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反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序

反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生成带基座的道具时,如(rú)果不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个(gè)随机道具选项。

以撒(sā)的结合(hé)忏悔错误王冠是一个忏悔中加(jiā)入的道具(jù)。每当游戏生成带基座的道具时,如果不是标(biāo)签“任务”的道具(jù),则会使其增(zēng)加4个随机(jī)道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具。

一、效果

每(měi)当(dāng)游戏(xì)生成带基(jī)座的道具时,如(rú)果不是标签“任务(wù)”的道具,则会使(shǐ)其增加4个(gè)随(suí)机道具选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误王冠效果不叠加。

二、注意

减速效果(例如怀表)不会降低道具(jù)变换的速度(dù)。

一组道具中的一个是原本(běn)生成或被(bèi)重置后的(de)道具,另外四个则会(huì)来(lái)自当(dāng)前(qián)房(fáng)间的道具(jù)池。

箱子中(zhōng)的道具(jù)通常在生(shēng)成(chéng)后(hòu)需要一个很小的间(jiān)隔才可以(yǐ)被(bèi)角色拾取(像是(shì)角(jiǎo)色被箱子(zi)里的(de)道(dào)具弹开了一样);但是(shì)如果角色(sè)获得了错(cuò)误王冠,这个间隔将被(bèi)移除(chú),也(yě)就(jiù)是说角色在(zài)道具生(shēng)成时便可拾取该道(dào)具,可互(hù)动(dòng)实体生成(chéng)的道具同理。

以撒(sā)的长子名分和堕化以撒(sā)的被动效果将被(bèi)该道具(jù)的效果完(wán)全覆盖。

如果在创世记的过程中获得该道具,错误王冠(guān)将在被获得后(hòu)的下(xià)一(yī)轮道具选择中(zhōng)生效。

见到作(zuò)为选项的(de)道具和在正常游戏(xì)中见到它们是(shì)一样的。也就是说,拾取(qǔ)错误王冠后道具池将会以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋(dài)和0-愚(yú)者(zhě)?生(shēng)成的基座道(dào)具(jù)不受错误(wù)王冠(guān)的影响。

三、轶(yì)事

该道具致敬了《超级马(mǎ)力欧兄弟》中(zhōng)的一个视觉错误(wù):如果玩家拥有超过99条生命,则每个关卡(kǎ)起始的生命计数(shù)器将会显(xiǎn)示为一顶王冠。

该(gāi)道(dào)具的描述为5个问号(hào),可(kě)能是在暗示该道具的效果。

该道(dào)具的外(wài)观(guān)看起来像是(shì)出现了(le)由(yóu)游(反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序yóu)戏漏洞(dòng)引(yǐn)起的贴图错(cuò)误。

这也使得该道具看起来似乎是受到了错误技(jì)的影响。

该道具(jù)是堕化以撒(sā)机制的加强(qiáng)版。该(gāi)道(dào)具的(de)解锁方式也不同寻常,因(yīn)为(wèi)大多数基于堕化角色机制的道具都(dōu)是(shì)通(tōng)过使用相应角色击败精神错乱(luàn)解锁,而不是祸兽。

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