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德国对中国友好吗,德国对中国怎么样

德国对中国友好吗,德国对中国怎么样 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《艾尔登(dēng)法环》怎(zěn)么加(jiā)点更好 新手职业加点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

武士:之一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一点;;骑(qí)士:先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒;;法(fǎ)师(shī):初期如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如(rú)果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和(hé)敏(mǐn)捷到20,初(chū)期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙(yá),如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20;骑士(shì):先(xiān)加血(xuè),可以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒,力(lì)量是骑士最为(wèi)重要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都(dōu)需(xū)要力量属(shǔ)性,力量需要加点(diǎn)到31;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力(lì)18个点,新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo);剑士:开局建议(yì)加点血到20,可以有效提升(shēng)容错(cuò),血低容一刀秒(miǎo),开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重型武(wǔ)器需要30或以上的力(lì)量才能拿得动(dòng)。

《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环》新手职业加点推(tuī)荐

【武士(shì)】

1、开(kāi)局遗物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家(jiā)选择黄(huáng)金种(zhǒng)子或(huò)者(zhě)石剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的属性就很好,升(shēng)级之后也很猛,完全可以(yǐ)从开局用到结局。后面你还可以换其他(tā)强劲武器比(bǐ)如(rú)长牙,猎(liè)犬长牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细

相比(bǐ)其他(tā)的近战(zhàn),武士相对突出的就(jiù)是敏捷,我们在开(kāi)局几级优(yōu)先(xiān)升级(jí)灵(líng)巧,有了一定(dìng)的灵(líng)巧之(zhī)后,我们就可(kě)以提升武士的力量,因为我(wǒ)们(men)主(zhǔ)要走的还(hái)是(shì)力敏流!

高力量可(kě)以提高的我(wǒ)们(men)的攻击力。作为(wèi)近战职业,前期的血量是一(yī)定(dìng)要加的。但是(shì)开局时(shí)候的卢恩比较紧张(zhāng),我们可(kě)以先把血量放(fàng)一放,多开图收(shōu)集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的(de)Boss采用的(de)策略(lüè)就是多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我们有了(le)一定的实(shí)力再来复仇毕竟君子报仇,十年不(bù)晚(wǎn)。

集(jí)中力和耐力,分别对应蓝(lán)条和(hé)格挡(dǎng)条,武(wǔ)士不需(xū)要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用(yòng)点这两(liǎng)个(gè)属性。至于(yú)信仰和智慧这两(liǎng)个针对于法术职业的属性,我(wǒ)们(men)武士开局根本(běn)用不上!

4、武士(shì)加(jiā)点

如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击(jī)和(hé)敏捷(jié)到20,当然了其中(zhōng)也(yě)必须穿插(chā)着血(xuè)量,初期的武士剑你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙(yá)。

所以2点力(lì)量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你(nǐ)是新手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到(dào)20。

在点力(lì)量和敏(mǐn)捷(jié)之前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以穿(chuān)上开局一些的重甲,到负重值达到中这个位(wèi)置就行了(le)否则你翻不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙是武士(shì)很(hěn)好的开荒武器,需(xū)要18的力量和17的(de)敏(mǐn)捷,这点在你探(tàn)索(suǒ)到拿(ná)到这(zhè)把武器之前都是完全(quán)可以达到的(de),跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后(hòu)优先敏捷,再(zài)点力量到(dào)25,期间是可以穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点数(shù)还是(shì)按照上面的(de) *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就(jiù)差不(bù)多这样点(diǎn),玩到后面属性收益就很低了。武士(shì)前期把(bǎ)血量加到(dào)20增加容错,然(rán)后根据所选武(wǔ)器的能力值(zhí)要(yào)求加点,然后想玩力敏(mǐn)的话就(jiù)加力(lì)敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前(qián)期(qī)自带远程武器(qì),可以(yǐ)用(yòng)来远(yuǎn)程解(jiě)决小兵(bīng),或者拉怪(guài)仇恨。有条(tiáo)件(jiàn)的(de)加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就是(shì)相当于战士(shì)职业,很(hěn)推荐新(xīn)手(shǒu)前期熟悉(xī)游戏环境。前期的话(huà)主(zhǔ)要(yào)就是加(jiā)血,因为(wèi)血量(liàng)就是属(shǔ)于(yú)容错值,很多玩(wán)家误以(yǐ)为前期要加力量,其实这是(shì)一(yī)个误区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会(huì)那么容(róng)易被一两(liǎng)刀带(dài)走,这个是基(jī)础核心属性(xìng)。所(suǒ)以建议优先加(jiā)点到血量27,然(rán)后再去(qù)加力量,也同样加到(dào)27力量,这个是之(zhī)一阶(jiē)段。

最(zuì)起码可以保证(zhèng)在开荒的时候不会有太大的阻力(lì),力量(liàng)的增加也能让你及时的装备一些必要的武器。随后就是加到(dào)32点血量,然后再去加力量40,因为力量低不(bù)能拿(ná)强力武器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻(gōng)防就已经(jīng)成(chéng)型了(le),另外战(zhàn)技可以考虑选择鲜血斩,在(zài)对(duì)付BOss的(de)时候(hòu)可以用(yòng)来(lái)试试(shì)造成很高伤害。

前中期武(wǔ)器装备可以考虑骑(qí)兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外耐力也(yě)要(yào)顾及,毕竟决定了你能带多少装备和(hé)更多的精(jīng)力,所以侧重点就(jiù)是在血量、力量、耐力三(sān)方(fāng)面权衡,其中血量优先(xiān),力量和耐力看(kàn)情况而定。

2、骑(qí)士加(jiā)点

先加血(xuè),可以提高血量(liàng),防止前期直(zhí)接被一刀秒。提升到20点以后(hòu)基本上就(jiù)可(kě)以不用管了(le),20点基本上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量是骑士(shì)最(zuì)为重要的属性之一,骑士的(de)巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量属性(xìng),力量(liàng)需要加点到31,这样所(suǒ)有(yǒu)的武器都是可以(yǐ)用(yòng)了。前(qián)期更好加(jiā)力(lì)量到10点或者14点(diǎn),100物(wù)防盾的要求(qiú)就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是(shì)一定不(bù)够用(yòng)的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期(qī)可以适当提升一些。装备重(zhòng)型武器以(yǐ)后,耐力不够(gòu)会(huì)导致跳不动的情况,打boss的(de)难度(dù)会直线提升(shēng)。

记住骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们(men)在游戏中,随意加点,会让法师前期做的很困难的,所以在法师的加点上,我们一定要注意(yì)。如果(guǒ)选(xuǎn)择(zé)了法师,一定要看(kàn)清法师的着重点,因(yīn)为法师(shī)不同于战士和其(qí)他(tā)职业(yè),法师(shī)的(de)主(zhǔ)要攻击是法术,更多(duō)的是需要魔法的加成,所以说我们在(zài)加点(diǎn)的时候,一定要分清(qīng)主法师(shī)来(lái)说,最重(zhòng)要的就智力。

智力(lì)可以对法师(shī)法术加成。法力(lì)值不够(gòu)的话(huà),即(jí)使有(yǒu)很(hěn)多的法(fǎ)术,我们也(yě)是(shì)无能为力,彗星术就是(shì)很强大的法术,对敌人的伤(shāng)害加成(chéng)非常高。

所以(yǐ)说在法师中加智(zhì)力是非常关(guān)键的(de),通(tōng)过智力的提高,可以(yǐ)很好实用法术攻(gōng)击(jī),在(zài)伤害敌人的时(shí)候对(duì)其进行毁(huǐ)灭性这里建议在前期可以先把智力(lì)加到18点以上,因为我们常使(shǐ)用的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来(lái)使用的,石仗的属性(xìng)要求也是需要18点,当然我们希望在这18点之上再加一点,两方面我们使用法(fǎ)术(shù),当然(rán)我们也(yě)要(yào)均(jūn)衡其他的属(shǔ)性点。虽(suī)然智力对(duì)于法师很(hěn)关键,但(dàn)是在前(qián)期我(wǒ)们也不要一味的对法师进行(xíng)智力加成,这样虽然法师的(de)法师的攻击很强了,但是在血槽(cáo)会造成损失。

如(rú)果(guǒ)我们没(méi)有强大(dà)的血槽,那样(yàng)也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很(hěn)厉害了,还(hái)没有来得及使用(yòng)力(lì)的法术,就被敌(dí)人干掉了。也是(shì)十(shí)分不可取的,你在血槽上,是我们(men)第二(èr)个要加的。

进法(fǎ)师(shī)的防御(yù)也不(bù)是很强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的环境(jìng)里,法师是弱势群体,如果我们没有强力的血(xuè)槽,敌人的压迫之下(xià)几下也会消灭掉(diào),所以说,血(xuè)槽也是(shì)关(g德国对中国友好吗,德国对中国怎么样uān)键的!

法术(shù)和血槽(cáo)是可以适应前(qián)期的敌人,那么可以把敏(mǐn)捷往(wǎng)上(shàng)升(shēng),因为(wèi)有的时候我们也(yě)要(yào)通过这个敏捷(jié)在移(yí)动来(lái)躲(duǒ)开(kāi)敌人,增加我们的耐(nài)力(lì)值。血槽够,法术(shù)也够,毁在(zài)耐力(lì)上了,中(zhōng)后期也要均(jūn)衡起来(lái)。

2、法师加点(diǎn)

初期如果(guǒ)胆子(zi)大(dà)技术好的,可以智(zhì)力主加(jiā),然后点专(zhuān)注(zhù),先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩(wán)家(jiā)可(kě)以先把智力加(jiā)到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按(àn)照智力加(jiā)2点,德国对中国友好吗,德国对中国怎么样专注点一(yī)点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新(xīn)手在(zài)这时候感觉吃力(lì)了(le),可以加生命到15,其(qí)实生命(mìng)无所谓的(de),大多数情况下就是因为(wèi)不了(le)解敌人出招方式(shì),多死(sǐ)几(jǐ)次就知道怎么打了,如果你专(zhuān)注和智力够高,可以(yǐ)打很多(duō)后期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑(jiàn)士的加点有敏捷流和纯力(lì)量流,剑士伤害高,但(dàn)操作(zuò)难度大,走双持武器(qì)路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻(fān)滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个(gè)职业(yè)不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议(yì)加点血(xuè)到20,可(kě)以有效提升(shēng)容错,血低容一(yī)刀秒。开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上的(de)力量才能拿得动(dòng),加点至(zhì)31点可(kě)以有效(xiào)提升打败BOss的概(gài)率,降(jiàng)低挨打的可能性,更大限度提升伤害。开局(jú)建议加点耐(nài)力至14-15点左右(yòu),毕竟(jìng)耐力不够,那么装备重型武(wǔ)器(qì)后可能(néng)遭遇跳不动的(de)情况(kuàng)。灵巧加(jiā)到20提(tí)升敏(mǐn)捷型(xíng)武器的攻(gōng)击力,提升施法速度,降低坠落伤(shāng)害。

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