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第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技(jì)能退避(bì)三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技(jì)能(néng)冰(bīng)封之寒;花果山主(zhǔ)动技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能(néng)斗战(zhàn)胜佛。

大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被动技(jì)能(néng)退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技(jì)能(néng)冷月清秋,被(bèi)动技能(néng)冰封之寒(hán);花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫(gōng)主动技能放(fàng)龙入海(hǎi),被动技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技能熊熊烈火,被动技能护(hù)犊情深;小(xiǎo)雷音主动(dòng)技能否(fǒu)极泰来,被动技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山(shān)主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技(jì)能锁千(qiān)秋,被动(dòng)技(jì)能心如镜。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》各门派(pài)万象星盘(pán)技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血时更多(duō)的使(shǐ)用技能的选择。)

每个(gè)单位承伤要比普攻高(gāo)出不少(我(wǒ)认(rèn)为至少(shǎo)不低于(yú)泼天的(de)伤(shāng)害,因为他(tā)的使用成本与(yǔ)使(shǐ)用条件都比泼天(tiān)要高,还是(shì)需要一定(dìng)的气血(xuè)基础,使用后还要休息一回合)

被动技能:退(tuì)避三舍(抢不到(dào)物理一速时(shí),给自己提供更高的(de)生存)

这(zhè)个技能(néng)与(yǔ)上上(shàng)个(gè)版本的大(dà) 唐的某经脉(mài)点的镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉上(shàng)取消了这一(yī)条,加到了万象技能(néng)上(shàng)了

技(jì)能(néng)选择:待定

看样子好像(xiàng)两个技能对大唐的(de)平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如(rú)果能高出满月月宫月影摇光的伤(shāng)害(hài),才值得去使用

2、星印的白字属性,就好(hǎo)像(xiàng)门派(pài)法宝那样(yàng),如果四象没有明显的差异,就先(xiān)满(mǎn)足(zú)面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(填(tián)补狮(shī)驼一定的空档)

正(zhèng)常(cháng)的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身换一(yī)次较少量的单体(tǐ)伤害。这个技能可以在马上要(yào)推(tuī)进的(de)时候使用。

我认为(wèi)这个技能(néng)可能还(hái)要(yào)比百兽怒要(yào)实(shí)在一些

被(bèi)动(dòng)技能:与兽同行

这个技能与内圈(quān)经脉配(pèi)合(hé)使用

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用性更高(gāo)一些(xiē),如果是走内(nèi)圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳定的(de)面板(bǎn))

要消耗更大的(de)魔法值(zhí)(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单位。(这(zhè)是(shì)一(yī)个全新的(de)技能,不是(shì)月影摇(yáo)光的加强版)月(yuè)影摇光经脉

沧(cāng)海明月满月时更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清秋也只能在(zài)满(mǎn)月(yuè)状态下使用,相当于(yú)在满(mǎn)月状态月影摇光增加1.1个目(mù)标,这个(gè)如果(guǒ)是推进回合,是比较值(zhí)得使用的,当(dāng)然最(zuì)后(hòu)也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选

技能选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技(jì)能。即便是封月宫(gōng),也给满(mǎn)月增加一(yī)个输出加(jiā)成

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏破凌(líng)霄

这个(gè)技能赌G更爱,最(zuì)多(duō)追击3次(cì),欧皇一次出手(shǒu)有4个单(dān)位(wèi)承受单(dān)体(tǐ)技能的伤害(hài),并且有3个以上是暴击的伤害。可以作为破血(xuè)的(de)平替(tì)技能,如果触发暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但是(shì)却是非酋不(bù)敢轻易尝(cháng)试(shì)的

最终还是要(yào)看技能的暴击概率,并(bìng)且更好自身能有较高的暴击(jī)特效(xiào),才有(yǒu)底气(qì)使用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时(shí)使用增加额外的伤害,如果(guǒ)击(jī)败目标召唤分身(shēn),分身也(yě)是会立即出手的

技能选(xuǎn)择:作(zuò)为非(fēi)酋的(de)我,比较不喜欢搏(bó)运气的,我个人更愿意激活被动技能(néng)。而且愤怒机(jī)制(zhì)修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技能的上(shàng)限还是比平常花果(guǒ)使用(yòng)的技(jì)能要高出很多(duō)。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还是(shì)非常多这样的玩家)可以(yǐ)选择主动技(jì)能来(lái)激活。

五、龙(lóng)宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法术(shù)型破碎(但是扣除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都比较(jiào)高,一(yī)般来(lái)说是不怎么(me)怕破碎的(de)。而辅助门派对单(dān)体法(fǎ)术抵抗力相(xiāng)对来(lái)说要弱一(yī)些。不(bù)过这个技能不是一比(bǐ)一扣蓝,适(shì)合打(dǎ)中后(hòu)期(qī)的运(yùn)营

被动技能:潜龙在渊

这个(gè)技能(néng)不限制战斗场合,只要(yào)使(shǐ)用(yòng)愤怒不增(zēng)加法(fǎ)术伤害,而且(qiě)是整场战斗的加(jiā)伤,不受(shòu)回合限(xiàn)制,如(rú)果给(gěi)自己增加的一个凤舞,那就(jiù)是增加了(le)2个加伤的效果(guǒ)

技(jì)能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要就(jiù)是(shì)开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼(zhuó)烧(shāo)特(tè)地使的(de)技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如(rú)果(guǒ)这个技第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手能也受经脉(mài)烽火(huǒ)影响(xiǎng)的话,他(tā)也能给队伍的其(qí)他的(de)法术(shù)单位增加输出能力(lì)

不(bù)过(guò)这(zhè)个技能只是(shì)给目(mù)标少量的(de)法术伤害结(jié)果,所以其实这个也是浪费了魔王自身(shēn)当回(huí)合的(de)输出(chū)。

被(bèi)动技能(néng):护犊情深(shēn)

这(zhè)个就(jiù)不用说,是(shì)先(xiān)祖流魔王(wáng)的福音(yīn)

不过当前版本魔王印记流不(bù)太实用,不(bù)知道增(zēng)加护盾后表现(xiàn)会怎(zěn)样(yàng)

不(bù)过也只增加两种印(yìn)记的血量

技能(néng)选择:主动技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那(nà)么其实就是(shì)很长时(shí)间的法(fǎ)术六道(dào)

七(qī)、小雷音

主动(dòng)技能:否极(jí)泰来

没(méi)有灵(líng)珠也能加盾,但是护盾值(zhí)要弱一些

被动技(jì)能(néng):魔珠(zhū)入(rù)骨

相当于大唐(táng)的兵者勇(yǒng)

技能(néng)选择:除了(le)魔雷音可(kě)以选择被动技能,相对来说更推荐主动技能,逆(nì)风时可(kě)以用这个技(jì)能苟一苟(gǒu)

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须(xū)弥是(shì)直接补(bǔ)满(mǎn)须弥值,而更进入星(xīng)鲲状态(tài),使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须(xū)弥值3个(gè)为临界(jiè)值,3个以(yǐ)上使用击水三千伤害(hài)和扶摇直上暴击都(dōu)更(gèng)上(shàng)一(yī)个层次(cì)。

被(bèi)动技能:转瞬光(guāng)阴(yīn)

虽(suī)然是对宝宝神佑的(de)补偿(cháng),但是(shì)也只是补偿(cháng)神(shén)佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可(kě)是没有溅射(shè)的

技能选择:被动技能(néng)。

主动技能那条(tiáo)“大(dà)量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力(lì)比起大招(zhāo)一梦要差得多,所(suǒ)以自己的(de)生(shēng)存也很(hěn)重要,有生存才有怒,有怒才(cái)能一(yī)梦。

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