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跑单是什么意思啊 没发货扣跑单费合理吗

跑单是什么意思啊 没发货扣跑单费合理吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本(běn)来(lái)以为《无限深渊》是地牢探索打怪升(shēng)级获得(dé)道具的(de)游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会觉得(dé)没有震感,人物(wù)动作很僵硬(yìng),怪物(wù)被打也会很僵硬,操作(zuò)很难受。

《无限深渊(yuān)》主(zhǔ)要(yào)讲述你是与众(zhòng)不同(tóng)的那个,是世(shì)界的救(jiù)世(shì)主。即使你将在(zài)战(zhàn)斗中不断死去,但只(zhǐ)要意志不灭,你就不会失败。这些磨(mó)难将促使你成(chéng)长,进化到足够(gòu)强大。

探索这个地下世界,招募与你(nǐ)志同道合(hé)的新盟友,去(qù)击(jī)败早已失去自我意识的(de)旧(jiù)亡灵与追随者(zhě)们。这个世界的存亡与(yǔ)未来将掌(zhǎng)握(wò)在你们手中。

一、操作性

本来(lái)以为《无限(xiàn)深(shēn)渊》是地牢(láo)探(tàn)索打怪升级(jí)获(huò)得(dé)道具的游戏(xì),刚(gāng)开(kāi)始玩(wán)的时候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪(guài)物(wù)被打(dǎ)也会很(hěn)僵硬,操作很难(nán)受,打的时(shí)候动不了,前(qián)后摇摆也(yě)很大(dà),玩起(qǐ)来很不(bù)舒服。

二、随(suí)机设计

boss战(zhàn)里除了第二(èr)个小boss设(shè)计(jì)了两个,其他都是(shì)同一个boss,关卡(kǎ)选择就是一条路,没什么好说的,场景布(bù)置(zhì)也都差(chà)不(bù)多(duō)。

三、游戏难(nán)点

《无限深渊》的(de)boss不知道是怎么设(shè)计的(de),强(qiáng)行(xíng)给boss上了锁血,这(zhè)个锁血在第二个boss蓝胖子身(shēn)上很严跑单是什么意思啊 没发货扣跑单费合理吗重。如果你(nǐ)没有远程伤害的技(jì)能(néng),他(tā)会一直有(yǒu)盾,直到(dào)半血,偶尔攻击一(yī)会(huì)后摇可以攻(gōng)击到他,但是近(jìn)战不能打他(tā),不然会被他下(xià)一个(gè)技能打飞,只要你还没打中他(tā),他就会不停的跳来(lái)跳(tiào)去锁血,即使你有远程(chéng)攻击,但是在这个(gè)阶段,很大概(gài)率你的道具和(hé)技能只有很少(shǎo)一部分进行刮痧,你会浪费很(hěn)多时间,直到他转圈眩(xuàn)晕(yūn)之(zhī)后把他,这很浪费时(shí)间,其(qí)他boss锁血中规中矩不是很(hěn)严(yán)重。

四、游戏走位(wèi)

很好奇(qí)《无限深(shēn)渊》的(de)游(yóu)戏走位(wèi)有没(méi)有必(bì)要,如果你能在前两关用翻滚躲避简单的远程,但是如果你选择增加抛射物(wù)或(huò)者有(yǒu)护盾等加(jiā)成的怪物,你(nǐ)躲一半就不错了,人物本(běn)身就走得慢,站的地方要么是一条线,要(yào)么是各种站台,人物没有格挡(dǎng)技能,如(rú)果限制他们(men)在有限(xiàn)的(de)时间内翻滚(gǔn),就会被(bèi)近战击中,如(rú)果你绕过后(hòu)面,先打远程,你会发现后(hòu)面还有个远程也发现你了,你就更(gèng)难躲了。后(hòu)期套装(zhuāng)成型几乎(hū)是秒杀,就不(bù)需(xū)要走位了,所(suǒ)以(yǐ)不知道(dào)为什么既(jì)然(rán)给了玩家一(yī)个翻滚躲避就不能设(shè)定得更好点,比如操作流畅或者(zhě)较强的(de)可操作性,现在这样设计只觉得前(qián)期躲(duǒ)不开(kāi),后(hòu)期又完全不用躲。

五(wǔ)、难度加成

《无(wú)限深渊(yuān)》的难度对怪(guài)物的(de)加成(chéng)不(bù)是一般的离谱(pǔ),加上血和伤(shāng)害以及攻(gōng)击次数(shù),攻(gōng)击速度什么都不是(shì),会瞬间闪(shǎn)到你身后给你一下,变大变强(qiáng)免(miǎn)疫僵(jiāng)直,你翻(fān)滚一下,他会马(mǎ)上跑向你,然后打你,根本没有反手(shǒu)的机会。 只要前期和他在一个平台上,你几乎不(bù)可能单挑(tiāo)他(tā),这个时候,还有远程追着你去打(dǎ),你有加翻滚时间之类(lèi)的,如果藏的(de)不好(hǎo),那就是瞬间残(cán)血,对各种属性免疫,随便就伤害(hài)60%70%,每隔几(jǐ)秒就(jiù)恢复大部分血,出怪的数量会增加40%以(yǐ)上,平(píng)台满了可能还会有地形伤害,你(nǐ)也(yě)会降(jiàng)低伤害和攻击速度。游戏本身操作不好,再(zài)降低(dī)40%的攻击速度(dù)结果可想(xiǎng)而知。最跑单是什么意思啊 没发货扣跑单费合理吗恶心的是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么(me)几种,这(zhè)只(zhǐ)蛤蟆(má)直(zhí)接来(lái)了(le)7个血厚的(de),又远程打(dǎ)你,你在(zài)注(zhù)意(yì)boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆的(de)远程攻击,你(nǐ)的(de)技能(néng)还必须杀死这些蛤蟆,前(qián)几个(gè)boss如果你(nǐ)没有很好的套装(zhuāng)技能,几乎要刮痧半年(nián),如(rú)果再配上上(shàng)面说(shuō)的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击追(zhuī)的(de)无处可躲。

六、养成收(shōu)集(jí)

和其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏(xì)解锁太多普通(tōng)效果的(de)道具(jù)会降低你的游玩(wán)体验,游(yóu)戏中(zhōng)有很多不(bù)同标(biāo)签的技能(néng)道(dào)具(jù),如果你想(xiǎng)玩一个流派,你(nǐ)必须(xū)拿起同类型(xíng)的道具来触发协(xié)同和其他(tā)效(xiào)果,但是这(zhè)个游戏解锁越(yuè)多,游戏中出现的就越多(duō),标签(qiān)相同的道具(jù)就越难凑齐,官方(fāng)给了你出了(le)禁用100件物品,但是(shì)如果你(nǐ)解(jiě)锁太多道具,大部(bù)分(fēn)道具还是不够,而且有跑单是什么意思啊 没发货扣跑单费合理吗些4星道具你(nǐ)解锁(suǒ)后就不能(néng)禁(jìn)用了,而且这(zhè)个(gè)道具很(hěn)垃圾。如果(guǒ)你开了4星道具,很(hěn)可能会被这些垃圾道(dào)具占据,让你(nǐ)的套装无法成(chéng)型。

七、广告

角色目前(qián)国服只(zhǐ)有四个,比国际服差了一半以上(shàng),在游(yóu)戏中可以看广告,拿道具等(děng),但不(bù)知道这是不是刻意(yì)的设计,减少你(nǐ)在游戏中获得的(de)奖励,这样(yàng)你就可以看广告(gào),现在有(yǒu)些道具是有的,但是(shì)因为没有角(jiǎo)色(sè)所以不能解锁。

八(bā)、总结(jié)

《无限深渊》的画面(miàn)一(yī)般,可(kě)操作性(xìng)差,玩法单一,打击感几乎(hū)为零,看似(shì)在收集道具,实(shí)际上还(hái)会给(gěi)自己(jǐ)增加(jiā)难度,也是很厉害的,玩家在想(xiǎng)体验多套(tào)玩(wán)法的情况下,一个套装可能都凑(còu)不(bù)齐,游戏的优(yōu)点就是(shì)让死细(xì)胞在同(tóng)类型(xíng)对比下更优秀了。

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