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拙荆是什么意思,拙荆是什么意思

拙荆是什么意思,拙荆是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng),输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪,主打一(yī)波(bō)流(liú)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行(xíng),输出(chū)阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流,渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存(cún)较(jiào)差(chà)所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者(zhě)】不(bù)需要清怪(guài)叠(dié)嫉妒(dù)刺客(kè),配(pèi)合s22赛(sài)季模(mó)组【单频(pín)大(dà)师】,故火刀用火属(shǔ)性的(de)火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大(dà)招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务(wù),

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走机(jī)制环(huán)节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏(xì)理解选(xuǎn)备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能(néng)力(lì)能量(liàng),并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎(suì)片(图(tú)片选择)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线余(yú)烬】避(bì)免火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放(fàng)灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有(yǒu)五个队友(yǒu),奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好,但是(shì)实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷(léi)保命救人还能触(chù)发仁(rén)慈加速技能回(huí)转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可(kě)以(yǐ)带完全充能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈(liè)日(rì)回收器( 必带(dài),不(bù)插回(huí)收火箭(jiàn)筒捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹(dàn)药经济(jì),这(zhè)两(liǎng)基本一起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回(huí)雷(léi),也可以(yǐ)强力吸(xī)引或收割(gē)者)

备注(zhù):手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回(huí)满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀(zhàng)核(hé)心,然后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自己配(pèi),有星象(xiàng)【各就各位(wèi)】,手的换弹模组(zǔ)可(kě)以考虑不带(dài)。

三维方(fāng)面(miàn):

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般(bān),要打三波(bō)的场(chǎng)景不能用(yòng),第二(èr)波可(kě)能会(huì)缺重弹,更好是(shì)一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品(pǐn),梦魇连线,这些(xiē)是没问题的,如果(guǒ)是(shì)主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器(qì拙荆是什么意思,拙荆是什么意思)带追踪是(shì)因(yīn)为(wèi)备(bèi)弹多(duō)且走机制很方便(biàn),其次辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但(dàn)是也要节约*,保证输出阶段切(qiè)配(pèi)置后,榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触发单频大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好(hǎo)四合(hé)一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号(hào)位(wèi)轻质榴(liú)弹一发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时第二发(fā)可(kě)能没装上,可以(yǐ)近战(zhàn)或者(zhě)切空容(róng)器打一发(fā),但是一般等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成(chéng),长按(àn)R换弹(dàn),空容器一发,这个(gè)流(liú)程是(shì)刚好(hǎo)填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择(zé)这里交火刀的(de),闪(shǎn)身装一发直接射(shè),然后(hòu)直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒(tǒng)循环(huán)

如果(guǒ)带(dài)粪坑(kēng)融(róng)合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑一(yī)发(fā)+切融合一发

2、切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪(fèn)池(chí),三发融合,一发(fā)筒子

步骤2结束后(hòu) 可(kě)以选择手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操(cāo)控加(jiā)换弹速度)+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射(shè))

二、渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段(duàn)

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得(dé)+100操控性(只在(zài)切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分(fēn)支属(shǔ)性相同的能(néng)量(liàng)手炮(pào)时:在(zài)非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时,增(zēng)伤(shāng)降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的(de)过充能(néng)*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月(yuè)的超(chāo)因(yīn)果射击(jī)以及全部(bù)的弹头类perk造成(chéng)的伤害不(bù)受(shòu)到(dào)该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束(shù),或是(shì)满足第二条(tiáo)要求时(shí)切换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联动

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情(qíng)况(kuàng)

武(wǔ)器选择方面:

1号(hào)位(wèi):渎职(zhí)、典狱长的规则(zé)、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加(jiā)拉(lā)尔号(hào)角(狼(láng)头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明(míng)】为团(tuán)队(duì)带来增益(yì)和奶。

需要(yào)你带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎(dú)职打的,一般(bān)上(shàng)狙也没问题(tí),所以2号位可以(yǐ)带(dài)狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填渎(dú)职+放火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切(qiè)狙击快(kuài)速(sù)打1发(为了触发诱(yòu)导(dǎo)推(tuī)销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发(fā)射出去(有星象(xiàng)各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击(jī)射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒(tǒng)能(néng)提(tí)高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕(yù),可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮(lún)1234循环(huán)中,火刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器(qì)搭(dā)配(pèi)没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠特殊(shū)终结技(jì)回*

巨(jù)龙之影

提供一(yī)个思路,需(xū)要你猎人上推推的(de)时(shí)候带这个(gè)金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或(huò)独(dú)头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍(wǔ)里(lǐ)更推(tuī)荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷(léi)弱(ruò)化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成(chéng)虚(xū)空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到(dào)力(lì)来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时(shí)候(hòu)别用(yòng)手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这两基本一(yī)起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):

●武器选择(zé)方面没(méi)太大限(xiàn)制,虚(xū)空(kōng)属(shǔ)性(xìng)武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量球(qiú)必(bì)定(dìng)触(chù)发吞噬(shì),回(huí)满血。所以带了(le)【支配】,或者自己(jǐ)换其他的(de)。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是(shì)考虑到了携带(dài)机(jī)枪换弹(dàn)慢的(de)情况,其(qí)他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装(zhuāng),是(shì)因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽(suī)然给了(le)35%的(de)增(zēng)伤但是(shì)只有(yǒu)6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那更多承(chéng)担的(de)是一个(gè)辅助(zhù)作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具(jù)人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就是(shì)工具人,上(shàng)易伤(shāng)产重弹(dàn)给(gěi)隐(yǐn)身(shēn)都是(shì)你的主(zhǔ)要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场(chǎng)景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推(tuī),需要使用(yòng)虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不需要(yào)【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定(dìng)效果,联(lián)动你经常需要释放的终结技,但(dàn)是考虑再三还(hái)是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终结(jié)怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根(gēn)据对应(yīng)环境进行配置,可以带自制清怪(但是(shì)自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里(lǐ)我选择了2号(hào)位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季(jì)手炮(pào)加强,清怪效率已经不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能联(lián)动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选择(zé)虚空(kōng)威能输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使用(yòng),如(rú)王陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼也可以在输(shū)出环(huán)境为近战BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车(chē) 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知(zhī)之眼,第六郊狼(láng)不需要(yào)队友配合(hé),适合单打(dǎ)独(dú)斗(dòu),两次隐身(shēn)的容错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场(chǎng)景(jǐng)大多(duō)是单刷,个人用(yòng)的比较少,但很多人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队(duì)无限隐身,在(zài)宗师等(děng)高难场景有用(开(kāi)黑语音(yīn)能配合(hé)的情况),如(rú)果队友不(bù)需要你去保护,只需要你自己管(guǎn)自(zì)己,那么用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其(qí)实碎片是(shì)很固定的(de),坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于(yú)必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策特化装备,需要用到(dào)这两个装备(bèi)的场景(jǐng)基本上都是(shì)有着自(zì)己(jǐ)明确(què)的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职(zhí)可(kě)以互换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意(yì)事项(xiàng):搭配优先保(bǎo)证手雷的回转(zhuǎn),其余(yú)照抄即可

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