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却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念

却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加一(yī)点(diǎn);;骑士:先加血(xuè),可以提高血量(liàng),防止前期直接(jiē)被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力(lì)主(zhǔ)加。

武士:如(rú)果你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,初期的武(wǔ)士剑你可以升级(jí)到2,一直(zhí)用到换猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如(rú)果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先(xiān)把血量点(diǎn)到20;骑士:先加(jiā)血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒,力量是(shì)骑士(shì)最为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量(liàng)需要加点(diǎn)到(dào)31;法师:初期如果(guǒ)胆子大(dà)技术好的,可以智力主加(jiā),然(rán)后点专注(zhù),先(xiān)把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是(shì)智力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后(hòu)加(jiā)点血(xuè)量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒;剑(jiàn)士(shì):开(kāi)局建议加点血到20,可以有效(xiào)提升(shēng)容错,血(xuè)低容一(yī)刀秒(miǎo),开局建议力量(liàng)加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要(yào)30或(huò)以上的力(lì)量才能(néng)拿(ná)得动(dòng)。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局(jú)的遗物,推荐大家选择黄金(jīn)种(zhǒng)子(zi)或者石剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局武器选(xuǎn)择

武(wǔ)士自带的打(dǎ)刀自身的属性就很好(hǎo),升级之(zhī)后也很猛,完全可以从开局用(yòng)到结局。后面你(nǐ)还可以换其(qí)他(tā)强劲武器(qì)比如(rú)长(zhǎng)牙,猎(liè)犬长牙(yá)。

3、武士(shì)详(xiáng)细

相(xiāng)比其他的近战,武士相对突(tū)出的就是敏捷,我们在开局(jú)几级优先(xiān)升级灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我(wǒ)们就可以提(tí)升(shēng)武(wǔ)士的力量,因(yīn)为我们主要走(zǒu)的(de)还(hái)是力敏流!

高力(lì)量(liàng)可以(yǐ)提高的我们的攻击(jī)力。作为(wèi)近战(zhàn)职(zhí)业,前期的血量是(shì)一(yī)定要(yào)加的(de)。但是开局时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们(men)可以先把血量放一放(fàng),多开图收集(jí)黄(huáng)金种子(zi),增(zēng)加血(xuè)瓶的数量。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略就(jiù)是多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢来;对于一(yī)刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日方长(zhǎng),等我们有了一定的实力再来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝(lán)条和(hé)格挡条,武士不(bù)需要法术,本(běn)身耐力高,因此(cǐ)前期基本上不用点这(zhè)两个属性。至(zhì)于信仰和(hé)智(zhì)慧这两个针(zhēn)对于(yú)法术职业(yè)的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加(jiā)点(diǎn)

如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷(jié)到20,当然了其中也必须穿插着(zhe)血量,初期(qī)的武士剑你(nǐ)可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一(yī)点(diǎn)血量或者2点(diǎn)敏捷一点血量(liàng),优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新(xīn)手(shǒu),之一(yī)次玩,推荐你先加血(xuè)量(liàng),优却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击(jī)加一点,先把血量(liàng)点到(dào)20。

在(zài)点力(lì)量和敏捷之(zhī)前,也建(jiàn)议(yì)耐力点到15,可以(yǐ)穿上开(kāi)局一(yī)些的重(zhòng)甲,到负重(zhòng)值达到中这个位置就(jiù)行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒武(wǔ)器(qì),需(xū)要18的力(lì)量和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到(dào)拿到这把武(wǔ)器之(zhī)前都是完全可以达到(dào)的,跟本不用(yòng)担心(xīn)。

力量、敏捷(jié)、血量都(dōu)20点(diǎn)了,再去点(diǎn)血量到(dào)25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以(yǐ)穿(chuān)插耐(nài)力(lì)加到20。接着(zhe)25到30的点数(shù)还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不(bù)多这样点(diǎn),玩到后面属性收益就很低(dī)了。武士前期把血量(liàng)加到20增加容错,然(rán)后根据所选武器(qì)的能力(lì)值要求(qiú)加点,然后想玩(wán)力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需(xū)要(yào)18力量(liàng),17灵巧,出血效(xiào)果非常强力(lì)。

武(wǔ)士前期自带远(yuǎn)程(chéng)武器,可以用来远程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是(shì)相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因为血量就是(shì)属于容错值,很多玩家(jiā)误以为前期要加力量(liàng),其实这是一个误(wù)区!

毕(bì)竟血量多(duō)了的话(huà),不(bù)会那么容易被一两刀(dāo)带(dài)走,这个是基础(chǔ)核心属性(xìng)。所(suǒ)以(yǐ)建议优先加(jiā)点到血(xuè)量27,然后再去(qù)加(jiā)力量,也同样加(jiā)到27力量,这个是之一阶段。

最起码(mǎ)可以(yǐ)保证(zhèng)在开荒(huāng)的(de)时(shí)候不会有太大的阻力,力量(liàng)的增加也能(néng)让你及时的装备一些必要的(de)武器(qì)。随(suí)后就是(shì)加到(dào)32点(diǎn)血量,然后再去(qù)加力量40,因为力量(liàng)低不能拿强力(lì)武器,这(zhè)样的话流浪骑士的攻防就已经(jīng)成(chéng)型了,另外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对(duì)付BOss的(de)时(shí)候可(kě)以用来试试造成很高伤害(hài)。

前中期(qī)武器装(zhuāng)备可以(yǐ)考(kǎo)虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力(lì)也要顾及,毕竟决定了你(nǐ)能带(dài)多少装备和更多的精力(lì),所以侧重点就是(shì)在血量、力量、耐(nài)力三方面权衡,其中血量优先(xiān),力量(liàng)和(hé)耐(nài)力看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被一(yī)刀秒(miǎo)。提升到(dào)20点(diǎn)以后基本上就可以不用(yòng)管了(le),20点基本上(shàng)可以保证不会(huì)被秒。

力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31,这样所(suǒ)有的武器都(dōu)是可(kě)以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不(bù)够(gòu)用的,所以推(tuī)荐加点到(dào)14-15点,后(hòu)期可以适当提升一些。装备重型(xíng)武器以后,耐力不够会导(dǎo)致跳不动的情况,打boss的难度(dù)会直线提(tí)升(shēng)。

记住骑士先(xiān)加血,再上力量最后(hòu)是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果(guǒ)我们(men)在游戏(xì)中,随意加点,会让法(fǎ)师前期(qī)做(zuò)的很困难的(de),所以在法师的加点上,我(wǒ)们一定要注意。如果选择了法师,一(yī)定要看清法师的着重点,因为法师不同(tóng)于战(zhàn)士和其他职业,法师的主要攻(gōng)击是法术,更多的是需要(yào)魔(mó)法的加(jiā)成,所以说我们在(zài)加点的时(shí)候,一定(dìng)要分清主法师来说(shuō),最重(zhòng)要的就智力。

智力(lì)可以对(duì)法(fǎ)师法术加成。法力值不够的话,即使有很多的法术,我们(men)也是无能(néng)为力,彗星术(shù)就是(shì)很强大的法术(shù),对敌(dí)人的伤害加(jiā)成非常高。

所以说(shuō)在法师中加(jiā)智力是(shì)非常(cháng)关键的(de),通过智力的提高,可以(yǐ)很好实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这里建(jiàn)议(yì)在前期可以(yǐ)先把智力加(jiā)到18点(diǎn)以上,因为我们常使用的陨石术,是(shì)通过(guò)陨(yǔn)石(shí)杖(zhàng)来(lái)使(shǐ)用(yòng)的,石(shí)仗(zhàng)的属性要求也是需要18点(diǎn),当然我们希望(wàng)在这18点之(zhī)上再加一点(diǎn),两方面我们使用法术,当(dāng)然我(wǒ)们也要均衡其他(tā)的属性点。虽然智力(lì)对于(yú)法师很关(guān)键(jiàn),但是在前期我们也不要一味的对(duì)法师(shī)进行智力加成(chéng),这样(yàng)虽然法师的法师的攻(gōng)击很强了,但是(shì)在血槽会造成损失(shī)。

如果我们没(méi)有强大的血槽,那样也(yě)承(chéng)受不了敌人的攻击,虽然攻击很(hěn)厉(lì)害了,还(hái)没有来(lái)得及(jí)使用力的法术,就被(bèi)敌人干掉了。也(yě)是十分不可(kě)取的(de),你在(zài)血槽上(shàng),是我(wǒ)们(men)第二个要加的。

进(jìn)法(fǎ)师的防御也(yě)不是很(hěn)强(qiáng)。但是在一些(xiē)比狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱(ruò)势群体(tǐ),如(rú)果我们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的压迫之(zhī)下几下也会消(xiāo)灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术和血(xuè)槽是可以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时候我们也要通过(guò)这个敏捷在移(yí)动来躲开敌人,增(zēng)加(jiā)我(wǒ)们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在(zài)耐力上(shàng)了(le),中后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师(shī)加点

初(chū)期(qī)如果胆子大技术好的(de),可以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先把智(zhì)力(lì)点到(dào)20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智力18个点。

新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注(zhù)点一点的(de) *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专注也到20点了(le)。

如果新手在这(zhè)时(shí)候感觉吃力了,可以加(jiā)生命到15,其实生命无所谓的,大多数情况下就是因为不了解敌人(rén)出招(zhāo)方(fāng)式(shì),多死几次就知道(dào)怎么(me)打了,如果(guǒ)你专注和智力够(gòu)高,可以打很多后(hòu)期(qī)都很强的boss。

总之法师加(jiā)智(zhì)力,血,专注,耐(nài)力却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑(jiàn)士的(de)加点有敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑士(shì)伤害高,但(dàn)操作难度(dù)大,走双持(chí)武器路(lù)线,剑士的(de)加(jiā)点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去(qù)加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤(shāng)害,而(ér)且(qiě)自带弹(dàn)反(fǎn)的小圆盾(dùn),这(zhè)个职业不适合(hé)新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加点血到(dào)20,可以有(yǒu)效提升容错(cuò),血(xuè)低容一(yī)刀秒。开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重型武器需要(yào)30或以上的力量才(cái)能拿(ná)得动(dòng),加点(diǎn)至31点可以有效提(tí)升打败BOss的概率,降低(dī)挨打的可能性,更大(dà)限度提升伤害。开局(jú)建议加点耐(nài)力(lì)至(zhì)14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够,那(nà)么装备重型武器后可能遭遇跳(tiào)不(bù)动的情况。灵巧加(jiā)到20提(tí)升敏(mǐn)捷型武器的(de)攻(gōng)击力,提升施法(fǎ)速(sù)度,降低坠落伤害(hài)。

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