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社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容

社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸群侠传》中更好(hǎo)拿(ná)的几本(běn)小(xiǎo)说(shuō)是《白马啸西(xī)风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记(jì)》《连(lián)城诀》《书剑恩仇录》。

在《金(jīn)庸群侠传》中(zhōng)更好拿的(de)几本小说是《白马啸西风(fēng)》《鸳鸯刀》《鹿(lù)鼎(dǐng)记(jì)》《连城诀》《书剑恩(ēn)仇录》。只要我们玩过一次之后,基本(běn)上分分钟就能拿到,对玩家没有什么硬性的(de)要求。

那么最难拿到的小说是哪几本呢?

应该就是《倚(yǐ)天(tiān)屠龙记》《笑傲江湖》《天龙(lóng)八部》《神雕侠侣》《射(shè)雕英(yīng)雄(xióng)传》了吧!每(měi)一本(běn)的需(xū)求(qiú)都非常(cháng)复杂,而且环环(huán)相扣。虽(suī)然我(wǒ)们可(kě)以同时进行好(hǎo)几(jǐ)本(běn)小说的(de)流程,但(dàn)难度还是比较大的。

有的地方一开始(shǐ)就能拿(ná)关键道具,有(yǒu)的地方必须等(děng)到剧情(qíng)到了才(cái)能去(qù),而有的地方则必须(xū)品(pǐn)德高(gāo)尚(shàng)才(cái)能去......总之是(shì)各种(zhǒng)门槛(kǎn)。想要速(sù)通的话(huà),就(jiù)必须(xū)把(bǎ)握(wò)每一个(gè)关(guān)键(jiàn)点。

那么,对于当年的(de)玩(wán)家来说(shuō),更大(dà)的难点都在哪(nǎ)里(lǐ)呢?

游戏最(zuì)难的地方在于开头

游戏一(yī)开(kāi)始更大的难点(diǎn)就在于没有(yǒu)武功,没有跟(gēn)班,没有(yǒu)轻功,处处碰壁,开个(gè)箱(xiāng)子还要口品德,实(shí)在太难了(le)。

那么如何(hé)排除万难打造最强开(kāi)局(jú)呢?

首(shǒu)先去客栈找段誉,这家(jiā)伙很(hěn)单纯只(zhǐ)要你开口(kǒu)就会加入,经过无(wú)量(liàng)山(shān)洞(dòng)之(zhī)后(hòu)学会武功拿到青蛙,然(rán)后直接去冰火岛找(zhǎo)金(jīn)毛狮王拿到“一(yī)撮金毛”。

再(zài)去昆(kūn)仑仙(xiān)境找到(dào)张无忌,金(jīn)毛(máo)给他(tā)就可以(yǐ)加入队伍了,此时可以将(jiāng)九(jiǔ)阳(yáng)神功、六脉神剑和(hé)野(yě)球拳都(dōu)练起来。

队伍最初的规模有了,下(xià)一步就是(shì)“武学知识(shí)”。

去绝(jué)情谷拿到(dào)燕国玉玺(xǐ),然后去铁掌山拿到“大燕皇帝世(shì)袭(xí)表(biǎo)”,在燕子坞(wù)将王语嫣(yān)收(shōu)走,那基本上(shàng)前期就(jiù)可(kě)以横着走了。除(chú)了遇到成昆这种(zhǒng)血多药多的(de)人(rén),其(qí)他的杂兵都很(hěn)轻松就能解(jiě)决。

之后的剧情就完全是走流程了。

最难加入的人

游(yóu)戏(xì)中最(zuì)难加入的人,应该(gāi)就是令狐(hú)冲了吧!其实他加不加入(rù),对于我们拿《笑傲(ào)江湖(hú)》的影响(xiǎng)都不(bù)大,但我们就无法拿(ná)到除了《葵花(huā)神功》以外最强的面伤武功《独孤九剑》了(le)。

而且(qiě)令狐冲(chōng)加入队伍的话,在(zài)五岳大会(huì)中他就会参与,并且将(jiāng)剧情引入正轨。

想要令(lìng)狐冲加(jiā)入(rù),先(xiān)请他喝“烧刀子”,但(dàn)他喝了之后并不满意。于是去梅庄拿到梨花酒,去(qù)白驼山拿到翡(fěi)翠杯,令狐冲(chōng)终(zhōng)于加入了。

令狐(hú)冲(chōng)的“独孤(gū)九(jiǔ)剑”在游戏中的地位(wèi)比较社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容(jiào)高,甚(shèn)至(zhì)在张无(wú)忌的“九(jiǔ)阳神(shén)功(gōng)”之上。遗(yí)憾的是这门武功只(zhǐ)有他一个人才(cái)能使用(yòng)。

另外(wài),比较难加入的人(rén)就是(shì)小龙女。先去(qù)山(shān)洞找到杨过,然后去绝情谷(gǔ)拿到断(duàn)肠草,拿到玉峰浆(jiāng)。在老顽童这(zhè)里得(dé)到了蜜蜂翅(chì)膀上的坐标,成功(gōng)找到绝情谷底,进(jìn)入就能见到(dào)小龙女。

说实话,之一(yī)次玩的时(shí)候我(wǒ)们的确都能找到绝(jué)情(qíng)谷底(dǐ)。但是第(dì)二次玩的(de)时候就被卡(kǎ)在这里了。这是为什么呢?原来(lái)啊!绝情谷底必须是在玉(yù)峰浆交给(gěi)老(lǎo)顽童之后才会开启。

但(dàn)第二(èr)次玩,我(wǒ)们往往知道位置(zhì)就直(zhí)接(jiē)过去了,偏偏进不(bù)去。

另外,程(chéng)英的加入都必须人(rén)品达到一定的程度。

要是程英没有(yǒu)加入的话,那(nà)盲走黑龙(lóng)潭将是玩家们必须(xū)面(miàn)对的重(zhòng)大难点了(le)。

虚竹要(yào)求玩家的品德达到(dào)75以上,这是什么概念,必须一(yī)开(kāi)场就收,要不然开几次箱子之(zhī)后就收不了了。

虚竹不加入的(de)话,那小无相功(gōng)和天山六阳(yáng)掌就拿不了。带上(shàng)虚(xū)竹和薛慕(mù)华干(gàn)掉丁春秋,那(nà)种感觉(jué)实在太爽。

程灵素的加入(rù)必须队伍中有胡(hú)斐(fěi)、欧阳克的加入必须(xū)队伍(wǔ)中有(yǒu)女人、平一指的加入必(bì)须杀了导师田(tián)伯光、岳老(lǎo)三(sān)的加入必(bì)须有段誉。

最让人琢磨不透的钥(yào)匙

游戏中最(zuì)让(ràng)人郁闷的事,莫过于看到箱子打不(bù)开(kāi)。但当我们拿到钥匙(shi)之后却发现,之前宝箱的位置都给(gěi)忘记(jì)了,又要返回去找。

说实(shí)话,我们无论玩了(le)多少次(cì),对(duì)于游戏(xì)中的钥匙用处始终无法完全掌(zhǎng)握。当钥匙(shi)拿多了(le)以后更麻烦,看到箱子(zi)就(jiù)会去试试所有的钥(yào)匙,能打开倒(dào)还好,要(yào)是(shì)打不(bù)开的话就纠结了。

那么游戏中有(yǒu)哪些钥匙呢?

蓝钥匙,华山派,来到华(huá)山之后打开宝箱可以拿(ná)到紫霞秘籍和金钥匙。

绿钥匙,霹雳(lì)堂(táng),这可是关(guān)键的道具(jù)啊!用来打开(kāi)霹(pī)雳堂地道的。

橙钥(yào)匙,大(dà)伦(lún)寺,想要拿(ná)到(dào)连城诀,这是必须拿到的,用在大伦寺监狱救狄(dí)云(yún)。

红钥匙(shi),梅庄,关(guān)键(jiàn)任(rèn)务(社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容wù)关键(jiàn)道具,《笑傲江湖》用来开梅庄(zhuāng)地(dì)牢(láo)救任我(wǒ)行。

紫钥匙(shi),燕(yàn)子坞,同样是《笑傲江(jiāng)湖》环节(jié),去燕(yàn)子坞开(kāi)宝箱得刘仲甫呕血棋(qí)谱。

黄钥匙,霹雳堂,用来打开霹(pī)雳堂的要是,里面有皮衣和槟榔。虽然没(méi)什(shén)么好东西,但(dàn)不开(kāi)这两个箱子总有些不甘心。

金钥匙,华山派,北(běi)丑这里的宝(bǎo)箱必须用这把钥匙,打开之后拿到黑(hēi)玉断续(xù)膏。

银钥匙,高昌迷宫(gōng),同样(yàng)是北丑宝(bǎo)箱的钥(yào)匙(shi),打开之后(hòu)只有茯苓首乌丸两个(gè)。

铜钥匙,万(wàn)鳄岛,最无(wú)聊的钥匙,用来(lái)开无名藏宝洞宝箱,可以拿到(dào)智慧果。

铁钥匙,云鹤崖,这个也是无(wú)名藏宝洞(dòng)宝箱使用(yòng)的,可以拿到智慧果。

有颜色的(de)钥匙基本上(shàng)都(dōu)是要用来完(wán)成任务的(de)。这(zhè)些钥(yào)匙大部分(fēn)有(yǒu)的(de)是过(guò)关必备的任务道(dào)具,有的也仅仅是(shì)为了拿普通道具的。

每次拿(ná)到钥匙我(wǒ)们都会想(xiǎng)想(xiǎng)之前还有哪些箱(xiāng)子没开(kāi),得回(huí)过去看看(kàn)。

那么,除了这些还有(yǒu)哪(nǎ)些环(huán)节比(bǐ)较困难呢?

最难打的人(rén):苗人凤绝对是初期玩家(jiā)的一(yī)道坎(kǎn),胡斐和他单挑几乎是(shì)毫(háo)无胜(shèng)算,就算(suàn)练了(le)霹雳狂刀也很菜。最关键(jiàn)的是人(rén)家血多药多。

最难(nán)带的人(rén):林平之,带着他去找青春派复仇,他的战斗力本来垃圾还要单挑整个青城派,一旦*,我反而成为失踪人员。

最(zuì)难的关卡:光(guāng)明圣火阵,战败几次之后你会(huì)发现(xiàn)敌人已经是你无(wú)法(fǎ)战(zhàn)胜的了;

最(zuì)难找到的位置:金蛇山洞,几(jǐ)乎没(méi)有任(rèn)何线索,完全靠玩家运(yùn)气发现的(de)地方。北丑会给一个比较接近的地方,但不进行地毯式(shì)搜索很难找到。

每个年代接触(chù)的游(yóu)戏(xì)都是不(bù)一样的,投入(rù)的情感(gǎn)也是不同的。

曾经的我们也追逐(zhú)过(guò)最新潮的游戏,体验过(guò)各个时代的(de)代表作

但终有一(yī)天还(hái)是(shì)会停(tíng)下(xià)脚步(bù),回味昔日那些经典的游戏(xì),缅怀曾经逝去的青(qīng)春。

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