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姜子牙活了多少岁

姜子牙活了多少岁 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收集整理的(de)原神元素反应效果(guǒ)有哪些游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

原(yuán)神(shén)元素反应是很多玩家摸不透的一个(gè)机(jī)制,不(bù)同的(de)元素叠加后(hòu)能造成(chéng)不同的(de)伤害(hài),接下来小编就给大家整理一下(xià),帮助玩(wán)家更(gèng)好(hǎo)的理解(jiě)!

原(yuán)神元(yuán)素反应攻略

元素反应(yīng)是原神的重中之(zhī)重(zhòng),掌握元素反(fǎn)应,是掌握原神(shén)战(zhàn)斗(dòu)系(xì)统的之(zhī)一(yī)步。本文将带你了解元素反应相关的内(nèi)容,只(zhǐ)讲你需(xū)要了(le)解的内容,全(quán)程干货,先(xiān)上一(yī)张图:

元素反(fǎn)应一图流

先来(lái)看图(tú)片(piàn)左边的“圆环”

超(chāo)载:火+ 雷,反应(yīng)时(shí)发生爆炸(zhà),对敌人造成(chéng)范围火(huǒ)元(yuán)素(sù)伤害。超载(zài)反(fǎn)应造成的基础伤害(hài)仅与角(jiǎo)色等(děng)级有关,且无法暴击。超载反(fǎn)应造成的爆炸(zhà)无法(fǎ)为敌人(rén)附着(zhe)火(huǒ)元素。

超导(dǎo):冰+ 雷(léi),反应(yīng)时发生爆(bào)炸,对敌人造(zào)成范围冰(bīng)元素(sù)伤(shāng)害(hài)。超(chāo)导反应造成(chéng)的基(jī)础伤害仅(jǐn)与角(jiǎo)色(sè)等级有关(guān),且无法暴(bào)击。超导反(fǎn)应可以降低敌人一定的防(fáng)御力(lì)。超导反应造成的(de)爆炸无法(fǎ)为敌人附着(zhe)冰元(yuán)素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应(yīng)时对敌人造成额(é)外雷元素伤害,若周围存在被(bèi)水元素附(fù)着的敌人(rén),则会向周围传导雷元素伤害,传导(dǎo)伤害无(wú)法为敌(dí)人(rén)附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害(hài)。根据攻击顺序的(de)不同,伤害提升(shēng)的百分比也不(bù)同(tóng)。

火元(yuán)素攻(gōng)击水(shuǐ)附着(zhe),提高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤害)水(shuǐ)元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提(tí)高本(běn)次攻击的(de)伤害。根据攻击(jī)顺序(xù)的不(bù)同(tóng),伤(shāng)害提(tí)升(shēng)的百分比也不同。          

冰元素攻击(jī)火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻结:水 +冰(bīng),强(qiáng)控制(zhì),伤害不提(tí)升(shēng)。

碎冰:被冻结(jié)的敌(dí)人受(shòu)到重攻击时会产生(shēng)碎冰(bīng)反应,重攻击在前期体(tǐ)验中主要(yào)表现(xiàn)为双手剑攻击。碎冰反应(yīng)表现(xiàn)为敌人解除(chú)冰冻并(bìng)受(shòu)到一定的(de)物(wù)理(lǐ)伤害。

火、冰、水三种元素在(zài)战斗存在一定的克制关(guān)系,即水克火、火克(kè)冰、冰克水。主(zhǔ)要(yào)表现在与深渊法师的(de)战斗中(zhōng):

水元素对(duì)火深渊法师(shī)的护盾造成(chéng)的伤害更高

火元素(sù)对冰深渊法师的护盾造成的(de)伤害更高(gāo)

冰元(yuán)素(sù)对水深渊法师的护盾造成的(de)伤害(hài)更(gèng)高(gāo)

由此导致的一(yī)个(gè)很有意思的现象是:在降(jiàng)雨天气(qì)中,火深(shēn)渊法师会被雨水淋到破盾。

草元(yuán)素是一种非常特殊的元素,目前游戏中(zhōng)没有(yǒu)拥(yōng)有草元素(sù)神之(zhī)眼的(de)角色,在元素反应层(céng)面(miàn)上,草(cǎo)元素(sù)只(zhǐ)和火元素(sù)反应。在(zài)战(zhàn)斗(dòu)中则(zé)表(biǎo)现(xiàn)为火元素攻击草史莱姆时(shí),草史莱姆会(huì)持续受到(dào)火元(yuán)素伤害,直到(dào)头顶的花(huā)(草元(yuán)素(sù))消耗殆尽。因此我们可以推断(duàn)燃烧反(fǎn)应是将定量草元素(sù)消耗殆尽(jǐn)的反应。

再来看右边的风和岩

扩散:风元(yuán)素接(jiē)触到(dào)火(huǒ)/雷/冰/水元素时会发(fā)生转化(huà),除造成(chéng)原本的风元素伤害外(wài),还(hái)会额外造成对应转换元(yuán)素的伤害。

结晶:岩元素接触到火(huǒ)/雷(léi)/冰/水元素时会(huì)生成对应(yīng)元素的晶片(piàn),角色拾取到晶片时会生(姜子牙活了多少岁shēng)成对应元(yuán)素(sù)护盾,护盾可(kě)以吸收伤害,为(wèi)角色提供保护。

策略制定思路

这里(lǐ)仅举几个例子来帮大家理解选(xuǎn)择的(de)思(sī)路,具体的选择大家(jiā)可以到游戏里自(zì)行体会(huì)。

例1:雷(léi)史莱姆(雷元素(sù)免疫,常(cháng)驻附(fù)着雷(léi)元(yuán)素)

火:火 雷(léi)=超载,额外造成火元素伤(shāng)害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成(chéng)冰(bīng)元素(sù)伤害,强。

水(shuǐ):水 雷=感(gǎn)电,额(é)外造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷(léi)=扩散,额外造(zào)成雷元素伤(shāng)害,弱。

例2:火姜子牙活了多少岁史莱姆(火元素(sù)免疫,常驻附(fù)着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍(bèi)伤害(hài),强。

雷:雷 火=超(chāo)载(zài),额外造成(chéng)火元素(sù)伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元素(sù)伤(shāng)害,弱(ruò)。

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