橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

刘备文学是什么意思,刘备文学啥意思

刘备文学是什么意思,刘备文学啥意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《斗罗(luó)大(dà)陆魂(hún)师对决》神(shén)古高门怎么玩(wán) 神古(gǔ)高门打(dǎ)法详细技(jì)巧游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

之一个【分体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)】为打(dǎ)圣使(shǐ)左边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打天使(shǐ)右(yòu)边的翅膀;主(zhǔ)体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

神古高门是可以大量获取魂骨的活动(dòng)副本中(zhōng),阵容搭(dā)配合boss第2个机(jī)制(zhì)来的搭配,所以队长换成【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂师。之(zhī)一(yī)个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打圣使左边的翅(chì)膀(bǎng);第二个【分体阶段】为打天使右边的(de)翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

一、战前(qián)准(zhǔn)备(bèi)

在打这个boss前,优(yōu)先了解的就是该boss的机(jī)制和弱点,因(yīn)为对我们接(jiē)下来的战斗(dòu)是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中(zhōng)第2个机制是最为(wèi)重要的并且是核心的(de)机制。

1:boss的技能只有1个(gè)。

主要输出(chū)技能(néng)为【圣剑一击】:对敌方全体造成伤害(hài),这(zhè)个伤害我觉得基本可以忽略(lüè)不计,打(dǎ)不动我们(men)的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体(tǐ)被动(dòng)】当(dāng)敌方释放(fàng)累计20次魂技(jì)以后(hòu),boss会立刻行动。这(zhè)个(gè)机制也可以选择直接(jiē)无视(shì)。

②第二(èr)个机制是打这(zhè)个boss最为核(hé)心的机制,也是最(zuì)重要的(de)机(jī)制(zhì),我今天的圣(shèng)使为敏攻所以是【敏攻弱点(diǎn)】机制。这个机制一定(dìng)要(yào)去运用(yòng)。

当队伍的队(duì)长为【敏(mǐn)攻型】的魂师,队伍造成的伤害会大幅度提(tí)升。并(bìng)且队员(yuán)为敏攻系的造成的伤害也会大幅度提升(shēng)。

所以(yǐ)在打(dǎ)这(zhè)个boss前,一定(dìng)要把队(duì)长换成【敏(mǐn)攻系】魂师,这样接下(xià)来(lái)的战斗(dòu)才能够打出优势。

同(tóng)时(shí)如果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那(nà)么就(jiù)优先上强攻和暗器(qì)的魂师(shī)作(zuò)为(wèi)队长,一(yī)定(dìng)要去激活boss的(de)第2个机制。

完成了战前(qián)准备,接下来进入到战斗(dòu)。

二、进入战斗

我(wǒ)们完成战前(qián)准备以(yǐ)后,进入战(zhàn)斗(dòu)。这个boss是多(duō)人(rén)匹配打的(de),不(bù)是(shì)单人挑战的。

接下来就该了(le)解战斗中(zhōng)的另外(wài)一个(gè)机制(zhì)。

首(shǒu)先(xiān)boss一共(gòng)是3个阶段:2个分体(tǐ)阶段和1个(gè)主体阶(jiē)段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀。

战斗开局(jú)攻击锁定默(mò)认是【左(zuǒ)边的(de)之一个翅膀】。

然后(hòu)之一个(gè)阶段的机制是3个翅膀(bǎng),开局默认锁定是左边之(zhī)一(yī)个翅膀。

基本上大多数的玩家(jiā)都会去抢之(zhī)一个翅(chì)膀,因为伤害更(gèng)高(gāo)的玩(wán)家,后面打主(zhǔ)体可(kě)以(yǐ)获(huò)得最终400%的增(zēng)伤提升效(xiào)果。

打boss血量到80%左(zuǒ)右,这时候(hòu)发(fā)现自己的打之一个翅膀(bǎng)的(de)伤害不是之一(yī)的话,抢不过别人,马(mǎ)上切换(huàn)成左边的第二个翅膀。

第二个翅膀伤害之一也(yě)可以(yǐ)拿到200%的增(zēng)伤,如果继续呆在之一个翅膀,最后只会没有拿(ná)到伤害加成(chéng)。

同理如果(guǒ)第(dì)二个翅膀伤(shāng)害也抢不(bù)过别人。就只能切换第三(sān)个翅(chì)膀了(le),第三个翅膀的(de)增(zēng)伤是最少的,但总比没(méi)有好。

2:第(dì)二(èr)个【分体阶段】为打天(tiān)使右(yòu)边的(de)翅(chì)膀。

打法(fǎ)技巧(qiǎo)和之(zhī)一个(gè)分体阶段一样,如(rú)果伤害抢不过(guò)第(dì)1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤害(hài)还抢不(bù)到之(zhī)一,就去打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才(cái)能(néng)够获得增伤(shāng)加成。

同时(shí)之一(yī)阶(jiē)段的(de)增(zēng)伤(shāng)效果(guǒ)在第二(èr)阶段也会生效,或者(zhě)基本上之(zhī)一(yī)个阶段抢到第1个增伤的玩家,在第二个阶段也是稳稳(wěn)拿到第1个(gè)增(zēng)伤(shāng)的。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

最(zuì)后打主体的阶段,在分体阶段拿(ná)到增(zēng)伤(shāng)的玩家会(huì)有大幅度的提升(shēng)加成。最(zuì)终的(de)奖励也是根据伤害排名(míng)来的(de)。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配方面要(yào)结合boss第2个机制(zhì)来的搭配(pèi)。

比如(rú):我(wǒ)今(jīn)天圣(shèng)使(shǐ)boss是敏攻系(xì),如果(guǒ)我(wǒ)有多培养(yǎng)1个敏攻(gōng)系的魂师,那么(me)我就可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑多搭配1个敏(mǐn)攻系的魂师来帮助战(zhàn)斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强(qiáng)攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要选择和boss机制(zhì)一(yī)样的魂师。

②如(rú)果没有多(duō)培养的敏攻系魂师也没有关系,就按(àn)照平(píng)时【日常打悬(xuán)赏】的阵容来(lái)打boss就可(kě)以(yǐ),毕竟(jìng)魂师的选择,要根(gēn)据自(zì)己(jǐ)目前(qián)有的魂师来搭配,没(méi)有的魂师就不用(yòng)太强求。

不(bù)用太追求更佳(jiā)阵容搭(dā)配,因为平民玩家和氪佬玩家的差距(jù)还是很大的。掌握打boss的技巧非(fēi)常重要(yào)。本人也(yě)是一(yī)民平民(mín)玩家(jiā),主玩剑仙(xiān)尘心。

如(rú)果(guǒ)觉得本站所整(zhěng)理的(de)游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 刘备文学是什么意思,刘备文学啥意思

评论

5+2=