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姜子牙活了多少岁

姜子牙活了多少岁 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权(quán)贵(guì)魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给(gěi)予玩家相当的帮助,基本(běn)上大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输(shū)出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是(shì)尽可能(néng)体验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全骨灰的(de)讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们(men)造成(chéng)和(hé)承受的(de)伤害都会减少(shǎo)(攻击(jī)基(jī)本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常状态(tài)【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到(dào)的特殊伤(shāng)害(hài)都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所(suǒ)有招式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失衡(héng)的(de))

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝试攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述(shù)里有(yǒu)在远方出现的字样,不(bù)过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位置(zhì)的(de)(找到(dào)他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢(lú)恩会(huì)对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的(de)回复(fù)力基本(běn)上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人压(yā)制(zhì)力更强,拉(lā)仇恨能(néng)力相对英格威(wēi)尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压制能(néng)力很强,但(dàn)是近战能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围友军上(shàng)大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(dé)(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其(qí)它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔姜子牙活了多少岁力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值,站桩输出(chū)的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会(huì)发呆,这(zhè)个问题有点(diǎn)严(yán)重(zhòng),但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾(dùn)牌(pái)格(gé)挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤(yóu)其是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾(shí)取(qǔ)

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