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一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元

一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与(yǔ)弯刀手游》中获得一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例(lì)GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100,这是一个给巨人神锤附魔一个不死词(cí)条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值附加(jiā)基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀(zhuì)代码(mǎ)表示自动适(shì)配(pèi)出品质从0-3之(zhī)间的词缀(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创建制(zhì)定词缀:cw=词缀id+变量数值附加(jiā)基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明:表示(shì)附带吸(xī)血(xuè)剑指定词缀(zhuì)的物品,所有变量(liàng)数(shù)值(zhí)指(zhǐ)定(dìng)由50-100之(zhī)间。

w:指定(dìng)物品(pǐn)词(cí)缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码(mǎ)数(shù)组]。

qv:指(zhǐ)定物品属性的变(biàn)量数组:qv=变量代码数组(zǔ)。

p:指(zhǐ)定物品的(de)记(jì)录(lù)买入价(jià)格:p=买(mǎi)入价格。

变量代码数组由列数为2的二维数组组成(chéng),列1为枚举值,列2为(wèi)品质数(shù)值(0-100),以(yǐ)”/”进(jìn)一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元行连接。比如一个词缀有(yǒu)3条词条,那么他的(de)变量数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100

这是(shì)一个(gè)给巨人神(shén)锤(chuí)附魔一个不死词条

cw=创(chuàng)建制定词缀(zhuì) 不死4=附魔词(cí)条的id 100=附魔属性(xìng)的(de)更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面是装备附(fù)魔(mó)词(cí)条的属性(xìng):(我这里统计(jì)的(de)全是传说品质的词条)

臂(bì)力=力量(liàng) 敏捷(jié)=身法 根骨=耐力 精神=精(jīng)神

吸(xī)血刃:普一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元通攻击吸血造成40%的生命(mìng)值

传说属性力量4:四维+15 力(lì)量额外+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传(chuán)说属性耐力(lì)4:

传说(shuō)属性精神4:

烈(liè)日:+友方攻击(jī)+20%

狂战:+友方暴(bào)击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘(jí)4:+友方(fāng)反伤(shāng)+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概(gài)率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命(mìng)上限 +四维一(yī)项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻(gōng)有50几率增加自己攻(gōng)速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减(jiǎn)免+30% +四维(wéi)一项随机15

格挡(dǎng)4:近(jìn)战伤(shāng)害减免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自身所受的所有伤害 +四维(wéi)一(yī)项随(suí)机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所(suǒ)有主动技能冷(lěng)却时(shí)间(jiān)20% +15精(jīng)神

(神技太强了)

超(chāo)载4:移速140 15回蓝 四(sì)维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一(yī)项15

裂地4:普攻(gōng)5次造(zào)成裂地(dì)效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命值(zhí)低于50%以下额外增(zēng)伤(shāng)35%

千(qiān)年(nián):回蓝25 25力(lì)量

屠(tú)龙(lóng)4:攻击(jī)大(dà)型单位造成伤害(hài)+100% 四维随机一项15

步兵(bīng)统(tǒng)帅4:所有(yǒu)步(bù)兵(bīng)伤(shāng)害增加15% 四维随机一项15

射(shè)手(shǒu)统帅4

骑兵统帅4

巫(wū)师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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