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n. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写

n. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技(jì)可以对指定一(yī)名敌人造(zào)成(chéng)少量(liàng)物理(lǐ)直(zhí)伤(shāng),并且有(yǒu)概率(lǜ)挂上(shàng)3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

卢卡(kǎ)是4星(xīng)虚无命途物理(lǐ)角(jiǎo)色,技能均为(wèi)单体伤害,可(kě)主(zhǔ)动为(wèi)敌人(rénn. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写)挂上裂伤和易(yì)伤等效果(guǒ),本(běn)次(cì)为大家带(dài)来《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》卢卡行迹详(xiáng)解,卢(lú)卡加点推(tuī)荐。卢卡的战技可(kě)以对指定一名敌人造成少量物(wù)理直伤,并且有概率挂上(shàng)3回合的(de)【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

1、技能加(jiā)点

2、战技

卢(lú)卡的战(zhàn)技可(kě)以对指(zhǐ)定一名敌(dí)人造(zào)成少量物理直(zhí)伤(shāng),并且有概率(lǜ)挂(guà)上3回合(hé)的【裂(liè)伤】效(xiào)果(guǒ),每回(huí)合能造成(chéng)一定的伤害。

战技基础回能30点,能造成2点破韧。该(gāi)【裂(liè)伤】来(lái)自于卢卡的技能(néng),不享受击破特攻(gōng)的影响;虽然【裂伤】来自于战技(jì),但并不属(shǔ)于战技伤害,因此无法享受到限(xiàn)定战技的(de)加成(chéng)效果。

另外,该(gāi)【裂(liè)伤】基础倍(bèi)率虽然(rán)取决于敌人更大生命值(zhí),但更高上限(xiàn)受制于自身的攻(gōng)击。以10级战技为例,攻击上限与24%更大生命(mìng)相等时(shí)可(kě)得(dé)出【有效(xiào)生(shēng)命(mìng)=14.08*攻(gōng)击(jī)力】的等式,只要敌(dí)人血(xuè)量超过了攻击的14.08倍就可(kě)以认(rèn)为卡攻击上限。

卢卡自身在战斗中吃满艾丝妲(dá)加成、星魂、遗器(qì)、行迹后总攻击大(dà)约在4700,换算的有(yǒu)效生(shēng)命大约在6.6W左(zuǒ)右;这个(gè)数值不(bù)高,随便(biàn)来个精英血(xuè)量(liàng)都远超(chāo)6.6w,因此在计(jì)算过程中(zhōng)可以忽略掉更(gèng)大生命(mìng)值24%的条件,只看攻击上限即(jí)可。

额(é)外(wài)技能

效果与佩拉战技和罗刹必(bì)杀(shā)技(jì)相同,在面(miàn)对自带复(fù)活、吸血或增伤技能(néng)的(de)敌人(rén)有明显优势(shì)。

3、天(tiān)赋

小幅提升了卢卡的(de)循环能力,但是当天赋(fù)满4层后无法再(zài)获得(dé)额外能(néng)量(liàng),比如必杀技给的2层【斗志】会额外(wài)回(huí)6点能(néng)量;但(dàn)4层天赋(fù)时释放(fàng)必(bì)杀技只能回复基(jī)础(chǔ)的5点,不会触发6点额(é)外回能;而在3层(céng)天赋时释放(fàng)必杀技只(zhǐ)能(néng)额外(wài)回复3点(diǎn),因此层数(shù)快溢(yì)出时建议(yì)先将当前(qián)层数(shù)消耗一波避免能量浪(làng)费。

4、强化普攻

在解锁(suǒ)相应额外(wài)技能之后(hòu)连(lián)打(dǎ)部分次数变(biàn)多,从(cóng)基础的3次变为了3-6次,具体概(gài)率如下,整体期(qī)望为(wèi)4.5次。

可能很多(duō)人疑问这有什(shén)么用?每段伤害的倍率也就(jiù)只(zhǐ)有20%攻击,伤(shāng)害这不跟没加一样?我一开(kāi)始(shǐ)也是这么(me)想(xiǎng)的,但看到星魂6的(de)时候(hòu)我才发现(xiàn)原来(lái)还(hái)是有点用(yòng)的,虽然不多但的(de)确(què)有提升,有需要的玩家(jiā)可(kě)以查看(kàn)下文的(de)星魂部分,这里不再赘述。

5、必(bì)杀技

必杀技消耗130点能量(liàng),先(xiān)给敌人挂上(shàng)易伤,然后再造成一(yī)定伤害(hài),同时造成3点削韧。

卢卡(kǎ)的必杀技不能挂裂伤,我有一个朋友(yǒu)在玩卢(lú)卡的时候专门给没有裂伤的敌人开大,然(rán)后再一次强化(huà)普攻,但实际上这么做一(yī)点用也没有。

6、秘技

对敌方全(quán)体造成1点削韧,为自身提供一层额(é)外天(tiān)赋层数,并(bìng)随机给一名(míng)敌(dí)人挂上裂伤;卢卡(kǎ)的秘技的随机(jī)特性导致它并不(bù)好用(yòng),实战中一般不会用卢卡秘技起(qǐ)手。

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