(guó)王精英伤害常年拉30%。主要问(wèn)题(tí)是魔剑(jiàn)要想打出高输(shū)出,就(jiù)要实打实(shí)的打9-12连实战(zhàn)。但是国王本和(hé)女王本的女王都爱(ài)来回(huí)走动,而且经常冻技能导致实战中绝影,真的很外国保质期日期是什么顺序 mfd是生产日期吗难刷(shuā),会经常断(duàn)线。这时候如果没有猫,基本上只能被平(píng)a,错过10s以上的输出(chū)时间,还(hái)需要考(kǎo)虑是否在残影(yǐng)刷新(xīn)前放(fàng)其他技能,更别说是躲避各种技(jì)能了,还(hái)有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一(yī)下等bug,这都会(huì)让实战绝影(yǐng)很难(nán),从而大(dà)大降(jiàng)低输出。相反,本命收(shōu)集齐的赏金基(jī)本是80%的时间火力(lì)倾(qīng)泻,cd期间穿插其(qí)他技能,舒适稳定。 这还没提到现(xiàn)在最酷的元素,真的是完(wán)全碾压其他职业,10s全技能清(qīng)空,有爆发和续(xù)航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和(hé)氪度(dù)

《晶核》的肝(gān)度(dù)挺高(gāo)的,目(mù)前(qián)最多(duō)可以(yǐ)有7个(gè)职业(yè),刷图升级基本上(shàng)是每小时一个号,满级后,每个号会在深(shēn)渊里(lǐ)待15分钟左右,每天只有深渊都要(yào)接(jiē)近2个小时(shí)。更(gèng)不(bù)用说(shuō)团(tuán)本、灵响、两(liǎng)周一次(cì)的决斗场、金(jīn)羊毛等等(děng),有点dnf的(de)感(gǎn)觉像上班(bān)一样(yàng)。

不过,这也是对(duì)平民比较友好(hǎo)的一(yī)点,氪(kè)度直线下降,基本(běn)上月卡和大月卡以外的所有道具(jù)都可以通过(guò)搬(bān)砖还(hái)钱(qián)的方式获得,虽然金价(jià)一直在跌(diē),但是搬砖的(de)收入还是比(bǐ)较(jiào)高的,0氪的天空也很常(cháng)见。

五、运营(yíng)服(fú)务

《晶核》最糟(zāo)糕的(de)部分是运营,基本上各种雷点(diǎn)都踩了,就目(mù)前投诉最多的徽记而言,官方除了不断提高徽记的价格上限之(zhī)外,没有任何手段,导致徽记(jì)供(gōng)不应(yīng)求或(huò)者被刻意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还(hái)是买(mǎi)不到,直接把各种(zhǒng)中间和(hé)偏下的玩(wán)家玩死。

其(qí)次(cì)是(shì)深渊设计,有明显(xiǎn)的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉(diào)落(luò)自己装备的概率(lǜ)几乎为(wèi)零,有时候才一个(gè)多月,魔剑士(shì)仓库六(liù)把大枪(qiāng)加一(yī)把(bǎ)武器,五个狂战加一把武器,本命却只出(chū)了(le)一个。有意思(sī)的是,大(dà)枪号(hào)上(shàng)出了四把魔剑, 但(dàn)是没(méi)有一件自(zì)己本命的装(zhuāng)备,两件在元素号上,加(jiā)上自己拉满祈愿的(de)几(jǐ)件(jiàn),好不(bù)容易才能(néng)凑齐。这种强行(xíng)放慢(màn)节奏,让你出金祈愿的机(jī)制,真的很不行。还有,大(dà)深(shēn)渊的票(piào)量是普通(tōng)深渊的5倍(bèi),结果一般的(de)ss也在其中,有时(shí)候200体力保底,结果(guǒ)是个普通的ss,真的很想骂(mà)人。

最(zuì)后是(shì)团本掉落(luò)的设(shè)计,这个图(tú)突出了(le)一(yī)个(gè)随机性(xìng),没有任何交换机制,全靠随机(jī)刷(shuā)脸(liǎn),成型时间被无限放大(dà)。

六、游戏(xì)优化

《晶(jīng)核(hé)》的游戏优化(huà)完全是敲(qiāo)竹杠,先别说手机(jī)玩5分钟就(jiù)烫的(de)不行(xíng),920更新(xīn)后还时(shí)不(bù)时(shí)闪出退之外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏(xì)会(huì)经常(cháng)报错和直接卡死,注意是游戏卡死(sǐ),电(diàn)脑其他(tā)完全没问题(tí),而且(qiě),这(zhè)个情况完全是(shì)随机(jī)的,有时候是(shì)读条(tiáo),有(yǒu)时候打本的时候,有时(shí)候是站(zhàn)街。各(gè)种(zhǒng)修(xiū)复、重装,从A固(gù)态换到B固态(固态(tài)是旗舰(jiàn)级别,其他游戏没有这(zhè)个(gè)问(wèn)题(tí)),都不解决问(wèn)题,真的让人(rén)无(wú)语(yǔ)。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶核(hé)》这个游戏是外国保质期日期是什么顺序 mfd是生产日期吗(shì)一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充(chōng)足的(de),动(dòng)作的(de)流(liú)畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场中的外国保质期日期是什么顺序 mfd是生产日期吗上游水平(píng),尤其是各种(zhǒng)空连、技(jì)能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取消都(dōu)很有操作性,但是游戏的(de)运(yùn)营(yíng)服务和游戏(xì)优化部分不是很到位,希望官方能(néng)够(gòu)继续改进,给玩(wán)家更好的游戏体(tǐ)验。

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