本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《梦幻西游手游》乾(qián)坤玄火(huǒ)塔哪个属性 四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。
阳,首回合额(é)外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获(huò)得的(de)愤怒总的(de)期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。
太阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)其(qí)实(shí)这一点是(shì)比较(jiào)吸引人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿(gān)见(jiàn)影的效(xiào)果,少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合的效(xiào)果除了至少(shǎo)增(zēng)加1回合(hé)至少15点基础效果,太阴的(de)收益只(zhǐ)有在(zài)被笑(xiào)里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么(me)推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期间被倒地的机(jī)会是多少。
《梦幻西游手游》四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析
一、基(jī)础(chǔ)效果
战(zhàn)斗中对自(zì)身使用,持(chí倒装句是什么意思举例 语文,倒装句是什么意思举例)续期间回(huí)合(hé)结束增加自身15点愤怒,持续4回合
二、两仪(yí)阴效果
三、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)
我(wǒ)们先来看一下两仪属(shǔ)性所能增加的愤(fèn)怒值的区别(bié),哪个好吧(ba):
正常情况下(xià)受到伤害获得的(de)气血
绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增加(jiā)的愤怒(nù)
因为增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点的,所以每次增加的愤(fèn)怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下取整,并且不累积
所以,在(zài)单(dān)次获得的愤怒值较少(shǎo)的时候(hòu),阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)增加的效果也会较低甚至(zhì)是没有(yǒu),比如单次10%以(yǐ)下气血损(sǔn)失时,阴(yīn)属性(xìng)效果(guǒ)被(bèi)约掉了
不过反过来看,如果(guǒ)气血损失较高时,阴属性额外增加的(de)愤怒(nù)值就会(huì)很(hěn)高
不倒装句是什么意思举例 语文,倒装句是什么意思举例过阳属性增加的愤怒是在回(huí)合结(jié)束时一次结算(suàn),而阴(yīn)属(shǔ)性增加愤怒是在(zài)回合(hé)内每次受到伤害(hài)时结算,上限肯定是(shì)阴属性更高。
四、防(fáng)御较高的,阴属性加成就会较低(dī)
阳属性(xìng)增(zēng)加的(de)愤怒也存在较(jiào)高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属性(xìng)哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素
1、一回合(hé)内受(shòu)伤的次(cì)数和一次(cì)受(shòu)伤的(de)痛感,如(rú)果(guǒ)次数多,痛感(gǎn)强(qiáng)烈,那么阴(yīn)属性获得的就更多
2、长得(dé)好不(bù)好(hǎo)看,长得(dé)好(hǎo)看,阳属性的(de)随(suí)机就随得高,长(zhǎng)得不好看,随的(de)就低。
五、不怎(zěn)么被集火的(de)辅(fǔ)助(zhù)是比较不适合阴属性的
反过来说(shuō),比较(jiào)容(róng)易被飘到(dào)伤害的封印、和受到伤(shāng)害时痛(tòng)感比(bǐ)较强(qiáng)的输出阴属性(xìng)会比(bǐ)较好
然后再来看四象
六、太阳
太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒(nù)
其实这一点是比较(jiào)吸引人(rén),使用(yòng)的当前(qián)回合获得(dé)的(de)愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影(yǐng)的效果
而且加(jiā)成(chéng)效果不(bù)受气(qì)血损失限制,也避免如果持续期(qī)间不受(shòu)伤害或受较低(dī)伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的(de)太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)
效果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低
七、少阳(yáng)
少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的
少阳(yáng)获得(dé)的(de)愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少增(zēng)加1回(huí)合至少15点基础效果,也增加一回合两仪带来的效果
如果说愤怒值较低的时(shí)候(hòu)使用,少阳是要超太(tài)阳的。但(dàn)如果愤怒值(zhí)在70以上使用(yòng)的话,太阳就(jiù)很(hěn)了(le),可以更快得(dé)使用(yòng)出大特技
八、太阴
我就(jiù)是(shì)太阴啊,反(fǎn)正一直(zhí)被嫌弃,反(fǎn)复被要(yào)求(qiú)逆转的
太阴的收(shōu)益(yì)只有在被(bèi)笑里的时候(hòu)才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。
而且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒一(yī)样使(shǐ)不出来大特技,玉清,破碎这些都(dōu)用(yòng)不出来
然后我(wǒ)还要说,开正常的点抗性(xìng)较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打不(bù)了我多少血(xuè),如(rú)果再有罗汉,没有(yǒu)暴(bào)击很难(nán)超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起(qǐ)塔
所以其实是(shì)真的不(bù)推荐太(tài)阴(yīn)
太阴,达(dá)咩,不推(tuī)荐
九、少阴
少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么(me)推荐(jiàn)的,
少阴持(chí)续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实(shí)跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留(liú)愤怒一个(gè)性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少,如果(guǒ)没有(yǒu)倒地,则一(yī)点(diǎn)意义都没有,另外倒地前(qián)的愤(fèn)怒也不(bù)一定会高,如果扶起来后,还有(yǒu)持续(xù)回合,那(nà)么少阳多一回合的持续也是可(kě)能把(bǎ)少阴的倒地保留给补回来的
太阴(yīn)我也同样不推荐
我个人(rén)是(shì)最喜欢(huān)少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急用(yòng)怒的(de)时候会更依赖太阳(yáng),所以如果是太阳或少阳,这两(liǎng)者相互(hù)之间就(jiù)不(bù)要逆(nì)来逆去的了
以上就(jiù)是(shì)《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪(yí)主(zhǔ)动(dòng)法宝乾坤玄火塔分(fēn)析的全部(bù)内(nèi)容了,更多相关攻略资讯请关注本(běn)站梦(mèng)幻西游(yóu)手游专区(qū)!
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了