第90章 职业生涯第一个五杀,创造历史(2/2)

作者:一只凉鱼      更新:2024-12-13 04:30      字数:1702
  

“是的。”米勒点了点头,苦笑道:“别的选手秀操作时,我们的反应都是欢呼,尖叫,刷666,为什么到了Reaper这里,就好像触及到了知识盲区,发现自己好像没玩过这个游戏,没玩懂这个英雄一样……”

“哈哈哈,你别问我,这也触及到了我的知识盲区。”

娃娃哈哈大笑,两人继续扯皮了好几分钟,才收到消息。

“观众朋友们,最终,经过拳头官方测试,这不是BUG,而是游戏合理存在的机制,是一个史无前例的新操作。艾克是能触发双晕的,不过条件非常苛刻。在W生效的一秒钟内,先触发一次,用出R技能,再触发一次。”米勒说道。

“艾克双晕技巧,还有Reaper职业生涯第一个五杀,大家今天值回票价了!”

这个操作太创新了,也太新奇了。

如今是艾克刚刚上线的S5了,直到S9时期,艾克的双晕技巧都是非常冷门的知识,只有几百场的老艾克玩家,和无意间在精彩集锦里看到的玩家才知道。

而之所以艾克双晕,没有像亚索落地双风那样盛行,人尽皆知,也只有一个原因。

这个技巧的实用率并不高。

事实上,拳头官方技术总监也觉得很懵逼。

在测试途中,他连忙打了个电话给大洋彼岸的Roit总公司,叫醒了那个创造出艾克的设计师,问他艾克双晕是不是隐藏彩蛋。

结果,那名设计师也是一脸‘我还设计出这玩意了?’的表情。

在详细了解后,两人讨论了一下,就决定保留这个操作。

实战里面能够运用到‘双晕’的几率太低了,并不会影响游戏平衡。

事实上,在盲僧出现回旋踢、R闪,锐雯出现光速QA之前,也没有设计师想到这些操作。

目前游戏中,绝大多数操作,都是由玩家自己开发、创造出来的,设计师人为干涉的,只是少数。

只要不影响游戏平衡,设计师是不会去动刀的,而是作为游戏的技术性、趣味性保留下去。

艾克的R技能是回到四秒前……这一秒的我,触发了一次W,四秒前的我,再触发一次!

仔细想想,设计师都感觉到了一股时空倒错的感觉,完美符合了艾克这个英雄的背景故事。

‘我真是个天才……下一个英雄设计什么呢,上头给的故事背景是瓦罗兰的死神,哎,最好也是三环,三环是世界上最美妙的东西。’设计师想道。

艾克设计师,外号也叫‘三环设计师’,因为他真的很喜欢设计三环英雄,薇恩和蔚也都是他设计的。

暂停结束,比赛继续进行。

拿到五杀后,艾克推掉了中路高地塔和水晶。

下路高地塔,也被他赶来支援前,带过去的小兵推掉。

身上还保留着大龙BUFF的艾克,下波可以继续单带上路。

艾克这波会更加无人可挡,因为拿到五杀的他直接升了两级,领先OMG这边最高级的人四级,回家后直接做出了法穿棒和一千块的守望者铠甲。

坦度和输出都上升了一个档次。

然而。

正当EDG这边组织下一波推进,Deft反省失误的时候。

游戏镜头强制锁定,朝着敌方水晶主堡转移过去。

轰!

主堡爆炸,OMG投降了……*