兰博……陈子悠的英雄池里也有这个约德尔人。
这个英雄,在S7时期,有一次重大削弱。
——兰博的Q伤害提升,冷却时间缩减。
这个改动,看似收支平衡,可这里却涉及到兰博的一个核心机制。
温度!
持续3秒,CD六秒,只有3秒空白期,改版前的兰博1级就能提升到黄温状态,提升50%的伤害,而改动后10秒基础冷却时间的Q技能,却是将兰博前期的对线压制力大大削弱,随便选个突进型的英雄,都能压制兰博。
但如今是S5的版本,兰博正处于鼎峰状态。
目前兰博在上单食物链的生态环境里,对线强度属于T1级别。
兰博线上强势之处,和潘森有点像。
——Q技能的无责任消耗。
目前这个版本小兵的仇恨机制,只有普攻或者附带普攻特效(ez的q、船长的q)的技能,才会吸引到仇恨,而类似于吸血鬼的q,潘森的q,兰博的q都不会吸引仇恨。他们可以像渣男一样疯狂输出敌方,压低对血线,然后无责任的拉开距离。
除了消耗,一旦对手丧失理智,选择越兵线换血,兰博的爆发亦是不低。
这个小小的约德尔人,动不动就变黄,变烫,有时一言不合就充血变红,喷射怼脸,有兵线助威,怎么打都是赢。
近战英雄,面对手长消耗型的英雄,应该带多兰盾出门……
“所以,为什么鳄鱼带多兰剑……”
Pwan有点无语。
作为队友,他当然不会怀疑Reaper在上单位置上的造诣。
任谁来看,鳄鱼带多兰盾出门才是最稳的……
但是,不求有功但求无过的‘稳’,并不是Reaper的风格。
他选择多兰剑的唯一解释,就是要凶,就是要在上路打开突破口。
……
……
游戏时间两分钟,小兵正式接触,对线开始。
陈子悠操纵的鳄鱼,直接卖血推线。
Marin有着‘韩服第一兰博’之称,细节自然做得到位。
距离、温度、卡得无懈可击。
黄温状态下的【纵火盛宴(Q)】,有50%的伤害加成。
但,这都是唬人的。
【纵火盛宴(Q)】看起来很疼,尤其是银河魔装机神皮肤下的特效,超大范围的烈焰喷薄让人望而生畏。可实际上,兰博1级Q根本不疼,烧满3秒,也才135的伤害,计算魔抗减免后,实际伤害不到70。
黄温加成下,烧满则有100出头的伤害,确实不俗……
可问题是,哪个蠢货会全程被炭烤?
陈子悠卖血推线时,走位也很细节的游离在兰博q的范围,进进出出。
每次吃Q的伤害不超过1秒,伤害不过30点,凭借多兰剑的被动回血,还有q的回血,损伤不大。
这点血量的损失,换来了线权和主动权。
很多人打不过兰博,是因为前期不敢卖血推线,落后补刀,让兰博惬意发育。如此‘怂’的结果就是兰博发育会领先,占据优势,你被消耗的生不如死,硬拼也不是对手。
但也不能太凶。
脾气暴躁型玩家,真的是对兰博和潘森这类英雄深恶痛绝。
往往会被无责任消耗到脑充血,失了智的地步,越兵线去跟约德尔人干一架,活生生被人烧死。
把握一个度,即可。
面对兰博即不能怂,也不能太凶。
正确打法是先抢等级,有机会就消耗,没机会安稳补刀,不要强行抗兵打架。
建立等级、装备优势后,怎么玩都行。
“阿西,这家伙一如既往的凶中带稳……”