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小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持(chí)续时间增加、冷(lěng)却缩减(jiǎn);第(dì)二梯队:技(jì)能(néng)伤(shāng)害(hài)提高(gāo)、急速(sù)增(zēng)加、普攻伤害(hài)提(tí)高(gāo)、装备(bèi)基(jī)础伤害(hài)增加、你的每个队(duì)友使你的(de)伤害提高(gāo)。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯队(duì):技(jì)能伤(shāng)害提(tí)高、急速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)伤害增(zēng)加(jiā)、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高;第(dì)三梯队:格挡率、移动速度、受到(dào)来自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低、装备基础生命;第四梯队:更大生命值、对野兽造成的伤害提高、在控制类状态(tài)下受(shòu)到的伤害降低、对未受过伤的(de)敌人(rén)伤害提高;PVP向之一梯(tī)队:格(gé)挡率、暴(bào)击率提高、暴(bào)击伤(shāng)害加成率、增益状态持续时(shí)间(jiān)增加。

《暗黑破(pò)坏神不朽》装备词条(tiáo)梯队排行推荐

特别(bié)注意:因为很多(duō)词条PVP和PVE收益在不同场景明(míng)显不同,所以要(yào)区分小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了(fēn)两个榜单(dān)(同一梯队中词(cí)条优先级不分(fēn)先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一梯队(duì):

暴击率提(tí)高

暴(bào)击伤害加成率

增益状态持续时(shí)间增加

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能(néng)伤害(hài小兔小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了)提高

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装备基础伤害增加

你的每(měi)个(gè)队友(yǒu)使(shǐ)你的伤害提高

对生命低于(yú)30%的敌人伤害提高

对精英(yīng)敌人造成的伤害(hài)提(tí)高

召唤物造成的伤(shāng)害(hài)提升

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害

第三梯队(duì):

格挡率

移动(dòng)速度

受到来自玩家的伤害降低

装备基(jī)础生命

命中率提高

第四梯(tī)队:

更大生命值

对野兽造(zào)成的伤害提高(gāo)

在控(kòng)制类状态(tài)下受到(dào)的伤(shāng)害降低

对未受过(guò)伤的敌人伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降(jiàng)低

受到的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低

移动时受(shòu)到(dào)的(de)伤(shāng)害降低

昏迷抵(dǐ)抗率

普(pǔ)攻(gōng)使目(mù)标受到(dào)的治疗效果降低

对有护盾的目标造成的伤害提高(gāo)

受(shòu)到的(de)持续性伤害降低

受到的(de)所有伤(shāng)害降(jiàng)低

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

对(duì)控制类状态下的(de)敌人伤害提(tí)高

减速抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

阵亡时为队友(yǒu)回复其更(gèng)大生命值

对玩家造(zào)成的(de)伤害提高

受到玩家(jiā)的伤(shāng)害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯(tī)队:

格挡率

暴击率提(tí)高

暴击伤害加成率

增益状态持续(xù)时间增加(jiā)

对玩家(jiā)造成的伤害提高

受到(dào)玩家的伤害降低

冷却缩减

第(dì)二(èr)梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害(hài)增加

对生命低于30%的(de)敌人(rén)伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害

移动速度

受到(dào)来自(zì)玩家的(de)伤(shāng)害降低

受到的持(chí)续(xù)性伤害降(jiàng)低

在控制(zhì)类状态下受到的伤害降低

受到(dào)的所有伤害降低

移动时受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害降低(dī)

对有(yǒu)护盾的目标(biāo)造成(chéng)的伤害提高

3米(mǐ)内的敌人对(duì)你造成的伤害降低

普攻使目标(biāo)受(shòu)到的治疗效果降低

对(duì)控(kòng)制类状态下(xià)的(de)敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

致命抵(dǐ)抗(kàng)率

恐惧抵(dǐ)抗

昏(hūn)迷抵抗率

第三梯(tī)队:

更大生(shēng)命值

装(zhuāng)备基础生命

命中(zhōng)率提高

你的每(měi)个(gè)队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提(tí)高

召(zhào)唤物造(zào)成的伤害(hài)提升(shēng)

第四梯队:

对未受(shòu)过伤的敌(dí)人(rén)伤害提高

对亡(wáng)灵造成的伤害提(tí)高(gāo)

阵亡时为(wèi)队友回复其更大生命值

对精(jīng)英敌人(rén)造成的伤害提高

对野兽造成(chéng)的伤害提高(gāo)

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