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富士康漂亮女生一般分到哪里,富士康女生一般分到哪个岗位

富士康漂亮女生一般分到哪里,富士康女生一般分到哪个岗位 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一(yī)点;;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒;;法师(shī):初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的,可(kě)以智力(lì)主加。

武士:如(rú)果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初(chū)期的(de)武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬(quǎn)长牙,如(rú)果你(nǐ)是新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优(yōu)先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血(xuè)量点到(dào)20;骑(qí)士:先加血,可以提(tí)高(gāo)血量(liàng),防(fáng)止前(qián)期直(zhí)接(jiē)被一刀秒(miǎo),力量是(shì)骑(qí)士(shì)最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属(shǔ)性,力量需(xū)要(yào)加点到31;法师:初期如果胆子大(dà)技(jì)术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是(shì)智力18个点,新手玩(wán)家可以先(xiān)把智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒,开局建议力量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重(zhòng)型武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》新手职业(yè)加(jiā)点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局(jú)的遗物,推(tuī)荐大家(jiā)选(xuǎn)择黄金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武(wǔ)士自(zì)带的打刀自身的(de)属性就(jiù)很好,升(shēng)级之(zhī)后也很(hěn)猛,完全可(kě)以从开局用到结局。后(hòu)面你还(hái)可(kě)以(yǐ)换其他强劲武器比(bǐ)如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近战,武士相对(duì)突出(chū)的就是敏捷,我(wǒ)们(men)在开局几级(jí)优先升级灵(líng)巧(qiǎo),有(yǒu)了一(yī)定的灵巧之(zhī)后(hòu),我(wǒ)们就可以提(tí)升武(wǔ)士的力量,因(yīn)为我们主要走的(de)还是(shì)力敏(mǐn)流!

高力(lì)量可以提高的我们的攻(gōng)击力。作为近战职业(yè),前期的血量是一(yī)定(dìng)要加的。但(dàn)是开局时(shí)候的(de)卢恩比较(jiào)紧张,我们可以先把血量放一(yī)放,多开图收集黄金种子,增加血(xuè)瓶(píng)的数量。

对(duì)于(yú)伤害相对高的(de)Boss采用的策(cè)略(lüè)就是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我们有了(le)一定的实力再(zài)来复仇毕(bì)竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集中力和(hé)耐力(lì),分别对应蓝条和(hé)格挡条,武士不(bù)需要法术,本(běn)身耐(nài)力(lì)高(gāo),因此前(qián)期(qī)基本上不用点这两个(gè)属性。至于(yú)信仰和智慧这两(liǎng)个(gè)针对于法术职业的属性,我们武士开局(jú)根本用(yòng)不(bù)上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其(qí)中也(yě)必须穿插(chā)着血量,初期的武士剑你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一直用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以(yǐ)2点力量(liàng)再去加一点(diǎn)血量或者2点敏捷一(yī)点血量,优先(xiān)加敏(mǐn)捷(jié),先到(dào)20!如果(guǒ)你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点到20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也建议耐力(lì)点到15,可以穿上开局一些的重甲(jiǎ),到负重值达(dá)到(dào)中这个位(wèi)置就(jiù)行(xíng)了否则你(nǐ)翻(fān)不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好的开荒武(wǔ)器,需要18的(de)力量(liàng)和17的敏(mǐn)捷,这点在你探(tàn)索到(dào)拿到这(zhè)把武器之前都是(shì)完全可以达到(dào)的,跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量(liàng)都20点了(le),再去(qù)点血量(liàng)到25,然后优先敏捷(jié)富士康漂亮女生一般分到哪里,富士康女生一般分到哪个岗位,再点力(lì)量到25,期间是可以穿插耐力(lì)加到20。接着25到(dào)30的点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不(bù)多这(zhè)样点,玩到后面属性收益就很低了。武士前期把血量(liàng)加(jiā)到20增(zēng)加容错(cuò),然后根据(jù)所选(xuǎn)武器的能力值要求加(jiā)点,然后(hòu)想玩力敏的话就加力敏,就(jiù)像猎(liè)犬弯(wān)刀(dāo)就需要18力量(liàng),17灵巧,出(chū)血(xuè)效果非常强力。

武(wǔ)士前期自带(dài)远程武器(qì),可以(yǐ)用来远程解决(jué)小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细(xì)

流(liú)浪骑士就(jiù)是相当于战士职业,很推荐新手前期熟(shú)悉游(yóu)戏(xì)环境。前期的话主要就是加血,因为血量就(jiù)是属于(yú)容错值(zhí),很多玩家误以为前(qián)期要加力量,其实这(zhè)是(shì)一个误区!

毕竟血量多了(le)的话(huà),不会那么(me)容易(yì)被一两刀带走,这个是(shì)基础核心属性。所以建议优先(xiān)加点到血量27,然后再去加力量,也同(tóng)样加到27力量(liàng),这个是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在开荒的时候不会(huì)有太大的阻力,力量的增加也能让你及时的装备一些必要的武器(qì)。随后就(jiù)是加(jiā)到(dào)32点血(xuè)量(liàng),然后再去加力(lì)量40,因为力量(liàng)低(dī)不能拿强力武器,这样的(de)话(huà)流浪骑士的攻防(fáng)就(jiù)已经成型了(le),另外(wài)战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)考虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的(de)时(shí)候可以用来(lái)试试造成很高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决(jué)定(dìng)了(le)你能带(dài)多(duō)少装(zhuāng)备和更多的精力,所(suǒ)以侧重点就是在血量、力量、耐(nài)力三方(fāng)面权衡,其中血(xuè)量优先,力量和(hé)耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒。提升到(dào)20点以(yǐ)后基本上就可以(yǐ)不用管了,20点基(jī)本上可以保(bǎo)证不会被秒。

力量是骑士最为重要的(de)属性之一,骑(qí)士的(de)巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力量(liàng)属(shǔ)性,力量(liàng)需(xū)要加点(diǎn)到31,这样所有的(de)武器都是可(kě)以用了(le)。前期更好加力(lì)量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提(tí)升一些。装备重型武器(qì)以后,耐力不够会(huì)导(dǎo)致跳不(bù)动的情况,打(dǎ)boss的难度会直线提(tí)升。

记(jì)住骑士先加血,再上力量最后是耐(nài)力(lì)!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游戏中(zhōng),随意(yì)加点,会让法师(shī)前期做的很(hěn)困难的(de),所以在法(fǎ)师(shī)的加点上(shàng),我们一定(dìng)要注意。如果(guǒ)选择了法师(shī),一定要看清(qīng)法富士康漂亮女生一般分到哪里,富士康女生一般分到哪个岗位师的着重点,因(yīn)为法师(shī)不同于战士和(hé)其他(tā)职业,法师的(de)主(zhǔ)要攻击是法术,更多的(de)是需要魔法的加成,所以说我们在(zài)加点的时(shí)候,一(yī)定要分(fēn)清主法师来(lái)说,最重要的(de)就智力。

智力可以对法师(shī)法术(shù)加成。法力(lì)值不够的(de)话,即使有很多的法术,我们也是无能(néng)为力,彗星术(shù)就(jiù)是很强大的法术(shù),对敌(dí)人(rén)的伤害加成非常高。

所以(yǐ)说在法(fǎ)师中加智力是非常(cháng)关(guān)键(jiàn)的,通过智力(lì)的(de)提高,可(kě)以很好实(shí)用(yòng)法术攻击(jī),在伤(shāng)害敌(dí)人的时候对(duì)其进(jìn)行毁(huǐ)灭性这里建议(yì)在前期可以先把智力加到(dào)18点(diǎn)以上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖(zhàng)来(lái)使(shǐ)用的,石仗的属(shǔ)性要求(qiú)也是(shì)需(xū)要18点,当然我们希望在这(zhè)18点之(zhī)上再加一点(diǎn),两方面我们使用法术,当然我们也要均(jūn)衡其(qí)他(tā)的属性点(diǎn)。虽然(rán)智力对于法(fǎ)师(shī)很(hěn)关键,但是在前(qián)期(qī)我们(men)也不(bù)要一味的对法师进行智力加成,这样虽然法师(shī)的法师的(de)攻击很强了,但(dàn)是在血槽会(huì)造成损失。

如果(guǒ)我们没(méi)有强大的血槽,那样(yàng)也承(chéng)富士康漂亮女生一般分到哪里,富士康女生一般分到哪个岗位受不了敌人的攻击,虽然(rán)攻击很厉害了,还没有(yǒu)来得(dé)及使用力的法术,就被敌人干掉(diào)了。也是十分不可取的,你在血(xuè)槽(cáo)上,是我们第二个要加(jiā)的。

进法师(shī)的防御(yù)也不是很强。但是在(zài)一(yī)些(xiē)比狭(xiá)窄的环(huán)境里(lǐ),法师是弱势群体,如果我(wǒ)们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也(yě)会消灭(miè)掉,所(suǒ)以说(shuō),血(xuè)槽也是关键的(de)!

法术和血槽(cáo)是可以(yǐ)适应前期(qī)的(de)敌人,那么可(kě)以把(bǎ)敏(mǐn)捷往上升,因(yīn)为有(yǒu)的时(shí)候(hòu)我(wǒ)们(men)也要通过这(zhè)个敏捷在移(yí)动来躲开(kāi)敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也(yě)够,毁在(zài)耐力(lì)上了,中后(hòu)期(qī)也要均衡起来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后(hòu)点(diǎn)专注(zhù),先把(bǎ)智力点到20,陨石(shí)杖的(de)属性要求是智力18个(gè)点(diǎn)。

新手玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智力加(jiā)到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然后(hòu)就(jiù)按照(zhào)智力加(jiā)2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直(zhí)到智力(lì)到(dào)30点,这(zhè)样专注也到20点了。

如果(guǒ)新手在这时候感觉(jué)吃力了,可以加生命到15,其实生(shēng)命无所谓的,大多数情况下就是因为不了(le)解敌(dí)人(rén)出招方式,多(duō)死几次就(jiù)知道怎么(me)打了,如果你专注(zhù)和(hé)智力够高,可以打(dǎ)很多(duō)后期都很强(qiáng)的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点有敏捷(jié)流和(hé)纯(chún)力量流(liú),剑士伤害高,但操作难(nán)度大,走双(shuāng)持(chí)武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避伤(shāng)害,而(ér)且自带弹(dàn)反(fǎn)的(de)小圆盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑士的发展方(fāng)向(xiàng)推(tuī)荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一刀(dāo)秒。开局建(jiàn)议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型(xíng)武器需要30或以上的力(lì)量才能拿得动,加点至31点可以有效提(tí)升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟(jìng)耐(nài)力不够,那么装(zhuāng)备(bèi)重(zhòng)型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武器的攻击(jī)力,提升施法速度,降低(dī)坠落伤害。

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